Baldur’s Gate 3 ponownie zaskakuje graczy. Najnowsza łatka od Larian Studios okazała się bogatsza, niż pierwotnie zapowiadano. Twórcy dopisali dwie istotne informacje, jedną dotyczącą problemów na PS5, a drugą związaną z technologią graficzną.
Aktualizacja, która rosła w trakcie
23 września Larian Studios ogłosiło wypuszczenie Hotfixa 34. Już wtedy gracze mieli powody do zadowolenia, bo łatka wprowadzała m.in. natywną obsługę Steam Decka. Jednak kilka dni później okazało się, że to nie wszystko. Ekipa Swena Vincke uzupełniła oficjalny komunikat o dwa punkty, które wcześniej (zapewne w ferworze prac) zostały pominięte.
This has now been added to the hotfix notes!
— Larian Studios (@larianstudios) September 30, 2025
If you're on PS5 and are unfortunately experiencing occasional freezing, head over to your settings and try turning off Performance Mode. This should provide a temporary fix while we continue to investigate.
Zawieszanie się na PS5? Jest obejście
Najpoważniejszym problemem, o którym mówi dziś społeczność, są losowe zawieszki gry na PlayStation 5. Deweloperzy otwarcie przyznają, że badają sprawę i szukają trwałego rozwiązania. Na razie jednak polecają tymczasowy trik: wyłączenie trybu wydajności w ustawieniach konsoli.
Co ciekawe, część graczy wskazuje także na inne obejście, dezaktywację efektów związanych z adaptacyjnymi spustami w kontrolerze DualSense. To nie jest złoty środek, ale wielu potwierdza, że pomaga ograniczyć problem.
Technologia XeSS trafia do gry
Druga nowość ma znacznie bardziej pozytywny charakter. Do Baldur’s Gate 3 trafiło wsparcie dla Intel XeSS, czyli technologii supersamplingu, która ma poprawić wydajność i jakość obrazu. Co ważne, działa ona w trybie DirectX 11 na kartach Intel Xe, a w przypadku Vulkana, również na GPU innych producentów. Innymi słowy, zyskają na tym nie tylko posiadacze sprzętu Intela.
Co to oznacza dla graczy?
W praktyce aktualizacja to coś więcej niż tylko kosmetyczna poprawka. Z jednej strony mamy tymczasowe rozwiązania, które pozwolą graczom na PS5 cieszyć się płynniejszą rozgrywką. Z drugiej, nowoczesną technologię graficzną, która może wydłużyć życie gry na rynku i sprawić, że Baldur’s Gate 3 będzie działać lepiej nawet na słabszych konfiguracjach.
Podsumowując: łatka, która początkowo wydawała się „zwyczajna”, z biegiem czasu nabrała zupełnie innego znaczenia. Larian Studios pokazuje, że potrafi szybko reagować i słuchać swojej społeczności. A to przecież jeden z powodów, dla których BG3 już dziś uznawane jest za klasyka gatunku.