W społeczności POE 2 narasta dyskusja na temat ukrytych kar do prędkości ruchu, które są przypisane do ciężkich pancerzy i tarcz. Wielu graczy uważa, że te mechaniki negatywnie wpływają na płynność rozgrywki i apeluje do twórców o ich usunięcie lub modyfikację.
Ukryte kary do prędkości ruchu w Path of Exile 2
W POE 2 niektóre elementy ekwipunku, takie jak pancerze i tarcze, posiadają ukryte kary do prędkości ruchu. Tarcze jak i pancerze z bazą armour zmniejszają prędkość o 5%. Pozostałe bazy np. z Energy Shield’em zmniejszają prędkość o 3%. Niestety, w samej grze nie ma opisanego czy wasza tarcza bądź pancerz osłabi waszą prędkość ruchu.
Reakcje społeczności graczy
Wielu graczy wyraża swoje niezadowolenie z powodu tych ukrytych kar. Na forach dyskusyjnych pojawiają się głosy, że mechanika ta jest przestarzała i nie pasuje do obecnej dynamiki gry.
Sprawdź oficjalne forum Path Of Exile!
Niektórzy sugerują, że kary te powinny zostać usunięte, argumentując, że nikt nie wybiera pancerza na podstawie tych kar, a ich obecność jedynie frustruje graczy.
Porównania do innych gier RPG
Mechanika kar do prędkości ruchu za noszenie ciężkiego ekwipunku nie jest nowością w grach RPG. W wielu tytułach, takich jak Dungeons & Dragons, ciężkie zbroje ograniczają mobilność postaci. Jednak w kontekście POE 2, gracze kwestionują sens takiego rozwiązania, zwłaszcza w grze, która kładzie duży nacisk na dynamiczną walkę i szybkie przemieszczanie się po mapach.
Potencjalne zmiany i sugestie
Gracze proponują różne rozwiązania tego problemu. Jednym z nich jest całkowite usunięcie kar do prędkości ruchu z pancerzy i tarcz. Inna propozycja to wprowadzenie pasywnych umiejętności lub talentów, które redukowałyby lub eliminowały te kary. Dzięki temu gracze mogliby wybrać styl gry bez obawy o utratę mobilności.