Manor Lords otrzymało jedną z największych aktualizacji od startu we wczesnym dostępie. Patch 5 to nie kosmetyka, lecz głęboka przebudowa kluczowych systemów, która czyni polską strategię wyraźnie bardziej realistyczną i „średniowieczną”.
Ogromna aktualizacja 5 do Manor Lords już dostępna
Po kilku tygodniach testów w wersji beta twórca gry, Grzegorz Styczeń, udostępnił aktualizację 5 dla wszystkich graczy. Jak podkreślono w oficjalnym komunikacie na Steamie, społeczność odegrała istotną rolę w finalnym kształcie patcha, zgłaszając błędy i sugestie dotyczące balansu oraz zachowania sztucznej inteligencji.
Jednocześnie update 5 to coś znacznie więcej niż standardowy zestaw poprawek. To gruntowna ingerencja w fundamenty rozgrywki, od ekonomii, przez systemy społeczne, aż po projektowanie zamków i zachowanie AI.
Przebudowa ekonomii i rozwoju osady
Jednym z kluczowych filarów aktualizacji jest nowy model gospodarki. Produkcja i logistyka nie opierają się już wyłącznie na liczbie przypisanych pracowników. Liczy się ich realna wydajność, tempo pracy oraz sprawność transportu surowców między budynkami. W praktyce oznacza to większe znaczenie planowania przestrzennego i lepsze odwzorowanie realiów średniowiecznej osady.
Równolegle przeprojektowano system aprobaty mieszkańców. Zamiast prostego wskaźnika gracz musi teraz brać pod uwagę siedem wyraźnych progów, z których każdy wpływa na rozwój, dochody i stabilność regionu. To zmiana, która mocniej wiąże dobrobyt ludności z długofalową strategią.
Jedzenie, rolnictwo i większy realizm historyczny
Update 5 wprowadza także gruntowną przebudowę systemu żywności. Produkty zostały podzielone na kategorie, a rozwijające się działki mieszczańskie wymagają coraz większej różnorodności pożywienia. W ogrodach pojawiły się nowe warzywa, takie jak kapusta, marchew czy buraki, a sady wzbogacono o gruszki i pigwy.
Zmiany objęły również łowiectwo. Zamiast jeleni w lasach dominuje drobna zwierzyna, dostarczająca nie tylko mięsa, ale też skór, cennego towaru handlowego na wczesnym etapie rozgrywki.
Zamki i fortyfikacje w nowej odsłonie
Jednym z najbardziej widowiskowych elementów aktualizacji jest gruntowne przeprojektowanie systemu zamków. Gracze zyskali większą swobodę w planowaniu murów i bram, możliwość ich ulepszania do drugiego poziomu oraz dokładniejszą kontrolę nad obsadą fortyfikacji.
Nowy system pozwala między innymi precyzyjnie rozmieszczać jednostki na murach, ręcznie zarządzać bramami i sprawdzać stan obrony bez wchodzenia w tryb walki. Co istotne, rozbudowa zamku została powiązana z rangą władcy, co wzmacnia poczucie progresji.
Nowe mapy, tryby gry i ulepszone AI
Aktualizacja dodaje cztery nowe mapy: Devil’s Hill, Jagged Cliffs, Divided oraz Lake Lemm. Do tego dochodzą dwa tryby rozgrywki, pojedynek 1 na 1 z AI oraz „Fractured Realm”, czyli chaotyczna rywalizacja czterech lordów.
Sztuczna inteligencja została znacząco usprawniona. Lepiej zarządza gospodarką, handlem i wojskiem, potrafi odbudowywać zniszczone osady i reagować na braki surowców. Jednocześnie poprawiono interfejs i zoptymalizowano wydajność, co ma szczególne znaczenie w rozbudowanych miastach.
Ważne informacje techniczne dla graczy
Twórca zaleca wykonanie kopii zapasowej zapisów gry przed uruchomieniem nowej wersji. Wszystkie mody należy usunąć, ponieważ nie są kompatybilne z patchem 5. Dla graczy, którym nowy kierunek zmian nie odpowiada, udostępniono możliwość powrotu do starszego buildu na osobnej gałęzi beta (0_8_029a).
Podsumowanie
Patch 5 sprawia, że Manor Lords staje się wyraźnie dojrzalszą i bardziej wymagającą strategią. Większy realizm, głębsze systemy i rozbudowane zarządzanie osadą pokazują, że projekt konsekwentnie zmierza w stronę ambitnej, historycznej symulacji średniowiecza.