Według Nigela Lowriego z Devolver Digital GTA 6 nie mieści się już w kategoriach AAA czy nawet AAAA. Deweloper przekonuje, że nadchodząca superprodukcja Rockstara to pierwsza w historii gra klasy „AAAAA”.
GTA 6 nowym standardem w branży gier?
Pojęcie gier AAA od lat oznaczało produkcje największego kalibru. Z czasem jednak pojawiła się kategoria AAAA, którą Ubisoft przypisał choćby Skull and Bones. W opinii graczy była to jednak etykieta na wyrost. Tymczasem GTA 6 według Nigela Lowriego ma być czymś znacznie większym, grą klasy AAAAA.
Jego zdaniem nadchodzące dzieło Rockstara wykracza poza dotychczasowe ramy. To nie tylko ogromny budżet i skala projektu, ale przede wszystkim wpływ kulturowy oraz bezprecedensowa uwaga, jaką produkcja przyciąga od lat.
Dlaczego Grand Theft Auto 6 to „gra AAAAA”?
Nigel Lowrie, współzałożyciel Devolver Digital, w rozmowie z IGN stwierdził:
„Są gry AAA, są gry AAAA, a moim zdaniem Grand Theft Auto VI to potencjalnie gra AAAAA. Jest po prostu większa niż wszystkie inne, zarówno pod względem zakresu i skali, jak i wpływu kulturowego oraz uwagi, jaką przyciąga”.
Trudno nie przyznać mu racji. Seria Grand Theft Auto od zawsze budziła ogromne emocje. Już pierwsze zwiastuny GTA 6 biły rekordy popularności na YouTube, a każdy nowy szczegół na temat gry staje się globalnym newsem.
Co więcej, w branży gier od dawna mówi się, że premiery innych tytułów planowane na ten sam okres mogą zostać „oślepione” przez Rockstar.
Strach przed premierą GTA 6
Lowrie nie ukrywa, że premiera GTA 6 stanowi poważne wyzwanie dla konkurencji. Wydawanie gry w tym samym czasie to niemal samobójstwo marketingowe. W rezultacie wielu wydawców przesuwa swoje plany, aby uniknąć starcia z gigantem Rockstara.
Przykładem jest decyzja Devolver Digital dotycząca gry Baby Steps. Jej premiera miała pierwotnie odbyć się niedługo po debiucie Hollow Knight: Silksong. Studio jednak wolało przesunąć termin, by dać graczom przestrzeń i nie ryzykować utraty uwagi.
Grand Theft Auto 6 jako kulturowy fenomen
Dlaczego GTA 6 uznaje się za projekt o skali niespotykanej w historii gier? Przede wszystkim dlatego, że marka Grand Theft Auto od dekad wpływa na kulturę popularną. Każda odsłona nie tylko generowała ogromne przychody, ale też wyznaczała nowe standardy narracji i otwartego świata.
GTA V sprzedało się w ponad 200 milionach egzemplarzy, a jego tryb online żyje do dziś. GTA 6 ma więc przed sobą niełatwe zadanie, musi pobić własny rekord i jednocześnie sprostać oczekiwaniom, które przez lata urosły do gigantycznych rozmiarów.
Zatem kategoria „AAAAA” wydaje się próbą uchwycenia czegoś, co wymyka się dotychczasowym ramom.
Co oznacza „gra AAAAA” dla branży?
Nowe określenie może stać się punktem odniesienia na przyszłość. Jeśli GTA 6 faktycznie zdefiniuje kategorię AAAAA, inne firmy będą próbowały dorównać Rockstarowi.
Nie chodzi jednak tylko o rozmach. Lowrie podkreśla, że AAAAA oznacza także globalny wpływ i zdolność gry do przyciągnięcia uwagi całego świata. To właśnie dlatego inni wydawcy planują swoje premiery z myślą o GTA 6.
Wnioski
Premiera Grand Theft Auto 6 stanie się nie tylko wydarzeniem branżowym, ale także kulturowym. Według Nigela Lowriego gra zasłużyła na miano pierwszej produkcji klasy AAAAA i trudno znaleźć lepszy argument niż ten, który podał: skala, wpływ i absolutna dominacja na rynku.
Czy rzeczywiście doczekamy się nowej kategorii w świecie gier? Wszystko wskazuje na to, że tak. GTA 6 wyznaczy standardy, których nikt wcześniej nawet nie próbował osiągnąć.