Dying Light The Beast wyrasta na najważniejszy tytuł w historii Techlandu. Po roku ogromnych strat i kasacji dwóch gier, firma liczy, że nowa produkcja przyniesie przełom.
Dying Light The Beast to ostatnia deska ratunku dla Techlandu
W najnowszym raporcie finansowym Techlandu ujawniono, że rok 2024 zakończył się ogromnym deficytem – sięgającym aż 135 milionów złotych. Dla porównania, rok wcześniej firma odnotowała stratę w wysokości 90 mln zł. Powód? Między innymi anulowanie dwóch dużych projektów, w tym jednego bardzo ambitnego RPG z otwartym światem.
W tej sytuacji Dying Light The Beast urasta do rangi kluczowego projektu. To właśnie ta gra ma zapewnić przetrwanie i nowy impuls dla wrocławskiego studia. Premiera została zaplanowana na 22 sierpnia 2025 roku, a projekt wydaje się idealnie skrojony pod oczekiwania graczy – intensywna akcja, widok FPP, parkour i zombie – czyli wszystko, co fani marki kochają.
Anulowane projekty i ogromne straty
Zgodnie z doniesieniami Pulsu Biznesu (via GameWatcher), jednym z anulowanych projektów był Project Cornerstone – narracyjne RPG fantasy z otwartym światem. Produkcja miała zawierać elementy inspirowane „Gwiezdnymi wojnami”, w tym zdolność manipulowania mocą i zatrzymywania czasu.
Techland nie ujawnił oficjalnie nazw skasowanych gier, jednak doniesienia branżowe jednoznacznie wskazują na właśnie ten tytuł. Jego porzucenie wiązało się ze stratami finansowymi i znaczącym przestojem w portfolio studia.
Nowy początek na Unreal Engine 5
Mimo trudności, Techland nie składa broni. W raporcie wspomniano o rozpoczęciu prac nad zupełnie nową grą, która ma zastąpić anulowane projekty. Co więcej, według wcześniejszych doniesień, powstaje ona na silniku Unreal Engine 5, ma oferować widok z pierwszej osoby i być bliżej tego, co znamy z Dying Light.
Wszystko wskazuje na to, że firma wraca do tego, co umie najlepiej. Dying Light The Beast będzie więc nie tylko nową grą, ale i sprawdzianem, czy Techland jest w stanie odzyskać dawną pozycję na rynku.
The Beast to kluczowy tytuł dla przyszłości
Premiera Dying Light The Beast ma być dla Techlandu tym, czym Dying Light 2 było w 2022 roku – wielkim sukcesem komercyjnym. Wtedy studio zanotowało aż 746,8 mln zł zysku netto.
Tym razem stawka jest jeszcze większa. Jeśli sierpniowa premiera zakończy się sukcesem, może ona nie tylko poprawić sytuację finansową studia, ale i przywrócić jego reputację. Co więcej, gra już teraz wzbudza duże zainteresowanie społeczności graczy.