Grinding Gear Games wprowadza rewolucyjne zmiany w systemie endgame Path of Exile, zastępując dotychczasowe drzewko Atlasu nowym mechanizmem Idoli. Wzbudziło to wiele pytań i kontrowersji wśród graczy. W odpowiedzi studio wydało oficjalne FAQ, wyjaśniając szczegóły nowego systemu oraz ujawniając trzy kolejne klasy Ascendancy.
Rewolucja w endgame Path of Exile: zmiana systemu Atlasu
Grinding Gear Games ogłosiło istotne modyfikacje w systemie endgame Path of Exile. W ramach wydarzenia Legacy of Phrecia deweloperzy zdecydują się na usunięcie dotychczasowego drzewka Atlasu i zastąpienie go Idolami. Zmiana ta wzbudziła liczne pytania i obawy w społeczności graczy, dlatego studio szybko opublikowało oficjalne FAQ, wyjaśniając kluczowe kwestie.
Jak działają Idole i czy będą skuteczne?
Nowe Idole będą znacznie potężniejsze od tradycyjnych węzłów Atlasu. Twórcy szacują, że każdy modyfikator będzie miał od 2 do 3 razy większą moc niż jego odpowiednik z poprzedniego systemu. W pełni zoptymalizowany zestaw Idoli zapewni nawet trzykrotne zwiększenie zawartości na mapie lub mocy pojedynczego jej aspektu.
Aby rozwiać wątpliwości dotyczące losowości zdobywania Idoli, deweloperzy podkreślili, że każdy boss na końcu mapy ma 50% szans na ich upuszczenie. Ponadto można zwiększyć częstotliwość ich zdobywania poprzez specjalne modyfikatory. GGG podkreśla, że Idole mają być kluczowym elementem rozgrywki, a nie frustrującym systemem opartym wyłącznie na losowości.
Nowe klasy Ascendancy: kim zagramy w Legacy of Phrecia?
Twórcy dodają do gry trzy nowe klasy Ascendancy, które zwiększą różnorodność buildów.
Daughter of Oshabi (Ranger)
Klasa inspirowana światem kapliczek i Sacred Wisps, które wzmacniają jej ataki przy użyciu różdżki. Jej styl gry będzie dynamiczny i dostosowany do interakcji z otoczeniem.

Antiquarian (Marauder)
Postać kolekcjonera starożytnych artefaktów, które nadają mu unikalne moce i bonusy. Mechanika tej klasy będzie oparta na zarządzaniu zdobytymi przedmiotami i ich efektami.

Surfcaster (Shadow)
Człowiek morza, który kontroluje moc żywiołów zimna i błyskawic. Jego unikalną cechą będzie mechanika związana z wędką, co może wprowadzić nowy aspekt do rozgrywki w PoE.

Dodatkowe informacje i przyszłość wydarzenia
Twórcy potwierdzili kilka kluczowych szczegółów związanych z nowym systemem:
- Na początku będziemy mieć dostęp do 20 slotów na Idole, ale ich liczba stopniowo wzrośnie do 32.
- Studio rozważy wydłużenie trwania wydarzenia, jeśli spotka się ono z pozytywnym odbiorem graczy.
- Pierwsze zdobyte Idole zapewnią bonusy zwiększające liczbę zdobywanych map, podobnie jak początkowe węzły w drzewku Atlasu.
- Legacy of Phrecia będzie integralną częścią ligi Settlers of Kalguur, a ulepszenia naszego miasta będą
- początkowo tańsze.
Czy zmiany wyjdą Path of Exile na dobre?
Nowy system Idoli oraz wprowadzenie trzech nowych klas Ascendancy to duże zmiany, które mogą znacząco wpłynąć na styl gry w Path of Exile. Choć początkowe reakcje społeczności były mieszane, to oficjalne wyjaśnienia deweloperów rozwiewają wiele wątpliwości. Czas pokaże, czy zmiany te staną się trwałym elementem gry, czy jedynie eksperymentalnym dodatkiem na czas wydarzenia Legacy of Phrecia.