Gracz Oblivion Remastered spędził 19 lat w więzieniu

Oblivion Remastered
fot: mat. pras. Bethesda
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Jeden z graczy Oblivion Remastered pochwalił się imponującym „rekordem” – spędził aż 19 lat w więzieniu. Jego historia budzi pytania o sens moralności w grach RPG.

Jak gracz Oblivion Remastered trafił do więzienia na 6990 dni?

W grach RPG często musimy decydować, czy iść ścieżką cnoty, czy może całkowicie zignorować prawo i zasady. W Oblivion Remastered jeden z graczy wybrał drugą drogę – i zrobił to z rozmachem. Użytkownik Reddita o pseudonimie Viccytrix podzielił się swoimi statystykami, które robią ogromne wrażenie.

fot: mat. pras. Reddit / Viccytrix

W ciągu jednej rozgrywki uzbierał 698 040 septimów nagrody za schwytanie, popełnił 2906 kradzieży, 45 napaści, 7 morderstw i ukradł 7 koni. Jego punktacja infamii osiągnęła poziom 1401, a łączny czas spędzony w więzieniu wyniósł 6990 dni, czyli dokładnie 19 lat w świecie gry.

Kradzieże, przemoc i Kamienie Varla

W komentarzach pod postem Viccytrix zdradził, jak zdobył niemal 700 tysięcy nagrody. Otóż „dekorował swój zamek skradzionymi Kamieniami Varla”. Co ciekawe, pomimo tak ogromnych przewinień, konsekwencje nie były zbyt surowe.

Comment
byu/Viccytrix from discussion
inoblivion

W Oblivion Remastered trafienie do więzienia wiąże się z utratą punktów umiejętności, ale gracz przyznał, że stracił ich zaledwie kilka. Najwięcej w zdolności Ostrza. Zatem nawet rekordowy poziom przestępczości nie oznacza katastrofy dla postaci.

Moralność w grach RPG: czy warto być „dobrym”?

Oblivion Remastered, podobnie jak inne gry Bethesdy, daje graczowi dużą swobodę działania. Co więcej, świat gry często reaguje w zaskakująco łagodny sposób na działania przestępcze. W rezultacie pojawia się pytanie – czy warto być uczciwym graczem, skoro złoczyńca może przejść przez grę niemal bez poważnych strat?

Z drugiej strony, wiele osób gra „po bożemu”, starając się odegrać rolę bohatera i dbać o reputację. Jednak przypadki takie jak ten pokazują, że bycie chaotycznym złoczyńcą bywa znacznie bardziej satysfakcjonujące – przynajmniej na ekranie.

Swoboda, konsekwencje i zabawa

Oblivion Remastered to świetny przykład na to, jak sandboxowy charakter gier Bethesdy pozwala graczom tworzyć unikalne historie. Viccytrix udowodnił, że nawet 19 lat więzienia nie musi oznaczać końca zabawy – a wręcz przeciwnie, może być jej początkiem.

W świecie, gdzie moralność często ustępuje miejsca eksperymentom, warto czasem zadać sobie pytanie – jak daleko jesteśmy gotowi się posunąć w cyfrowym świecie?