Path of Exile 2 otrzymało kolejną dużą aktualizację. Twórcy wprowadzili liczne poprawki, nowe efekty umiejętności, a także zapowiedzieli możliwość zmiany klasy Ascendancy – choć ta opcja będzie wymagała od graczy wysiłku i przemyślanego planowania.
Duża aktualizacja w PoE 2: co nowego?
Grinding Gear Games wypuściło patch 0.2.0e do Path of Exile 2, który wnosi szereg zmian wpływających na tempo rozgrywki, mechaniki i komfort graczy. Oto najważniejsze z nich:
- poprawione rozmiary lokacji w akcie 3., co zwiększa dynamikę przechodzenia kampanii;
- balans postaci i przeciwników – zwłaszcza tych, którzy poruszali się zbyt szybko;
- rzadsze potwory od teraz będą widoczne na minimapie od razu w endgamie;
- nowa umiejętność pozwalająca zwiększyć obrażenia bez zużywania ładunków;
- wprowadzenie run dla klas skupionych na zaklęciach.
Zmiana klasy Ascendancy: jak to będzie działać?
Jedną z najbardziej wyczekiwanych przez społeczność funkcji była możliwość zmiany klasy Ascendancy. GGG oficjalnie ogłosiło, że taka opcja trafi do gry, jednak nie będzie to proste kliknięcie.
Aby zmienić klasę Ascendancy:
- gracz będzie musiał ponownie ukończyć odpowiednią próbę, na poziomie odpowiadającym liczbie zdobytych punktów Ascendancy (np. mając 6 punktów, nie wystarczy przejść próbę dającą 2);
- wymagane będzie wyzerowanie wszystkich aktualnie rozdanych punktów w obecnej klasie Ascendancy.
To rozwiązanie zapewnia większą elastyczność w budowaniu postaci, ale jednocześnie zmusza do strategicznego podejścia i ponownego zmierzenia się z wyzwaniami.
Zmiany w Ultimatum i mapach
System Ultimatum również doczekał się rozszerzenia:
- 7-komnatowe wyzwania będą dostępne już od poziomu 55;
- 10-komnatowe pojawią się na poziomie 65.
Poprawiono także generowanie rzadkich przeciwników w wieżach i kryjówkach – problem, który wcześniej utrudniał zaliczanie map. Teraz liczba takich wrogów zostanie zwiększona, a dodatkowo ostatni rzadki wróg zostawi po sobie dodatkowy waystone.
Ulepszenia w craftingu i balansie gry
Wśród mniejszych, ale istotnych zmian, znalazły się:
- usunięcie niskopoziomowych run z puli dropów po odblokowaniu ich lepszych wersji;
- możliwość dodawania gniazd do Scepterów;
- wzmocnienie totemów, które wcześniej zbyt szybko padały w późniejszych etapach gry;
- poprawki do umiejętności Shard Scavenger, która teraz będzie bardziej użyteczna;
- nowa zakładka w interfejsie umiejętności – pokazuje aktywne klejnoty.
Nowe efekty umiejętności i kosmetyka
Na koniec warto wspomnieć o pierwszych efektach wizualnych dla umiejętności w PoE 2. Umożliwiają one personalizację stylu gry i podkreślają najważniejsze zdolności wizualnie. Do gry trafił również:
- nowy zestaw zbroi,
- skórki dla włóczni,
- oraz inne kosmetyczne dodatki dostępne w sklepie w grze.