Ghost of Yotei zadebiutowało z rozmachem, wskakując na pierwsze miejsce brytyjskiej listy sprzedaży pudełkowych gier. Mimo że wynik jest o 40% słabszy niż przy premierze Ghost of Tsushima, eksperci przekonują, to wcale nie powód do niepokoju.
Mocny start mimo trudniejszych realiów
Ghost of Yotei wystartowało 2 października i od razu przejęło prowadzenie w brytyjskim rankingu sprzedaży detalicznej, zrzucając z tronu EA Sports FC 26. To niemały wyczyn, zwłaszcza że produkcja Sucker Punch dostępna jest wyłącznie na PlayStation 5, podczas gdy hit Electronic Arts ukazał się na wielu platformach, od PC po konsole starej i nowej generacji.
Jednak liczby nie kłamią: Ghost of Yotei sprzedało się o 40% gorzej niż Ghost of Tsushima w analogicznym okresie. Czy to oznacza, że gra zawiodła? W żadnym razie. Jak tłumaczy analityk Christopher Dring z The Game Business, takie porównanie wymaga szerszego kontekstu.
Rynek się zmienił, cyfrowa rewolucja trwa
Pięć lat, które minęły od premiery Ghost of Tsushima, to w świecie gier cała epoka. Dring zauważa, że rynek mocno przesunął się w stronę dystrybucji cyfrowej. Coraz więcej graczy kupuje tytuły w wersjach elektronicznych, co naturalnie odbija się na niższych wynikach sprzedaży pudełkowej.
Dodatkowo, pierwsza część serii ukazała się pod koniec ery PlayStation 4, gdy tych konsol było znacznie więcej niż obecnie PlayStation 5. Wtedy też trwała pandemia, okres, w którym miliony graczy spędzały więcej czasu w domu, a więc i częściej sięgały po nowe gry. W takich warunkach Ghost of Tsushima miało wręcz idealne okoliczności do sprzedażowego sukcesu.
Co dalej z Ghost of Yotei?
Mimo słabszego startu w wersji fizycznej, Ghost of Yotei ma ogromny potencjał. Wersja na PC jest praktycznie pewna, wystarczy spojrzeć na politykę Sony z ostatnich lat, które konsekwentnie przenosi swoje hity (np. Horizon, Days Gone, Spider-Man) na komputery. Gdy tylko to się stanie, sprzedaż z pewnością wzrośnie.
Co najważniejsze, gra zebrała bardzo pozytywne recenzje i cieszy się silnym zainteresowaniem w mediach społecznościowych. Oznacza to, że mimo spadku sprzedaży pudełek, marka Sucker Punch pozostaje w doskonałej formie.
Podsumowanie
Jak widać, Ghost of Yotei nie musi gonić wyniku poprzednika, by odnieść sukces. Zmienił się rynek, sposób dystrybucji i zachowania graczy. Najważniejsze, że marka wciąż ma siłę przebicia, a fani, apetyt na więcej. Pytanie tylko: kiedy Sucker Punch potwierdzi wersję na PC?