Nowa aktualizacja w Path of Exile 2: zmiany klas Ascendancy, balans przeciwników i nowości w endgamie

path of exile 2 poe 2 aktualizacja 0.2.0e ascendancy balans endgame
fot: mat. pras. X / @pathofexile
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Path of Exile 2 otrzymało kolejną dużą aktualizację. Twórcy wprowadzili liczne poprawki, nowe efekty umiejętności, a także zapowiedzieli możliwość zmiany klasy Ascendancy – choć ta opcja będzie wymagała od graczy wysiłku i przemyślanego planowania.

Duża aktualizacja w PoE 2: co nowego?

Grinding Gear Games wypuściło patch 0.2.0e do Path of Exile 2, który wnosi szereg zmian wpływających na tempo rozgrywki, mechaniki i komfort graczy. Oto najważniejsze z nich:

  • poprawione rozmiary lokacji w akcie 3., co zwiększa dynamikę przechodzenia kampanii;
  • balans postaci i przeciwników – zwłaszcza tych, którzy poruszali się zbyt szybko;
  • rzadsze potwory od teraz będą widoczne na minimapie od razu w endgamie;
  • nowa umiejętność pozwalająca zwiększyć obrażenia bez zużywania ładunków;
  • wprowadzenie run dla klas skupionych na zaklęciach.

Zmiana klasy Ascendancy: jak to będzie działać?

Jedną z najbardziej wyczekiwanych przez społeczność funkcji była możliwość zmiany klasy Ascendancy. GGG oficjalnie ogłosiło, że taka opcja trafi do gry, jednak nie będzie to proste kliknięcie.

Aby zmienić klasę Ascendancy:

  • gracz będzie musiał ponownie ukończyć odpowiednią próbę, na poziomie odpowiadającym liczbie zdobytych punktów Ascendancy (np. mając 6 punktów, nie wystarczy przejść próbę dającą 2);
  • wymagane będzie wyzerowanie wszystkich aktualnie rozdanych punktów w obecnej klasie Ascendancy.

To rozwiązanie zapewnia większą elastyczność w budowaniu postaci, ale jednocześnie zmusza do strategicznego podejścia i ponownego zmierzenia się z wyzwaniami.

Zmiany w Ultimatum i mapach

System Ultimatum również doczekał się rozszerzenia:

  • 7-komnatowe wyzwania będą dostępne już od poziomu 55;
  • 10-komnatowe pojawią się na poziomie 65.

Poprawiono także generowanie rzadkich przeciwników w wieżach i kryjówkach – problem, który wcześniej utrudniał zaliczanie map. Teraz liczba takich wrogów zostanie zwiększona, a dodatkowo ostatni rzadki wróg zostawi po sobie dodatkowy waystone.

Ulepszenia w craftingu i balansie gry

Wśród mniejszych, ale istotnych zmian, znalazły się:

  • usunięcie niskopoziomowych run z puli dropów po odblokowaniu ich lepszych wersji;
  • możliwość dodawania gniazd do Scepterów;
  • wzmocnienie totemów, które wcześniej zbyt szybko padały w późniejszych etapach gry;
  • poprawki do umiejętności Shard Scavenger, która teraz będzie bardziej użyteczna;
  • nowa zakładka w interfejsie umiejętności – pokazuje aktywne klejnoty.

Nowe efekty umiejętności i kosmetyka

Na koniec warto wspomnieć o pierwszych efektach wizualnych dla umiejętności w PoE 2. Umożliwiają one personalizację stylu gry i podkreślają najważniejsze zdolności wizualnie. Do gry trafił również:

  • nowy zestaw zbroi,
  • skórki dla włóczni,
  • oraz inne kosmetyczne dodatki dostępne w sklepie w grze.

Tagi: