Assassin’s Creed: Mirage z darmowym rozszerzeniem i dużą aktualizacją. Ubisoft dodaje 6 godzin rozgrywki i zmienia system walki

Assassin's Creed: Mirage
fot: mat. pras. Ubisoft
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Assassin’s Creed: Mirage doczekało się największej aktualizacji od premiery. Ubisoft udostępnił darmowy dodatek Valley of Memory, oferujący ponad 6 godzin historii i zupełnie nowy region. Patch 1.1.0 przynosi także szereg zmian w walce, parkourze, interfejsie i poziomach trudności.

Nowe rozszerzenie do Assassin’s Creed: Mirage zmienia zasady gry

Ubisoft udostępnił dziś aktualizację 1.1.0 do Assassin’s Creed: Mirage, która zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami dodaje darmowy dodatek Valley of Memory. To jedna z największych porcji nowej zawartości, jakie pojawiły się w Mirage od czasu premiery i zarazem świetny moment, by ponownie wskoczyć w skórę Basima. Co ważne, aktualizacja trafiła jednocześnie na wszystkie platformy: PS5, Xbox Series X/S oraz PC, choć jej rozmiar różni się w zależności od sprzętu. Gracze PlayStation pobiorą 22,6 GB, użytkownicy Xbox 32,39 GB, a pecetowcy około 28,15 GB.

Basim rusza do AlUli, ponad 6 godzin nowej fabuły

Valley of Memory to fabularne rozszerzenie osadzone jeszcze przed finałem głównej kampanii. Basim wyrusza do tajemniczej AlUli, po tym jak pojawiają się poszlaki sugerujące, że jego ojciec może wciąż żyć. Po rozmowie z Dervisem bohater podejmuje kolejną wyprawę, która rozciąga się na dwa zróżnicowane regiony, każdy z własnymi aktywnościami i stylistyką.

Co ważne, aby rozpocząć przygodę, trzeba mieć ukończone zadanie „Head of the Snake”. Ubisoft zadbał jednak o graczy, którzy chcą pominąć część kampanii: DLC można odpalić również bezpośrednio z menu głównego. To wygodne rozwiązanie, zwłaszcza dla osób wracających do gry po dłuższej przerwie.

Nowe aktywności, zmodyfikowane mechaniki i bardziej elastyczny system ruchu

DLC to nie tylko świeże misje główne. Dodano także zestaw aktywności pobocznych, wydarzenia, kontrakty oraz zupełnie nowe typy wyzwań. Patch 1.1.0 wyraźnie poprawia dynamikę rozgrywki. Najbardziej odczuwalna nowość to możliwość wykonywania swobodnych skoków. Basim może teraz ręcznie inicjować podskoki i precyzyjne doskoki, co więcej urealnia parkour i daje większą kontrolę w trakcie pościgów.

Usprawniono też wyrzuty boczne i tylne, które teraz działają nawet wtedy, gdy nie ma oczywistego punktu lądowania. To drobiazg, ale realnie wpływa na tempo ucieczek i walki.

Zmiany w walce i nowe poziomy trudności

Aktualizacja dodaje dwa nowe poziomy trudności: Hardened Assassin (pomiędzy normalnym a trudnym) oraz Ultimate Assassin, wariant przeznaczony dla najbardziej doświadczonych graczy. To odpowiedź na głosy społeczności domagającej się bardziej wymagającego doświadczenia.

Arsenał Basima również został poszerzony. Narzędzia mogą osiągnąć trzeci poziom ulepszenia, co odblokowuje nowe efekty specjalne. Na przykład noże do rzucania stają się wybuchowe, zatruta strzałka przebija najtwardsze pancerze, a pułapki potrafią wprowadzić przeciwników w tryb berserkera. To system, który przypomina ulepszenia znane z Assassin’s Creed Chronicles, ale wprowadzony na bardziej taktycznym poziomie.

Techniczne poprawki i zmiany quality of life

Patch naprawia liczne błędy związane z animacjami, kamerą oraz reakcjami przeciwników. Poprawiono parowanie, dostosowano czułość niektórych ruchów, a także ulepszono interfejs użytkownika. To drobiazgi, ale razem tworzą spójny, bardziej dopracowany obraz gry. Gracze mogą również powtarzać misje, przy okazji zdobywając nowe modyfikatory Animusa uzupełniające zasoby w wybranych trybach.

Czy to najlepszy moment, by wrócić do Mirage?

Bez wątpienia, zwłaszcza że Ubisoft udostępnia ogromną porcję zawartości całkowicie za darmo. Valley of Memory to ponad 6 godzin solidnej historii, która poszerza wątki Basima, a zarazem dodaje elementy, których pierwotnej kampanii brakowało. Pytanie tylko, czy twórcy pójdą za ciosem i rozwiną Mirage o kolejne darmowe dodatki? Gracze z pewnością przyjęliby to z entuzjazmem.