Przejdź do treści

Zapomniany GeForce RTX 3050 Ti wyszedł z cienia. Wyniki pokazują niewykorzystany potencjał

GeForce RTX 3050 Ti w wersji desktopowej jednak istniał. Do sieci trafiły zdjęcia oraz wyniki testów prototypowej karty NVIDII, która mogła wypełnić lukę między RTX 3050 i RTX 3060. Dla graczy to ciekawy powrót do czasów, gdy rynek GPU wyglądał zupełnie inaczej. GeForce RTX 3050 Ti pojawił się po latach, choć NVIDIA nigdy go nie […]

GeForce RTX 3050 Ti
Autor: Redakcja Game Nest
Facebook X

GeForce RTX 3050 Ti w wersji desktopowej jednak istniał. Do sieci trafiły zdjęcia oraz wyniki testów prototypowej karty NVIDII, która mogła wypełnić lukę między RTX 3050 i RTX 3060. Dla graczy to ciekawy powrót do czasów, gdy rynek GPU wyglądał zupełnie inaczej.

GeForce RTX 3050 Ti pojawił się po latach, choć NVIDIA nigdy go nie zapowiedziała

Niektóre karty graficzne trafiają na sklepowe półki. Inne zostają zamknięte w laboratoriach i po latach wracają jako technologiczne ciekawostki. GeForce RTX 3050 Ti w wersji desktopowej należy właśnie do tej drugiej grupy.

Użytkownik GOK opublikował zdjęcia oraz wyniki testów inżynieryjnej próbki karty, która przez lata funkcjonowała głównie jako temat przecieków. NVIDIA wypuściła RTX 3050 Ti wyłącznie w laptopach, ale najnowsze materiały pokazują, że wariant dla komputerów stacjonarnych był czymś więcej niż tylko planem na papierze.

To ważne, bo ten model mógł rozwiązać jeden z największych problemów budżetowej części serii Ampere. RTX 3050 był kartą dość oszczędną, ale nie zawsze wystarczająco szybką. RTX 3060 oferował wyraźnie lepsze osiągi, lecz kosztował więcej i w czasach kryzysu GPU bywał bardzo trudno dostępny. Pomiędzy nimi było miejsce na idealny środek.

Desktopowy RTX 3050 Ti miał bazować na tym samym układzie co RTX 3060

Według ujawnionych informacji prototyp GeForce RTX 3050 Ti korzystał z układu GA106. To ten sam krzem, który NVIDIA wykorzystała między innymi w RTX 3050 oraz RTX 3060. Sama karta miała bazować na projekcie PG190 SKU 40.

Najciekawsza jest jednak konfiguracja rdzenia. Prototyp otrzymał 26 aktywnych bloków SM, co przekłada się na 3328 rdzeni CUDA. Dla porównania RTX 3050 miał 2560 rdzeni CUDA, a RTX 3060 oferował ich 3584.

W praktyce GeForce RTX 3050 Ti znajdował się więc bardzo blisko mocniejszego modelu. Różnica względem RTX 3060 nie była ogromna, przynajmniej na poziomie samej liczby jednostek obliczeniowych. To od razu rodzi pytanie: czy NVIDIA nie bała się zbyt mocnego kanibalizowania własnej oferty?

Największe zaskoczenie? Tylko 6 GB VRAM, ale szeroka magistrala pamięci

Specyfikacja pamięci wygląda nietypowo nawet dziś. GeForce RTX 3050 Ti miał otrzymać 6 GB pamięci GDDR6. To mniej niż w pierwotnym RTX 3050 z 8 GB VRAM i znacznie mniej niż w RTX 3060 z 12 GB VRAM.

Na papierze brzmi to jak wyraźny kompromis. Sytuację ratowała jednak 192-bitowa magistrala pamięci, znana z RTX 3060. Dzięki temu przepustowość miała wynosić 336 GB/s. To znacznie więcej niż 224 GB/s w standardowym RTX 3050.

Dla gracza oznaczałoby to bardzo ciekawy układ sił. Mniej pamięci mogło ograniczać kartę w nowych grach z ciężkimi teksturami, ale większa przepustowość mogła pomagać w klasycznym graniu w 1080p. W czasach premiery serii RTX 30 taki kompromis miałby sporo sensu.

Test 3DMark pokazuje, że karta nie była tylko pustym projektem

Najważniejszy jest jednak wynik wydajności. Prototyp GeForce RTX 3050 Ti uzyskał 7787 punktów w teście graficznym 3DMark Time Spy. To wynik wyraźnie lepszy od standardowego RTX 3050 i stosunkowo bliski RTX 3060.

Według danych przytaczanych przez Tom’s Hardware niewydana karta była około 22 proc. szybsza od RTX 3050 i około 13 proc. wolniejsza od RTX 3060. Innymi słowy, NVIDIA miała w rękach model, który naprawdę mógł wypełnić lukę w średnio-niskim segmencie.

Nie byłby to potwór do 4K. Nie byłby też karta dla entuzjastów. Mógłby jednak stać się bardzo sensownym wyborem do Full HD, zwłaszcza gdyby cena znalazła się między RTX 3050 a RTX 3060.

Dlaczego NVIDIA mogła zrezygnować z premiery?

Oficjalnej odpowiedzi nie ma, więc trzeba zachować ostrożność. Najbardziej prawdopodobny kontekst to sytuacja na rynku kart graficznych w czasie generacji Ampere. Pandemia, boom na kryptowaluty i problemy z dostępnością sprawiły, że sugerowane ceny producentów często nie miały wiele wspólnego z rzeczywistością.

W takich warunkach NVIDIA mogła po prostu nie potrzebować kolejnego modelu. RTX 3060 sprzedawał się znakomicie, a niższe segmenty i tak były pod ogromną presją cenową. Wprowadzenie RTX 3050 Ti mogło skomplikować ofertę, zamiast realnie pomóc graczom.

To zresztą dobrze pokazuje, jak dziwny był tamten rynek. Dziś gracze często narzekają na ceny i dostępność nowych GPU, a historia RTX 3050 Ti przypomina, że podobne problemy ciągną się od lat. Więcej o aktualnej sytuacji kart graficznych znajdziesz w naszym zestawieniu: najlepsze karty graficzne w 2026 roku.

GeForce RTX 3050 Ti zostaje ciekawostką, ale pokazuje ważny problem

Desktopowy GeForce RTX 3050 Ti najpewniej nigdy nie trafi już do sprzedaży. To prototyp z poprzedniej generacji, który dziś ma głównie wartość kolekcjonerską i historyczną. Mimo to jego pojawienie się w sieci jest interesujące, bo pokazuje, jak blisko premiery mogły być niektóre anulowane projekty.

NVIDIA miała kartę, która mogła być rozsądnym pomostem między tanim RTX 3050 i znacznie mocniejszym RTX 3060. Czy byłby to hit? Tego już się nie dowiemy. Patrząc jednak na specyfikację i wyniki, szkoda, że ten model został w szufladzie.

Zwłaszcza że dziś segment tańszych kart graficznych nadal budzi ogromne emocje. NVIDIA coraz mocniej przesuwa uwagę w stronę AI i droższych układów.

Komentarze

Jeszcze nie ma komentarzy.

Komentarze tylko dla zalogowanych
Zaloguj się, żeby dodać komentarz.
Przejdź do logowania