Dune: Awakening wciąż ma wierną społeczność, ale pięć miesięcy po premierze gra traci graczy szybciej, niż oczekiwano. Funcom oficjalnie potwierdził pierwsze poważne kroki naprawcze, w tym migrację postaci i łączenie serwerów, a także zapowiedział istotne zmiany w nadchodzącej aktualizacji 1.2.20.0.
Dune: Awakening traci impet. Społeczność liczyła na reakcję i wreszcie ją otrzymała
Pięć miesięcy temu Dune: Awakening było jednym z największych survivalowych sukcesów roku. Produkcja Funcomu przyciągała ogromne zainteresowanie, a w szczytowym momencie na piaskach Arrakis równocześnie bawiło się 189 333 graczy. Początkowe opinie były pozytywne, a gra chwalona była za klimat, system progresji oraz świat budowany w duchu Dune: Spice Wars.
Z czasem jednak (choć wielu tego nie przewidywało) liczby zaczęły spadać. Obecnie w weekendowym peaku Dune: Awakening przyciągało 10 593 graczy, co jest wynikiem niższym niż… Conan Exiles, czyli ośmioletni sandbox tego samego studia (10 870 graczy w szczycie). To widoczny sygnał, że społeczność zaczęła się przenosić do innych tytułów lub zwyczajnie robi sobie przerwę.
Funcom przyznaje, że serwerów jest za dużo. Zbliża się globalne łączenie światów
Twórcy potwierdzili, że już niedługo gracze otrzymają możliwość przenoszenia postaci między serwerami. Dla rosnącego problemu pustych światów (zwłaszcza w godzinach nocnych) to rozwiązanie było jednym z najczęściej powtarzanych próśb społeczności.
Następnie studio przejdzie do faktycznego łączenia serwerów. Mimo że w komunikatach Funcom określa to jako odpowiedź na potrzeby graczy, sam fakt konsolidacji oznacza jedno: serwerów było zbyt wiele jak na aktualną populację gry. To standard w branży, takie działania widzieliśmy m.in. w New World, Wild Hearts czy nawet Battlefieldzie V, kiedy liczba aktywnych użytkowników zaczynała znacząco odbiegać od stanu premierowego.
Oczywiście warto podkreślić, że sytuacja nie jest dramatyczna. Dune: Awakening nadal utrzymuje wystarczająco dużą bazę graczy, by rozwijać projekt, choć długofalowy trend spadkowy będzie kluczowy dla przyszłych decyzji wydawcy.
Patch 1.2.20.0 ma poprawić komfort gry. Najważniejsze zmiany i nowości
Miniaturyzacja bazy i ochrona przed degradacją
Jedną z najbardziej praktycznych zmian w nadchodzącej aktualizacji będzie nowe narzędzie do miniaturyzacji bazy. Umożliwi ono czasowe usunięcie konstrukcji ze świata gry, a następnie błyskawiczne ich odtworzenie. To idealne rozwiązanie dla graczy planujących dłuższą przerwę, którzy do tej pory wracali wyłącznie po to, by zobaczyć ruiny lub losowe uszkodzenia spowodowane brakiem utrzymania.
Zmiany w ornitopterach, PvP/PvE i nowa stacja radiowa
- ornitoptery transportowe będą mogły przenosić pojazdy między mapami,
- wszystkie stacje badawcze w północnej części Dalekich Piasków zostaną oznaczone jako PvP, a w południowej jako PvE,
- gracze dostaną nową stację radiową ze ścieżką dźwiękową z Dune: Spice Wars,
- aktualizacja zaadresuje liczne problemy techniczne.
To zestaw zmian, który (jeśli Funcom utrzyma tempo) może poprawić utrzymanie graczy w kolejnych miesiącach.
Podsumowanie
Dune: Awakening nadal pozostaje jednym z ciekawszych survivalowych projektów ostatnich lat, ale wchodzi teraz w kluczową fazę. Łączenie serwerów może ustabilizować rozgrywkę, ale jednocześnie jest sygnałem, że społeczność kurczy się szybciej, niż oczekiwano. Pytanie brzmi: czy patch 1.2.20.0 będzie początkiem odbicia, czy tylko próbą spowolnienia spadku?