Death Stranding 2 zmierza na PC już 19 marca i wygląda na to, że nie będzie to pokaz siły wyłącznie dla najdroższych kart graficznych. Sony oraz Nixxes Software ujawnili pełne wymagania sprzętowe i są one bardziej przystępne, niż wielu graczy mogło się spodziewać.
Death Stranding 2 na PC, optymalizacja zamiast łez
Już za niecały miesiąc gracze komputerowi ponownie wcielą się w Sama Portera Bridgesa w najnowszym dziele Hideo Kojima. Death Stranding 2: On The Beach to produkcja oparta na silniku Decima, rozwijanym przez Guerrilla Games. Co najważniejsze, za port odpowiada doświadczone studio Nixxes Software, które w ostatnich latach wypracowało sobie renomę w adaptowaniu gier PlayStation na PC.
Twórcy podkreślają, że ich celem było zapewnienie „płynnego działania i najlepszej możliwej jakości grafiki na szerokiej gamie sprzętowej”. I rzeczywiście, minimalne wymagania nie odstraszają.
Minimalne wymagania 1080p i 30 fps bez rewolucji sprzętowej
Aby uruchomić Death Stranding 2 w 1080p przy 30 klatkach na sekundę i niskich ustawieniach, wystarczy m.in. GeForce GTX 1660 (6 GB VRAM) lub Radeon RX 5500 XT (8 GB VRAM). Do tego procesor pokroju Intel Core i3-10100 lub Ryzen 3 3100 oraz 16 GB RAM.
To konfiguracja, którą wciąż posiada wielu graczy korzystających z kilkuletnich zestawów. Oczywiście wymagane jest 150 GB miejsca na dysku SSD i to może być dziś większym wyzwaniem niż sama karta graficzna.
Skalowanie obrazu i generowanie klatek, pełen pakiet technologii
Co więcej, Death Stranding 2 na PC obsłuży Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2. Oznacza to szerokie wsparcie dla skalowania obrazu i generowania klatek, niezależnie od producenta GPU.
Jednak prawdziwą ciekawostką jest technologia Pico. To autorskie rozwiązanie Guerrilla Games, wcześniej wykorzystywane w wersji na PS5. Po raz pierwszy trafi ono na PC jako opcja upscalingu kompatybilna ze wszystkimi wspieranymi kartami graficznymi. Innymi słowy, nawet bez najnowszego RTX-a gracze otrzymają dodatkowe narzędzie poprawiające wydajność.
Wyższe ustawienia? Też bez przesady
Średnie ustawienia (1080p, 60 fps) wymagają już RTX 3060 lub RX 6600, natomiast 1440p przy wysokich detalach to poziom RTX 3070 albo RX 6800.
Dopiero przy 4K i „bardzo wysokich” ustawieniach potrzebny będzie sprzęt klasy RTX 4080 lub Radeon RX 9070 XT. Co ciekawe, nawet wtedy wymagania procesora pozostają takie same jak przy 1440p, Intel Core i7-11700 lub Ryzen 7 5700X.
Ponadto gra zaoferuje wsparcie dla formatu ultrapanoramicznego. Co istotne, efekt kinowych proporcji będzie dostępny również na monitorach 16:9.
Co to oznacza dla graczy PC?
Death Stranding 2 nie zamienia premiery PC w wyścig zbrojeń. Zamiast tego stawia na elastyczność i technologie skalowania. W praktyce oznacza to, że nawet kilkuletni komputer poradzi sobie z nową produkcją Kojimy, choć oczywiście w niższych ustawieniach.
Dla rynku to jasny sygnał. Sony coraz poważniej traktuje segment PC, a optymalizacja staje się równie ważna jak efekt wizualny. Pytanie tylko, czy podobne podejście zobaczymy przy kolejnych premierach?
Podsumowując, Death Stranding 2 na PC zapowiada się jako przykład dobrze przemyślanego portu, dostępnego szerzej, niż można było zakładać. A to w dzisiejszych realiach sprzętowych naprawdę dobra wiadomość.