W Diablo 4 przedmioty od dawna sypią się jak z rękawa. Problem w tym, że wiele z nich szybko traci wartość. Dodatek Lord of Hatred ma to zmienić, a wszystko za sprawą powrotu kultowej Kostki Horadrimów.
Powrót legendy z Diablo 2
Podczas transmisji z okazji 30-lecia marki Blizzard potwierdził, że w dodatku Lord of Hatred do Diablo 4 pojawi się dobrze znana fanom seria mechanika, Kostka Horadrimów. To rozwiązanie, które gracze pamiętają przede wszystkim z Diablo II, gdzie pozwalało łączyć przedmioty i tworzyć nowe kombinacje.
W praktyce oznacza to rozszerzenie systemu craftingu. Najpierw gracze będą mogli umieszczać w Kostce przedmioty i materiały, następnie łączyć je w nowe formy. Brzmi znajomo? Owszem, ale w realiach Diablo 4 może to mieć zupełnie inne konsekwencje dla ekonomii łupów.
Co dokładnie zaoferuje Kostka Horadrimów?
Według informacji zaprezentowanych podczas wydarzenia, Kostka umożliwi między innymi:
- dodanie losowego afiksu do przedmiotu,
- ulepszenie złotego (rzadkiego) wyposażenia do poziomu legendarnego,
- przetworzenie trzech takich samych unikatów w jeden nowy,
- połączenie trzech przedmiotów tego samego typu w jeden nowy egzemplarz,
- ulepszenie przedmiotu poprzez wykorzystanie kilku identycznych kopii.

Innymi słowy, nawet „śmieciowy” loot może zyskać drugie życie. To ważne, bo od premiery Diablo 4 gracze regularnie narzekają na inflację legendarnych przedmiotów. Początkowo ich zdobycie cieszy, jednak z czasem stają się codziennością. W efekcie emocje opadają.
Kostka może więc sprawić, że zamiast bezrefleksyjnie zostawiać sprzęt na ziemi, zaczniemy patrzeć na niego jak na surowiec.
Entuzjazm? Tak. Wątpliwości? Również
Społeczność przyjęła zapowiedź z mieszanymi uczuciami. Część graczy zwraca uwagę, że możliwość ulepszania złotych przedmiotów do legendarnych może być mało opłacalna, skoro legendarne i tak wypadają masowo. „Chyba że Blizzard planuje ograniczyć ich drop”, sugerują komentujący.
To kluczowe pytanie. Jeśli wraz z premierą dodatku studio zmniejszy częstotliwość wypadania legend, wtedy Kostka Horadrimów stanie się realnym narzędziem progresji. W przeciwnym razie może pozostać ciekawostką.
Warto przypomnieć, że podobne systemy w Diablo III znacząco wpłynęły na metę i budowanie postaci. Blizzard ma więc „doświadczenie” w balansowaniu takich rozwiązań.
Premiera już w kwietniu
Dodatek Diablo 4: Lord of Hatred zadebiutuje 28 kwietnia na PC oraz konsolach PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S. Oprócz Kostki Horadrimów gracze otrzymają również nową klasę, Czarnoksiężnika.
Podsumowując, Diablo 4 stoi przed szansą na odświeżenie jednego z najważniejszych elementów gry, czyli systemu łupów. Czy Kostka przywróci ekscytację z otwierania kolejnych skrzyń? A może okaże się tylko nostalgicznym ukłonem w stronę weteranów serii? Odpowiedź poznamy już niebawem.