Grinding Gear Games nie zwalnia tempa. Nadchodząca łatka 0.2.0g do Path of Exile 2 wprowadzi dwie długo wyczekiwane poprawki oraz szereg usprawnień jakości gry. Lepsze nagrody od bossów i łatwiejszy dostęp do punktów Atlasu to dopiero początek.
Path of Exile 2: patch 0.2.0g zapowiedziany
Zaledwie dzień po wydaniu łatki 0.2.0f, studio Grinding Gear Games ogłosiło kolejną porcję zmian, które trafią do Path of Exile 2 w wersji 0.2.0g. Aktualizacja skupi się na dwóch kluczowych obszarach: jakości łupów oraz mechanice Atlasu, a także przyniesie liczne dodatkowe usprawnienia.
Chociaż konkretna data premiery nie została jeszcze ujawniona, deweloperzy chcą wdrożyć patch jak najszybciej. Jednocześnie zaznaczają, że ze względu na zbliżające się Święta Wielkanocne oraz Anzac Day w Nowej Zelandii (25 kwietnia), mogą pojawić się drobne opóźnienia.
Poprawa jakości łupów: bossowie bardziej hojni
Jednym z najczęściej zgłaszanych problemów przez graczy PoE 2 była niska jakość nagród po pokonaniu bossów. GGG postanowiło odpowiedzieć na te głosy:
- Zwiększenie minimalnej jakości łupów z bossów kampanii – by gracze nie trafiali na zupełnie bezwartościowe dropy;
- Ogólna poprawa jakości łupów bossów – co ma zachęcić do ponownego podejmowania tych wyzwań;
- Więcej nagród od potworów wzmocnionych przez Azmerian Wisps – czyli potężniejszych przeciwników z unikalną mechaniką.
Dzięki tym zmianom bossowie mają stać się bardziej opłacalnym celem, a rozgrywka – bardziej satysfakcjonująca.
Atlas i „corrupted nexusy”: mniej frustracji, więcej punktów
Kolejnym celem patcha jest poprawa doświadczenia związanego z Atlasem. Dokładnie z tzw. corrupted nexusami – specjalnymi punktami na mapie, które bywają trudne do zlokalizowania.
W aktualizacji 0.2.0g:
- Zmniejszy się liczba nexusów wymagana do zebrania wszystkich punktów Atlasu – co skróci czas potrzebny na rozwój;
- Zwiększy się ich widoczność we mgle mapy, dzięki czemu łatwiej będzie je znaleźć i wykorzystać.
Zmiany te mają zapobiec sytuacjom, w których gracze zbyt wcześnie trafiają na wyższe poziomy trudności. W momencie gdy nie są gotowi na ich wyzwania.
Ulepszenia endgame: więcej graczy w Simulacrum
Deweloperzy zapowiedzieli również zmiany dotyczące zawartości końcowej (pinnacle content), aby stała się bardziej dostępna:
- Zmniejszona trudność Simulacrum – czyli jednej z bardziej wymagających aktywności dla zaawansowanych graczy;
- Poprawa nagród w Expedition oraz łagodniejsze skoki trudności związane z tzw. remnants – elementami, które wpływają na poziom wyzwań w tej mechanice.
To krok w stronę lepszego balansu pomiędzy wyzwaniem a nagrodą w późniejszych etapach gry.
Co jeszcze zmieni patch 0.2.0g?
Lista zmian zawarta w zapowiedzi GGG nie jest kompletna – studio zapowiedziało, że więcej szczegółów poznamy bliżej premiery łatki. Pewne jest jedno: łatka 0.2.0g to kolejny dowód na to, że Path of Exile 2 jest dynamicznie rozwijane w odpowiedzi na sugestie graczy.