W nadchodzącym 10. sezonie Diablo 4 twórcy gruntownie przebudują Piekielne Hordy. Gracze otrzymają nowe wyzwania, bossów, unikatowy pancerz i system atutów, które trafią najpierw na Publiczny Serwer Testowy.
Piekielne Hordy w Diablo 4: czas na największą rewolucję
Już 19 sierpnia na Publiczny Serwer Testowy (PTR 2.4.0) trafi zestaw zmian, które całkowicie odmienią Piekielne Hordy w Diablo 4. Testy potrwają do 26 sierpnia, a później nowości pojawią się w grze w ramach sezonu 10. Blizzard podkreśla, że to jedna z największych aktualizacji tego trybu od premiery gry.
Nowa wersja Piekielnych Hord ma sprawić, że każda rozgrywka będzie bardziej dynamiczna, nieprzewidywalna i nagradzająca. Zmieniono zarówno podstawowe mechaniki, jak i dodano zupełnie nowe elementy rozgrywki, które mają wciągnąć graczy na długie godziny.
Najważniejsze zmiany w Piekielnych Hordach
Twórcy skupili się na tym, by każda kolejna fala walki oferowała ciekawe wybory i realny wpływ na dalszy przebieg starcia.
Piekielne Oferty: zupełnie nowa jakość
Od teraz każdy gracz zacznie rozgrywkę w Piekielnych Hordach z jedną Piekielną Ofertą. System został gruntownie przerobiony, aby wszystkie opcje były atrakcyjne. Wybory mają być trudne, ale też satysfakcjonujące, każda decyzja wpłynie na to, jak potoczy się dalsza walka.
Upadła Rada w nowym wydaniu
Podczas starcia z Upadłą Radą jeden z jej członków otrzyma tytuł Mówcy Rady, co da mu potężniejsze zdolności. To oznacza, że walka będzie bardziej zróżnicowana i nieprzewidywalna.
Potwory Chaosu i Fale Chaosu
Na polu bitwy pojawią się Potwory Chaosu. Po ich pokonaniu gracze zdobędą czasowe wzmocnienia przypominające działanie kapliczek. Co więcej, w Piekielnych Ofertach mogą pojawić się Fale Chaosu, specjalne wyzwania, które znacząco podniosą poziom trudności kolejnej fali. Nagroda? Więcej eteru, jeśli uda się przetrwać.
Nowy boss: Bartuk
Blizzard dodaje do gry zupełnie nowego przeciwnika. Bartuk może zastąpić Upadłą Radę, ale tylko wtedy, gdy gracze zdecydują się zapłacić określoną ilość eteru. To opcja dla odważnych, którzy chcą większego wyzwania i lepszych nagród.

Efemeryczne Hordy: dla młodszych bohaterów Sanktuarium
Nie każdy gracz osiągnął jeszcze poziom Udręka, dlatego Blizzard przygotował wstępną wersję Piekielnych Hord, tzw. Efemeryczne Hordy. Skierowane są one do postaci na wcześniejszym etapie rozwoju i pozwalają poczuć namiastkę prawdziwego piekielnego chaosu bez konieczności walki z najsilniejszymi przeciwnikami.
Nowości poza Piekielnymi Hordami
10 sezon w Diablo 4 przynosi również szereg dodatkowych zmian, które wpłyną na całą rozgrywkę.
Zbroja Chaosu: nowe podejście do unikatów
Gracze będą mogli zdobyć nowy typ pancerza, Zbroję Chaosu. To wzmocnione wersje już istniejących przedmiotów unikatowych, ale z dodatkową, diaboliczną modyfikacją. Można je zakładać w inne miejsca niż oryginały, np. rękawice „Pięści Przeznaczenia” będą mogły pełnić rolę hełmu.
Taki system otwiera drogę do naprawdę szalonych kombinacji bonusów i budowania nietypowych konfiguracji postaci.
Szczeliny Chaosu: walka z demonami w nowym wydaniu
Podczas Piekielnego Przypływu w Sanktuarium pojawią się Szczeliny Chaosu. Trzeba je zamykać, eliminując demony wydostające się z portali. To dodatkowe wyzwanie dla tych, którzy chcą urozmaicić sobie standardowe farmienie.

Atuty Chaosu: cztery poziomy potęgi
Nowy system atutów wprowadza do gry możliwość modyfikowania działania umiejętności. Istnieją cztery poziomy rzadkości atutów: magiczne, rzadkie, legendarne i unikatowe.

Każda postać ma dostęp do 16 atutów, po 4 z każdego poziomu, w tym 4 przypisane do danej klasy. Gracze mogą wyposażyć się w 3 atuty nieunikatowe oraz 1 unikatowy. To daje ogromne możliwości personalizacji stylu gry.
Nowe unikatowe przedmioty
Sezon 10 wprowadzi sześć nowych unikatów, po jednym dla każdej klasy. Chociaż Blizzard nie zdradził wszystkich szczegółów, zapowiada, że będą one silnie związane z nowymi mechanikami chaosu, co pozwoli jeszcze lepiej wykorzystać system atutów.
Kiedy premiera zmian w Diablo 4?
Testy na Publicznym Serwerze Testowym rozpoczną się 19 sierpnia i potrwają tydzień. Następnie wszystkie nowości trafią do gry w ramach 10. sezonu.
Dlaczego to ważne dla społeczności?
Piekielne Hordy od dawna były jednym z ulubionych trybów społeczności, ale gracze skarżyli się na powtarzalność i brak znaczących nagród. Teraz Blizzard odpowiada na te głosy, wprowadzając więcej różnorodności, wyzwań i możliwości personalizacji.
W rezultacie Diablo 4 ma szansę odzyskać część graczy, którzy ostatnio mniej chętnie wracali do gry między sezonami.