Studio Round8, odpowiedzialne za świetnie oceniane Lies of P, opublikowało ofertę pracy sugerującą szerokie wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji w kolejnych projektach. Problem w tym, że gracze coraz częściej reagują na takie praktyki wyjątkowo negatywnie a w tle trwa już pełna produkcja Lies of P 2.
Twórcy Lies of P 2 chcą wykorzystać AI w produkcji gry
Studio Round8 opublikowało nowe ogłoszenie o pracę, które błyskawicznie zwróciło uwagę społeczności graczy. Deweloper poszukuje bowiem osoby na stanowisko „twórcy AI”, a opis obowiązków nie pozostawia większych złudzeń co do kierunku, w którym firma chce rozwijać swoje projekty.
W wymaganiach i zadaniach wymieniono m.in. korzystanie z narzędzi pokroju Stable Diffusion czy Midjourney do tworzenia grafik koncepcyjnych postaci i otoczenia. Kandydat ma również zajmować się teksturowaniem, wspomaganiem modelowania 3D oraz poprawianiem wygenerowanych materiałów tak, aby nadawały się do wykorzystania w pełnoprawnych grach.
To właśnie jeden zapis szczególnie zaniepokoił fanów. W ofercie wspomniano o przygotowywaniu materiałów „do poziomów odpowiednich dla gier w świecie rzeczywistym”. Wielu graczy interpretuje to jako sygnał, że generatywna sztuczna inteligencja może stać się integralną częścią procesu tworzenia Lies of P 2.
Dlaczego wykorzystanie AI budzi tyle emocji?
Problem polega na tym, że temat AI w branży gamingowej od miesięcy wywołuje ogromne kontrowersje. Gracze coraz częściej krytykują studia za zastępowanie pracy artystów rozwiązaniami generatywnymi, zwłaszcza gdy odbija się to na jakości lub unikalnym stylu gry.
Round8 prawdopodobnie chce skrócić czas produkcji i zwiększyć efektywność zespołu. W ogłoszeniu wprost wspomniano bowiem o „zwiększaniu produktywności” oraz wsparciu pipeline’u deweloperskiego przy pomocy AI. Dla biznesu brzmi to logicznie. Dla części społeczności, wręcz przeciwnie.
Nie jest tajemnicą, że gracze bardzo szybko wyłapują treści wygenerowane przez sztuczną inteligencję. W ostatnich miesiącach krytyka spadła na kilka dużych projektów wykorzystujących AI przy grafikach promocyjnych czy assetach wizualnych. Dyskusje wywoływały między innymi materiały związane z Crimson Desert czy rozwój technologii generowania klatek pokroju DLSS.
Warto też pamiętać, że Lies of P odniosło ogromny sukces właśnie dzięki swojej jakości artystycznej. Mroczny klimat inspirowany Belle Époque, charakterystyczny design przeciwników i świetny kierunek artystyczny były jednymi z najczęściej chwalonych elementów gry.
Lies of P 2 stoi przed ogromnym wyzwaniem
Dla Round8 sytuacja jest o tyle delikatna, że pierwsze Lies of P zdobyło ogromne uznanie graczy. Na Steamie produkcja zebrała już ponad 55 tysięcy recenzji, z czego około 91% pozostaje pozytywnych. To wynik, którego wiele soulslike’ów może jedynie pozazdrościć.
Właśnie dlatego społeczność z tak dużą uwagą śledzi wszystkie informacje dotyczące sequela. Fani obawiają się, że zbyt agresywne wykorzystanie AI mogłoby negatywnie wpłynąć na unikalny charakter gry. A przecież to właśnie dopracowany styl i ręcznie projektowany świat były jednymi z największych atutów oryginału.
Co ciekawe, sama obecność AI w pipeline’ie produkcyjnym nie musi jeszcze oznaczać katastrofy. Coraz więcej studiów wykorzystuje sztuczną inteligencję do przyspieszania prototypowania czy tworzenia wstępnych koncepcji. Kluczowe będzie jednak to, jak szeroko Round8 zamierza wdrożyć te rozwiązania w finalnym produkcie.
Gracze coraz bardziej wyczuleni na AI w grach
Jeszcze kilka lat temu wykorzystanie sztucznej inteligencji w gamedevie było traktowane głównie jako ciekawostka technologiczna. Dziś sytuacja wygląda zupełnie inaczej. Społeczność regularnie analizuje zwiastuny, grafiki i materiały marketingowe pod kątem obecności generatywnego AI.
Powód? Wielu graczy uważa, że nadmierne poleganie na takich narzędziach może prowadzić do utraty kreatywności i „ujednolicenia” stylistyki gier. Szczególnie mocno dotyczy to produkcji stawiających na klimat oraz wyrazisty kierunek artystyczny, a Lies of P zdecydowanie należy do tej grupy.
Na ten moment Round8 nie skomentowało oficjalnie skali wykorzystania AI w Lies of P 2. Samo ogłoszenie wystarczyło jednak, by wywołać gorącą dyskusję wśród fanów soulslike’ów. Czy gracze zaakceptują taki kierunek rozwoju, jeśli finalna jakość gry nadal będzie stała na bardzo wysokim poziomie?
Komentarze
Jeszcze nie ma komentarzy.