Anno 117 Pax Romana: krytyka dema od graczy

Anno 117 Pax Romana Demo
fot: mat. pras. Ubisoft
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Demo Anno 117 Pax Romana wywołało mieszane reakcje społeczności. Gracze narzekają na limit czasowy i interfejs, który ich zdaniem kompletnie nie pasuje do rzymskich realiów.

Gorzkie przyjęcie dema Anno 117 Pax Romana

Wersja demonstracyjna Anno 117 Pax Romana miała pokazać potencjał nowej odsłony popularnego cyklu city builderów. Niestety, gracze przyjęli ją chłodno. Na platformie Steam oceny są mieszane, a jedynie 46% recenzji jest pozytywnych. To znak, że Ubisoft musi poważnie potraktować krytykę społeczności.

Największy problem: limit czasowy

Jednym z najczęściej podnoszonych zarzutów jest limit czasowy. Demo pozwala cieszyć się rozgrywką tylko przez godzinę, a każdy zapis również podlega temu ograniczeniu. Tymczasem seria Anno od zawsze była symbolem spokojnej, strategicznej rozgrywki, w której liczy się planowanie, a nie pośpiech.

Gracze podkreślają, że takie podejście całkowicie kłóci się z naturą cyklu. W ich opinii wystarczyłoby ograniczyć rozwój populacji lub inne parametry, aby gracze mogli spokojnie poznać mechaniki. Jeden z użytkowników Steama napisał wprost, że to „typowo niemiecka rzecz”, nałożenie sztucznego ograniczenia, które odbiera całą przyjemność.

Interfejs budzi jeszcze większe emocje

Limit czasu to nie jedyny zarzut wobec dema Anno 117 Pax Romana. Bardzo dużo kontrowersji budzi interfejs użytkownika. Według graczy wygląda on nowocześnie i wręcz futurystycznie, co nie pasuje do realiów starożytnego Rzymu.

Co więcej, panele zostały zaprojektowane tak, że ich obsługa sprawia trudność. Dolny środkowy panel do budowania uznano za nieporęczny, a panele boczne, za uciążliwe. Część osób twierdzi wręcz, że UI przypomina gry konsolowe i wcale nie wspiera wygodnej gry na PC.

Według wielu fanów seria Anno zawsze wyróżniała się czytelnym i eleganckim interfejsem, a w nowej odsłonie został on „zepsuty”. Krytycy zwracają uwagę, że grafika w panelach jest ziarnista i nieostra, a niektóre informacje zostały niepotrzebnie pogrupowane.

Jasne strony dema

Choć krytyki nie brakuje, gracze dostrzegają też mocne strony Anno 117 Pax Romana. Pochwały zbiera system budowania miast, który jest bardziej swobodny niż wcześniej. Cieszy również klimat rzymskich realiów, które nadają grze unikatowy charakter.

Ponadto, weterani serii zauważają, że mechanika zarządzania rozwija się w interesującym kierunku. Oznacza to, że jeśli Ubisoft poprawi interfejs i zrezygnuje z niektórych ograniczeń, finalna wersja może okazać się naprawdę udana.

Premiera już za dwa miesiące

Anno 117 Pax Romana zadebiutuje 13 listopada 2025 roku. Gra trafi na PC oraz konsole PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S. Polscy gracze otrzymają lokalizację kinową, czyli napisy w rodzimym języku.

Dwa miesiące to relatywnie mało czasu na gruntowne poprawki. Jednak Ubisoft, świadomy mieszanych opinii, może wprowadzić zmiany, które złagodzą krytykę. Co więcej, warto pamiętać, że podobne sytuacje zdarzały się w historii branży. Często negatywne opinie z wersji testowych prowadziły do udanych premier, jeśli twórcy szybko reagowali na uwagi społeczności.

Czy Ubisoft posłucha graczy?

Największym testem dla Ubisoftu będzie to, czy uda się wsłuchać w głosy fanów. Limit czasowy w demie sprawił, że wielu potencjalnych nabywców poczuło się sfrustrowanych. Interfejs natomiast wymaga zmian, aby był spójny z klimatem starożytności.

Przede wszystkim gracze oczekują, że finalna wersja dostarczy tego, za co pokochali serię Anno, spokojnego rozwoju, głębokiej strategii i przyjemności z budowania. Jeśli autorzy szybko wprowadzą poprawki, Anno 117 Pax Romana wciąż może zostać wielkim hitem.

Podsumowanie

Demo Anno 117 Pax Romana wywołało ogromną dyskusję. Gracze nie chcą ograniczeń, które kłócą się z ideą serii. Z drugiej strony doceniają klimat i mechaniki, które wskazują na potencjał nowej części. Teraz wszystko zależy od Ubisoftu, jeśli studio zareaguje, premiera może zakończyć się sukcesem.