Path of Exile: liga Keepers of the Flame przynosi Breach 2.0, asynchroniczny handel i wiele więcej

Path of Exile Keepers of the Flame
fot: mat. pras. Grinding Gear Games
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Grinding Gear Games ujawniło szczegóły ligi Keepers of the Flame do Path of Exile. Premiera zaplanowana jest na 31 października o godzinie 20:00 czasu polskiego. Wśród nowości są odświeżony Breach, Genesis Tree z graftami oraz system asynchronicznego handlu.

Breach 2.0, stary pomysł w nowym wydaniu

Nowa liga skupia się na odświeżonej mechanice Breach, która została bardziej zintegrowana z fabułą rozszerzenia. Gracze będą towarzyszyć Ailith, członkini Zakonu Strażników Ognia (Order of the Keepers of the Flame), w walce z Breachlordami. Mechanika zyskała dodatkowy typ starcia. Podczas eksploracji napotkamy struktury, które Ailith może niszczyć, potrzebuje jednak czasu, więc naszym zadaniem będzie jej ochrona. Oczywiście tradycyjne „zabij, zanim zniszczy cię fala” też zostaje. W późnej fazie gry pojawią się Breach Hives, które trzeba przejąć razem z Ailith, tam może czyhać Breachlord jako finałowe wyzwanie.

fot: mat. pras. Grinding Gear Games

Drzewo w drzewie: Genesis Tree i nagrody

W Monastery of the Keepers dostępne będzie Genesis Tree, mechanika dająca graczom kontrolę nad nagrodami. Drzewko potrafi „wyhodować” walutę, potężne przedmioty oraz inne łupy; co więcej, możemy je dostosować dzięki wbudowanemu drzewku rozwoju. To rozwiązanie wprowadza większą warstwę planowania niż typowy drop, gracz decyduje, jakie nagrody chce zyskać, i inwestuje w odpowiednie gałęzie.

fot: mat. pras. Grinding Gear Games

Wszczep sobie rękę

Jednym z najbardziej wyróżniających elementów są Grafty, specjalne „ręce”, które przyczepimy do postaci, zyskując unikalne zdolności. W grze znajdziemy 16 rodzajów graftów, od ofensywnych umiejętności, przez bonusy defensywne, po efekty kontroli tłumu. Wraz z postępem będziemy mogli odblokować drugie miejsce na grafta, co zwiększy możliwości buildów. Modyfikatory graftów będzie można zmieniać za pomocą specjalnej waluty zdobywanej w Genesis Tree, więc personalizacja idzie tu w parze z metagamingiem.

fot: mat. pras. Grinding Gear Games

Nowe Bloodline Ascendancy, 10 klas do odblokowania

Aktualizacja wprowadza 10 nowych ascendency, nazwanych Bloodline Ascendancy, ale działają one nie jako zastępstwo, a dodatek do dotychczasowej klasy. Zdobywa się je przez pokonanie konkretnych bossów. Potem możemy rozdzielać nasze punkty pomiędzy oryginalną klasę a nową, bez dodatkowych punktów do rozdysponowania. Co ważne: Bloodline Ascendancy nie są przypisane do postaci, czyli niezależnie od wyboru klasy wszystkie dziesięć będzie dostępne dla gracza.

fot: mat. pras. Grinding Gear Games

Asynchroniczny handel i wbudowana wyszukiwarka

Z Path of Exile 2 przeniesiono do „jedynki” funkcję asynchronicznego handlu: od teraz można kupować przedmioty od innych graczy bez ich obecności online. Towary wystawia się u Faustusa, konieczna będzie specjalna zakładka Merchant Stash Tab. Równolegle twórcy dodają wbudowaną wyszukiwarkę przedmiotów, która będzie działać obok istniejących narzędzi sieciowych.

fot: mat. pras. Grinding Gear Games

Pozostałe istotne nowości

Dodatkowo aktualizacja wnosi nowe aktywne i wspierające umiejętności, trzech dodatkowych Uber Bossów, liczne poprawki QoL oraz 40 nowych wyzwań ligowych, których ukończenie nagrodzi unikalnym zestawem zbroi.

Co to oznacza dla graczy?

Krótko mówiąc: większy nacisk na personalizację i długodystansową zabawę. Genesis Tree i grafty dają nowe sposoby budowania postaci, a asynchroniczny handel poprawi płynność handlu i dostępność przedmiotów. Dla fanów endgame’u istotne będą Breach Hives i nowe Uber Boss o ile lubisz ryzyko, tu będzie go sporo.