Liga Mirage w Path of Exile chwalona mimo problemów z serwerami. Twórcy zapowiadają zmiany i porządki w starych mechanikach

Path of Exile Mirage
fot: X / @pathofexile
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter
Spis treści

Nowa liga Mirage w Path of Exile została przyjęta przez graczy zaskakująco dobrze, choć jej start nie obył się bez poważnych problemów technicznych. Twórcy ze studia Grinding Gear Games potwierdzili już, nad czym pracują w najbliższym czasie. Jednocześnie reżyser gry otwarcie mówi o stopniowym odchodzeniu od bardzo starych elementów rozgrywki.

Nowa liga Path of Exile przyciągnęła setki tysięcy graczy

Aktualizacja Mirage dla Path of Exile zadebiutowała w ostatni piątek i szybko przyciągnęła ogromne zainteresowanie społeczności. Według danych ze Steama w szczytowym momencie jednocześnie bawiło się 190 653 graczy. To wynik nieco lepszy od dwóch poprzednich lig.

Jednocześnie liczba ta pozostaje niższa o około 30 tysięcy graczy od rekordu ligi Settlers of Kalguur. Mimo to popularność gry utrzymuje się na stabilnym poziomie, co dla wieloletniego tytułu free-to-play jest bardzo dobrym sygnałem.

Co ciekawe, w wielu miejscach (zwłaszcza na Reddicie) gracze chwalą zmiany w endgame. Wielu użytkowników podkreśla, że odświeżone mechaniki Atlasu oraz nowa zawartość ligi Mirage sprawiają, że późna faza gry stała się ciekawsza i bardziej dynamiczna.

Problemy techniczne psują pierwsze wrażenie

Niestety start ligi nie był idealny. Wielu graczy zgłaszało crashe gry oraz częste rozłączenia z serwerami. W rezultacie ostatnie oceny Path of Exile na Steamie spadły do poziomu „w większości pozytywne”.

Studio Grinding Gear Games wydało specjalne oświadczenie, w którym potwierdziło problemy z infrastrukturą sieciową. Według deweloperów jeden z dostawców usług wdrożył już poprawkę ograniczającą niestabilność w regionie Europy. Jednak twórcy przyznają, że wciąż analizują inne źródła problemów występujące w pozostałych regionach.

Krótko mówiąc, część usterek została już zidentyfikowana, lecz pełne rozwiązanie może jeszcze chwilę potrwać.

Nad czym obecnie pracują twórcy

Oprócz naprawy serwerów deweloperzy opublikowali listę błędów i usprawnień, które są aktualnie w przygotowaniu. Wśród najważniejszych znalazły się między innymi:

  • poprawki dotyczące okna wymiany walut, które czasami wyświetla błędne pozycje,
  • ulepszenie widoczności nieukończonych map w Atlasie,
  • naprawa błędu uniemożliwiającego kliknięcie części elementów interfejsu,
  • poprawki związane z rozwijaniem Atlasu w permanentnej lidze,
  • rozwiązanie problemu z dropem currency Memory Thread po zakończeniu zadań Memory Lines,
  • możliwość zachowania niektórych wzmocnień między obszarami, zwłaszcza tych zdobywanych z kapliczek.

Choć lista jest dość długa, większość z tych problemów ma charakter raczej techniczny lub interfejsowy. Innymi słowy, nie są to błędy, które całkowicie psują rozgrywkę.

Twórcy Path of Exile porządkują stare mechaniki

Aktualizacja Mirage przyniosła jeszcze jedną dużą zmianę. Do podstawowej wersji gry trafiła liga Keepers of the Flame, a wraz z nią zmodyfikowana mechanika Breach. Oznacza to jednocześnie definitywne pożegnanie ze starą wersją tego systemu.

Reżyser gry, Mark Roberts, otwarcie przyznał, że wiele elementów Path of Exile jest dziś po prostu przestarzałych. Według niego część dawnych bossów bardziej przypomina „rzadkie potwory w przebraniu” niż faktycznie wyjątkowe starcia. Deweloper podkreślił jednak, że zespół stara się zachować elementy, które gracze naprawdę lubili.

Podsumowanie

Start ligi Mirage pokazuje coś bardzo ciekawego. Z jednej strony Path of Exile wciąż potrafi przyciągnąć setki tysięcy graczy, nawet po ponad dekadzie od premiery. Z drugiej jednak gra powoli przechodzi gruntowną modernizację, która wymaga usuwania starych systemów.

Jak daleko twórcy powinni się posunąć w tych zmianach? Dla jednych to konieczna ewolucja, dla innych, utrata fragmentu historii gry. Jedno jest pewne, Path of Exile wciąż się zmienia, a nadchodzące miesiące pokażą, czy kierunek obrany przez Grinding Gear Games okaże się właściwy.