Path of Exile 2 pod ostrzałem graczy: twórcy odpowiadają i zapowiadają kluczowe zmiany

path of exile 2 poe 2 dawn of the hunt zmiany aktualizacja balans
fot: mat. pras. X / @pathofexile
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Aktualizacja Dawn of the Hunt do Path of Exile 2 nie spełniła oczekiwań społeczności. Po licznych zarzutach i spadku ocen na Steamie, twórcy z Grinding Gear Games reagują – publikują szczegółowy plan poprawek, który ma przywrócić grze pozytywny odbiór.

Krytyczne przyjęcie aktualizacji Dawn of the Hunt

Nowa zawartość Path of Exile 2, wprowadzona w ramach aktualizacji Dawn of the Hunt, nie spotkała się z entuzjazmem społeczności. Gracze zarzucili deweloperom liczne błędy balansowe, frustrujące mechaniki i problemy techniczne, co doprowadziło do spadku oceny gry na Steamie do poziomu „mieszanej”. Odpowiedzią studia Grinding Gear Games jest oficjalne stanowisko oraz zapowiedź szeregu poprawek.

Klasa Huntress zyska nową umiejętność

Jednym z najczęściej zgłaszanych problemów była nierównowaga klasy Huntress. Gracze niechętnie korzystają z kluczowej mechaniki parowania (Parry), która obecnie znacząco wpływa na skuteczność postaci. Zmiana tej sytuacji ma nastąpić poprzez wprowadzenie nowej umiejętności – Cull the Weak. Dzięki niej gracze będą mogli szarżować na przeciwników, a zabicie ich zapewni ładunek Frenzy. To rozwiązanie ma ułatwić rozgrywkę już od wczesnych etapów kampanii.

Dodatkowo, poprawiona zostanie responsywność samego parowania oraz zwiększona szybkość rzucania włóczniami – dwie kwestie, które także budziły kontrowersje.

Miniony zostaną wzmocnione

Obecna wersja aktualizacji znacząco osłabiła buildy opierające się na przywoływaniu minionów. Zmniejszenie ich zdrowia oraz obrażeń miało na celu lepszy balans na końcowych etapach gry, jednak skutki były odczuwalne również w kampanii.

Twórcy planują przywrócić część dawnej mocy minionów, zwiększając ich statystyki bazowe. Osłabienia w skalowaniu zostaną zachowane, ale gameplay na wcześniejszych etapach rozgrywki powinien stać się dużo przyjemniejszy.

Zmniejszone zdrowie potworów

Jednym z najbardziej frustrujących elementów po aktualizacji było zbyt wysokie zdrowie przeciwników. Walki z podstawowymi jednostkami potrafiły trwać zbyt długo, co spowalniało tempo gry. W odpowiedzi deweloperzy już wprowadzili poprawki, mianowicie, zdrowie potworów zostało zmniejszone o około 25%, a tzw. „białe” jednostki wspomagające rzadkich przeciwników osłabiono aż o 60%.

Problematyczne rozmiary map i punkty kontrolne

Gracze zauważyli także, że niektóre mapy są zbyt rozległe, co w połączeniu z wcześniej wspomnianą wytrzymałością przeciwników powodowało znużenie. Choć twórcy nie planują bezpośrednich zmian w rozmiarze lokacji, zapowiedzieli dodanie dodatkowych punktów kontrolnych, które ułatwią eksplorację i zmniejszą frustrację w razie śmierci.

Stabilność gry nadal pod lupą

Choć liczba błędów klienta gry spadła w porównaniu z wersją 0.1.1, problemy po stronie serwera nadal występują. Obecnie notuje się sześciokrotnie więcej rozłączeń niż wcześniej, jednak twórcy zapewniają, że są to usterki stosunkowo łatwe do wyeliminowania. Naprawy mają zostać wdrożone w ciągu kilku dni.

Zapowiedziane zmiany typu Quality of Life

Grinding Gear Games nie ogranicza się tylko do poprawek technicznych i balansujących. Zapowiedziano również kilka ulepszeń jakości życia, w tym:

  • Zakładki lokalizacji na Atlasie dla szybszej nawigacji.
  • Nowe typy Stash Tabów dedykowane tabletom i runom.
  • Możliwość ponownego wyboru przywoływanego sługi w umiejętnościach Raise Spectre i Tamed Beast.

Czy zmiany uratują reputację PoE 2?

Grinding Gear Games pokazuje, że słucha społeczności i szybko reaguje na krytykę. Zapowiedziane zmiany balansowe i techniczne mogą znacząco poprawić wrażenia z gry i przywrócić zaufanie graczy. Jednak prawdziwym sprawdzianem będzie kolejna większa aktualizacja – Patch 0.3.0. Jeśli obecne poprawki nie okażą się wystarczające, zainteresowanie tytułem może poważnie osłabnąć.

Tagi: