Path of Exile 2: Rewolucyjne zmiany w endgame i craftingu!

path of exile 2 poe 2 endgame crafting aktualizacja
fot: mat. pras. X / @pathofexile
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Grinding Gear Games ujawniło szereg nowych informacji dotyczących Path of Exile 2. Twórcy omawiają istotne zmiany w endgame, craftingu oraz balansie postaci. Aktualizacja 0.2.0 wprowadza m.in. mechanikę „Recombination”, nowe unikalne mapy oraz modyfikacje systemu zdobywania punktów Atlasu. Co jeszcze czeka na graczy?

Nowy crafting w Dawn of the Hunt: powrót znanej mechaniki

Jedną z największych nowości w Path of Exile 2 jest rozbudowanie systemu craftingu. W nadchodzącej aktualizacji powróci popularna mechanika „Recombination”, dobrze znana fanom pierwszej odsłony gry. Dzięki niej gracze będą mogli łączyć dwa przedmioty w jeden, z możliwością wyboru konkretnych modyfikatorów do zachowania.

Co ważne, im więcej modyfikatorów zostanie wybranych, tym mniejsza szansa na sukces. Gracze będą mieli niezwykle małe szanse na przeniesienie wszystkich sześciu statystyk, a jeśli operacja się nie powiedzie, oba przedmioty ulegną zniszczeniu. System ten ma uczynić crafting bardziej przystępnym we wczesnej i środkowej fazie rozgrywki.

Dodatkowo, zmieniona zostanie rzadkość omenów oraz najsilniejszych esencji, ich zdobycie będzie łatwiejsze. Nowy materiał „Fractured Orb” stanie się gwarantowaną nagrodą za pokonanie bossa.

Zmiany w endgame: koniec monotonii?

Twórcy położyli duży nacisk na urozmaicenie końcowej fazy gry. Kluczowe zmiany to:

  • Nowy system zdobywania punktów w drzewku Atlasu.
  • Ponad 40 nowych potyczek (w tym Strongboxy i bossowie).
  • Możliwość łączenia różnych wyzwań dla większej różnorodności.
  • Unikalne mapy umożliwiające „farmienie” konkretnych przedmiotów.
  • Lepsza integracja unikalnych map ze standardową rotacją.
  • Mniej losowy system dropu map („waystone’ów”).

Od teraz zdobywanie map będzie bardziej przewidywalne – np. pokonanie bossa na mapie tieru 1 zagwarantuje upuszczenie kolejnej mapy tego samego poziomu.

Balans rozgrywki: osłabienia dla „przegiętych” synergii

Grinding Gear Games jasno określiło swoje podejście do balansowania rozgrywki. Twórcy osłabią każdą mechanikę, która pozwala na ekstremalnie szybkie pokonanie bossów przy minimalnym koszcie. Nie chodzi o to, by gracze nie mogli zadawać wysokich obrażeń, ale o to, by zbyt łatwe kombinacje nie psuły zabawy.

Kluczowe zmiany:

  • Standardowy próg DPS dla solidnej postaci to 50 tys.
  • 500 tys. DPS to wartość akceptowalna dla walk z najsilniejszymi bossami.
  • Znacznie wyższe wartości będą prawdopodobnie poddane osłabieniom.
  • „Energy shield” zostanie zbalansowany, ponieważ obecnie jest zbyt silny w porównaniu do pancerza.
  • Pancerz również może doczekać się większych zmian, ale to długoterminowy projekt.

Dodatkowe informacje: co jeszcze zmienia aktualizacja 0.2.0?

Twórcy podzielili się także szeregiem dodatkowych informacji, które mogą zainteresować społeczność Path of Exile 2:

  • Twórcy opublikują pełną listę zmian 3 kwietnia.
  • Twórcy rozwiązali problemy z crashami powiązanymi z GPU, co znacząco poprawi stabilność gry.
  • Twórcy nie planują obecnie resetu klasy Ascendancy, ale nie wykluczają takiej możliwości w przyszłości.
  • Twórcy niemal ukończyli zakładki Atlasu i dodadzą je jak najszybciej.
  • Twórcy zastanawiają się nad dodaniem skrytki na runy, które od wersji 0.2.0 pojawiają się w różnych tierach.
  • Twórcy wzbogacą kampanię o ciekawsze wydarzenia i większą różnorodność przeciwników.
  • Twórcy planują ulepszenie systemu zdobywania punktów Atlasu z mechanik ligowych, aby nie opierał się wyłącznie na eliminowaniu bossów.

Kiedy premiera aktualizacji 0.2.0?

Najnowsza aktualizacja Path of Exile 2, zatytułowana Dawn of the Hunt, zostanie udostępniona w piątek, 4 kwietnia o godzinie 20:00 czasu polskiego.

Tagi: