Dark and Darker z nowym sezonem: tryb przygodowy i czasowe wyłączenie handlu mają zmienić podejście graczy

dark and darker 6 sezon tryb przygodowy handel
fot: mat. pras. krafton
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Szósty sezon Dark and Darker wprowadza powiew świeżości do popularnego dungeon crawlera. Nowy tryb PvE, zupełnie nowi przeciwnicy oraz czasowe wyłączenie handlu to tylko część zmian, które mają na nowo zdefiniować doświadczenia graczy.

Szósty sezon Dark and Darker: nowe otwarcie dla fanów dungeon crawlerów

Dziś zadebiutował długo wyczekiwany szósty sezon Dark and Darker, sieciowego dungeon crawlera, który od premiery zyskał ogromną popularność wśród fanów mrocznych przygód i ryzykownych wypraw po łupy. Twórcy postawili na wyraźne odświeżenie rozgrywki, oferując graczom zupełnie nowe wyzwania oraz nietypowe rozwiązania wpływające na ekonomię gry.

Nowy tryb Adventure Mode: kooperacja i pełne PvE

Jedną z najważniejszych nowości jest Adventure Mode. Zupełnie nowy tryb skupiający się wyłącznie na walce z przeciwnikami sterowanymi przez sztuczną inteligencję. Oznacza to, że w tej wersji rozgrywki gracze nie będą musieli mierzyć się z innymi użytkownikami (jak w trybie PvPvE). Pozwoli to skupić się wyłącznie na eksploracji, taktyce i przetrwaniu w wymagającym środowisku lochów.

Tryb przygodowy przeznaczony jest do rozgrywek kooperacyjnych, co ma zachęcać do wspólnego grania i planowania wypraw z większym naciskiem na współpracę.

Nowe potwory, zadania i moduły lochów

Szósty sezon przynosi również rozszerzenie zawartości PvE. W grze pojawią się nowi przeciwnicy, nieznane dotąd segmenty lochów oraz rozbudowany system zadań. Będą one udostępniane stopniowo w trakcie trwania sezonu. Dzięki temu gracze mogą liczyć na większą różnorodność i więcej powodów, by regularnie wracać do gry.

Tymczasowe wyłączenie handlu: powrót do korzeni looterów

Jedną z najbardziej zaskakujących decyzji było czasowe wyłączenie handlu między graczami. Przez pierwsze dwa tygodnie sezonu funkcja ta pozostanie nieaktywna. Ma to na celu przywrócenie znaczenia samodzielnie zdobywanych łupów oraz zwiększenie emocji towarzyszących eksploracji i walkom z potworami.

Twórcy chcą w ten sposób promować aktywną grę i eliminować zjawisko nadmiernej zależności od rynku wtórnego. To ukłon w stronę graczy, którzy cenią wyzwania i nagrody zdobyte własnym wysiłkiem.

Problemy techniczne i przerwy serwerowe

Aktualizacja serwerów rozpoczęła się o godzinie 8:00 czasu polskiego i pierwotnie miała zakończyć się po czterech godzinach. W rzeczywistości jednak proces przeciągnął się, a oficjalny start sezonu opóźnił się z powodu konieczności wdrożenia pilnego hotfixa. Ostatecznie, o godzinie 14:15 rozpoczęła się kolejna przerwa techniczna, która trwała około godziny.

Deweloperzy zapewniają, że stabilność serwerów pozostaje dla nich priorytetem i pracują nad eliminacją wszystkich wykrytych błędów.

Dark and Darker: co dalej?

Choć pełna lista zmian pojawi się dopiero w oficjalnych patch notes, już teraz widać, że szósty sezon to ważny krok dla Dark and Darker. Nowy tryb rozgrywki, świeża zawartość PvE oraz zmiany w funkcjonowaniu gospodarki gry mogą okazać się kluczowe dla dalszego rozwoju tytułu.