Eksploracja w Assassin’s Creed Shadows: nowe spojrzenie na otwarty świat

Assassin’s Creed Shadows eksploracja
fot: mat. pras. X / @Lycantocles
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Poznaj zmiany w eksploracji nadchodzącej gry Ubisoftu, które wprowadza więcej swobody i nowatorskie podejście do odkrywania świata.

Więcej swobody w odkrywaniu

Jednym z kluczowych elementów rozgrywki w Assassin’s Creed Shadows będzie eksploracja. Reżyser gry, Charles Benoit, podkreśla, że twórcy postanowili zrezygnować z nadmiaru znaczników i ikon, aby pozwolić graczom na bardziej naturalne odkrywanie świata.

„Chcemy, by gracze zdobywali informacje poprzez interakcje ze światem, korzystając z sieci szpiegów, rozmów z NPC czy obserwacji. Eksploracja to nagroda sama w sobie” – wyjaśnił Benoit. Na początku gry mapa będzie minimalistyczna, z jedynie podstawowymi nazwami regionów i rysunkami związanymi z kluczowymi lokacjami. Szczegóły będą ujawniane w miarę postępów gracza, podobnie jak w Rise of the Ronin. Szczególną uwagę warto zwracać na tajemnicze ikonki „?”, które kryją ciekawe miejsca.

Ewolucja punktów obserwacyjnych

W Assassin’s Creed Shadows zmienione zostało podejście do znanych punktów obserwacyjnych. Wspinaczka na szczyt danej budowli umożliwi spojrzenie na świat w 360 stopniach, by wypatrzeć interesujące miejsca. Inspirację zaczerpnięto z takich gier jak Immortals: Fenyx Rising i The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Dostęp do niektórych punktów będzie wymagał pokonania wrogów. Na przykład Yasuke, niezdolny do wspinaczki, musi przedzierać się przez zastępy przeciwników i korzystać z tradycyjnych schodów. Naoe, wyposażona w hak do wspinaczki, będzie miała zdecydowanie łatwiejsze zadanie.

Brak zwiadowczego orła

W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, Shadows rezygnuje z orła zwiadowczego. Teraz gracze samodzielnie będą musieli przeprowadzać rekonesans, co dodatkowo podkreśla nacisk na bardziej realistyczne podejście do eksploracji.

Kryjówki jako baza operacyjna

Na mapie znajdziemy kryjówki zwane „kakuregami”, pełniące rolę rozszerzenia głównej bazy. W tych miejscach możemy uzupełniać zapasy, zarządzać kontraktami czy wzywać sojuszników. Dostosowanie kryjówek pozwoli graczom lepiej przygotować się do nadchodzących wyzwań.

Tablica celów i zwiadowcy

Tablica celów, znana z poprzednich gier, wraca w bardziej zaawansowanej formie. Dedukcja i planowanie będą kluczowe przy wyborze kolejnego Templariusza do zlikwidowania. Zwiadowcy, rozmieszczani za pomocą menu mapy, pomogą lokalizować cele oraz zbierać zasoby. Gracze mogą przyspieszyć zwiad, uiszczając dodatkowe opłaty.

Aktywności bohaterów

Unikalne aktywności dla Naoe i Yasuke dodatkowo urozmaicą eksplorację. Naoe będzie oddawać się medytacji, a Yasuke trenować nowe rodzaje broni, co wykorzysta w zawodach, takich jak łucznictwo konne. Oboje będą mogli również malować dzikie zwierzęta, co stanowi bardziej relaksujący element rozgrywki.

Premiera i platformy

Assassin’s Creed Shadows zadebiutuje 20 marca 2025 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Przygotujcie się na świat pełen tajemnic, wyzwań i niespodzianek!