Gothic Remake zmienia pancerze. System modyfikacji wpłynie na styl walki i strategię

Gothic Remake
fot: mat. pras. Alkimia Interactive
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter
Spis treści

Gothic Remake szykuje jedną z największych zmian względem kultowego pierwowzoru. Twórcy potwierdzili, że pancerze nie będą już jednolitym elementem, a ich modyfikacja wpłynie nie tylko na wygląd, ale też na statystyki. To nowość, która może realnie zmienić sposób, w jaki gracze podejdą do eksploracji i walki.

Koniec z jednym „sztywnym” zestawem

W oryginalnym Gothicu każdy pancerz był jednym, niepodzielnym elementem, a jego parametry były z góry ustalone. W Gothic Remake to się zmienia. Twórcy ze studia Alkimia Interactive, we współpracy z THQ Nordic, potwierdzili, że pancerze zostaną podzielone na trzy części, zbroję, pas oraz nogawice.

Co to oznacza w praktyce? Przede wszystkim większą elastyczność. Gracz będzie mógł modyfikować poszczególne elementy, zarówno wizualnie, jak i pod kątem statystyk obronnych. Innymi słowy, nie dostajemy już „gotowego produktu”, lecz bazę, którą można rozwijać.

Ulepszanie za rudę i realny wpływ na statystyki

Jak pokazano w zapowiedzi piątego odcinka serii „Making of”, każdy element pancerza będzie można ulepszać za bryłki rudy. To klasyczna waluta znana fanom serii, więc mechanika pozostaje spójna z uniwersum.

Co ważne, zmiany nie są kosmetyczne. Ulepszenia wpłyną na odporności na konkretne typy obrażeń:

  • cięte,
  • obuchowe,
  • kłute,
  • ogień,
  • wiatr,
  • lód,
  • błyskawice.

Przykładowo, pancerz szkodnika z Nowego Obozu może zostać dostosowany tak, by lepiej chronił przed obrażeniami kłutymi i ogniem, kosztem odporności na ciosy cięte oraz obuchowe. Zmieni się też wygląd, więcej futra, większa chusta, inne detale.

Co to zmienia dla rozgrywki?

Bez wątpienia to jedna z najbardziej znaczących różnic względem oryginału. W Gothic Remake pancerz przestaje być wyłącznie „poziomem ochrony”, a zaczyna pełnić rolę narzędzia taktycznego.

Dla graczy oznacza to konieczność dostosowywania ekwipunku do przeciwników i sytuacji. Walka z magami? Warto wzmocnić odporność na żywioły. Starcia z przeciwnikami używającymi broni kłutej? Lepiej postawić na inne modyfikacje. To może szczególnie urozmaicić kolejne przejścia gry, gdzie gracze będą testować różne konfiguracje.

Trailer „Making of” i nowe materiały z gry

Krótki zwiastun piątego odcinka „Making of” przyniósł też inne smaczki. W materiale można zobaczyć nowe lokacje oraz twarze znanych postaci, takich jak Saturas, Corristo, Y’Berion czy Lee. Sam odcinek ma skupić się na ożywianiu otwartego świata, choć na pełny materiał trzeba jeszcze poczekać.

Warto też zaznaczyć, że Gothic Remake wciąż nie ma dokładnej daty premiery. Twórcy mówią o „początku 2026 roku”, co najpewniej oznacza pierwszy kwartał, jednak na początku lutego konkretów nadal brak.

Dobra zmiana czy ryzyko?

Gothic Remake wyraźnie stawia na unowocześnienie mechanik, zachowując jednocześnie klimat oryginału. System modyfikacji pancerzy to krok w stronę większej głębi rozgrywki i personalizacji. Dla jednych będzie to świeży powiew, dla innych odejście od klasyki. Jedno jest pewne, ta zmiana sprawi, że do Kolonii karnej będzie się wracać z nową ciekawością.