W Ghost of Yotei powróci mapa podobna rozmiarem do tej z Ghost of Tsushima, jednak eksploracja i struktura świata mają zaoferować zupełnie nowe doznania.
Porównanie z Tsushimą i nowe podejście
Ghost of Yotei nie jest bezpośrednią kontynuacją Ghost of Tsushima, ale nawiązuje do niej skalą i strukturą. Zamiast wyspy Cuszimy odwiedzimy tereny wokół góry Yotei, położonej na japońskiej wyspie Hokkaido. Twórcy z Sucker Punch, w rozmowie z serwisem GamePro, zdradzili, że mapa gry będzie porównywalna rozmiarem do tej z pierwszej części. Mimo podobnej powierzchni świat ma jednak sprawiać wrażenie znacznie większego i bardziej otwartego.
Rozmiar mapy to nie wszystko
Według Nate’a Foxa i Jasona Connella z Sucker Punch, rozmiar mapy w Ghost of Yotei będzie „bardzo, bardzo zbliżony” do tego, co znamy z Ghost of Tsushima, czyli ok. 30 km². Różnice pojawią się jednak w sposobie projektowania świata. Większe otwarte przestrzenie i górzysty krajobraz mają sprawić, że eksploracja będzie bardziej angażująca.
– „Poświęciliśmy dużo czasu, aby sprawić, że świat będzie się wydawał ogromny” – podkreślają twórcy. To podejście ma pozwolić graczom bardziej wczuć się w klimat surowej północnej Japonii.
Więcej swobody, mniej liniowości
Tym razem eksploracja świata gry nie ograniczy się do odhaczania punktów na mapie. Gracze otrzymają większą swobodę – zarówno w sposobie poruszania się po świecie, jak i w realizacji głównego wątku. Ghost of Yotei pozwoli na nieliniową eliminację kluczowych przeciwników, co oznacza, że sami zdecydujemy, w jakiej kolejności zmierzymy się z antagonistami.
Co więcej, twórcy postawili na wybór w rozwoju postaci. Od gracza zależy, kiedy i od kogo zdobędzie nową broń, jak poprowadzi historię zemsty i jakie ścieżki wybierze w fabule. Choć nie osiąga to poziomu swobody znanego z Elden Ringa, jest to zdecydowany krok naprzód względem poprzedniej gry studia.
Premiera i platformy
Ghost of Yotei zadebiutuje 2 października 2025 roku, wyłącznie na PlayStation 5. Twórcy nie wykluczają późniejszego wydania gry na PC, co byłoby zgodne z nową polityką Sony w zakresie multiplatformowości.