Dark and Darker zmasakrowane na Steam. Twórca przeprasza

Dark and Darker
fot: mat. pras. IRONMACE
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Gra Dark and Darker trafiła w sam środek review bombingu na Steamie. Twórcy przepraszają graczy i zapowiadają poprawki po kontrowersyjnej aktualizacji.

Twórcy Dark and Darker przepraszają za decyzje.

Dark and Darker od kilku dni zbiera druzgocące recenzje na Steamie. Po aktualizacji z 26 czerwca gracze masowo wyrażają swoje niezadowolenie, zarzucając twórcom złe decyzje, nieprzemyślane zmiany ale i również ignorowanie potrzeb społeczności. W ostatnich 30 dniach ponad 2500 opinii było w większości negatywnych. Na fali krytyki reżyser gry – znany jako SDF – postanowił zabrać głos i przeprosić.

Gracze mają dość: co wywołało review bombing?

Wielu graczy zarzuca Ironmace, że Dark and Darker odchodzi od swojej pierwotnej formuły. Aktualizacja wprowadziła kontrowersyjne zmiany, takie jak zmniejszenie częstotliwości wypadania wartościowych przedmiotów w trybie przygodowym. Co więcej, usunięto opcję kolejek solo i duetów, przez co samotna gra często kończy się starciem z pełnymi drużynami.

Recenzje na Steamie są pełne rozczarowania. Gracze narzekają na brak balansu klas, przebudowę ekwipunku i ogólne poczucie, że ich głos nie ma znaczenia. Jeden z użytkowników napisał: „Fantastyczna gra, rozczarowujące zarządzanie.”

SDF przeprasza i tłumaczy wizję

W odpowiedzi na kryzys, SDF zamieścił obszerne oświadczenie na Discordzie gry. Przyznał, że jego podejście było zbyt skrajne, a decyzje – niespójne. Podkreślił, że gra miała pierwotnie trafiać do wąskiego grona graczy o podobnych preferencjach. Jednak rosnąca popularność zmusiła zespół do odchodzenia od tej wizji, co – jego zdaniem – było błędem.

To był wyłącznie mój błąd. Od teraz będę podążał jasno wytyczoną ścieżką, zgodnie z ostateczną wizją tej gry” – napisał SDF.

Jakie zmiany czekają grę?

Twórcy nie zamierzają zostawić gry samej sobie. SDF zapowiedział trzy główne kierunki dalszego rozwoju:

  • poprawa doświadczenia dla graczy solo,
  • zwiększenie satysfakcji z łupów,
  • lepszy balans w systemie walki.

W planach jest także wprowadzenie systemu mistrzostwa, dzięki któremu gracze otrzymają bonusy za biegłość w korzystaniu z konkretnych broni lub zbroi. Pierwsze zmiany już weszły w życie – hotfix #89 przywrócił lepsze tempo zdobywania łupów i zredukował przewagę drużyn nad pojedynczymi graczami. Pełna lista zmian znajduje się na Steamie.

Przyszłość Dark and Darker: szansa na poprawę?

Mimo ogromnej krytyki, SDF wciąż wierzy w swoją produkcję. Zapewnia, że jego zespół będzie walczył o dalszy rozwój gry i nie zrezygnuje z walki o zaufanie graczy. Czy Dark and Darker odzyska dawny blask? Czas pokaże, ale kierunek został już jasno określony.