Opóźnienie GTA 6 to nic nowego: Rockstar robi to od lat

GTA 6 Opóźnienie
fot: mat. pras. Rockstar Games
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Choć opóźnienie premiery GTA 6 wywołało poruszenie wśród graczy, historia Rockstar Games pokazuje, że przesuwanie dat debiutu to u nich niemal tradycja. Od GTA 3 aż po Red Dead Redemption 2 – niemal każda produkcja tego studia miała przesunięty termin wydania.

Opóźnienie GTA 6 Gracze nie powinni być zaskoczeni

Rockstar Games oficjalnie potwierdziło nową datę premiery Grand Theft Auto VI. Produkcja trafi na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S 26 maja 2026 roku – kilka miesięcy później, niż wcześniej zakładano. Wbrew pozorom, to nie jest nic nowego. Studio ma długą historię przekładania debiutów swoich gier, co często miało na celu dopracowanie szczegółów i uniknięcie wpadek.

Opóźnienia to część historii Rockstar Games

Jeśli śledzisz działania Rockstar od lat, dobrze wiesz, że studio nie słynie z dotrzymywania pierwotnych terminów. Dla Rockstar najważniejsza zawsze była jakość – nawet kosztem opóźnień. Przyjrzyjmy się najważniejszym przypadkom.

GTA 3: opóźnienie po wydarzeniach z 11 września

Premiera GTA 3 została przesunięta z powodu zamachów z 11 września 2001 roku. Studio miało biuro w pobliżu World Trade Center, a sytuacja wymusiła reorganizację. Dodatkowy czas pozwolił twórcom zmodyfikować elementy gry, które uznali za niestosowne w kontekście tragicznych wydarzeń.

Vice City i San Andreas: krótkie, ale znaczące przesunięcia

GTA: Vice City miało swoją premierę opóźnioną o tydzień. Powód? Potrzeba wyprodukowania większej liczby fizycznych kopii. W przypadku San Andreas chodziło o dodatkowy czas na finalne poprawki. Choć opóźnienia były minimalne, świadczyły o przywiązaniu do detali.

Gry mobilne też nie uniknęły poślizgów
Nie tylko flagowe produkcje miały przesunięcia. GTA: Vice City Stories zadebiutowało dwa tygodnie później, a Chinatown Wars – aż o dwa miesiące. To pokazuje, że Rockstar dba o jakość niezależnie od platformy.

GTA 4: opóźnienie next-genowego przełomu

Pierwotnie planowane na październik 2007 roku GTA IV pojawiło się dopiero w kwietniu 2008. Produkcja przeznaczona na konsole siódmej generacji wymagała dopracowania szczegółów technicznych. Wersja PC także zaliczyła drobne opóźnienie – o dwa tygodnie.

GTA 5: rekordowa liczba przesunięć

GTA V miało trafić na rynek już w pierwszej połowie 2013 roku, ale ostatecznie ukazało się 17 września. Wersja PC? Ta była opóźniana aż trzykrotnie, co budziło spore emocje wśród graczy. Ostatecznie jednak Rockstar dostarczył grę dopracowaną niemal do perfekcji.

Red Dead Redemption 2: historia powtórzona

Również Red Dead Redemption 2 musiało poczekać. Początkowo planowane na wiosnę 2017 roku, zadebiutowało dopiero w październiku 2018. Dwukrotne przesunięcie premiery znów wynikało z chęci dopieszczenia każdego szczegółu.

GTA 6: tradycja opóźnień trwa

Opóźnienie GTA 6 idealnie wpisuje się w wieloletnią politykę Rockstar Games. Studio nigdy nie bało się przesunąć premiery, jeśli miało to pomóc w dostarczeniu gry spełniającej oczekiwania fanów. Jeśli historia nas czegoś nauczyła, to tego, że warto czekać.