Resident Evil 9 ujawnia gameplay i rezygnację z Leona

Resident Evil 9
fot: mat. pras. Capcom
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Resident Evil 9 doczekał się nowego materiału wideo, który pokazuje gameplay i kulisy powstawania gry. Capcom zdradził też, dlaczego Leon nie mógł wrócić jako protagonista.

Kulisy, gameplay i rezygnacja z Leona

Resident Evil 9 to nowa odsłona kultowej serii, która według zapowiedzi ma być początkiem „nowej ery survival horroru”. Capcom opublikował materiał wideo, w którym reżyser i zespół deweloperski zdradzają kulisy powstawania gry. Wśród najciekawszych informacji znalazło się wyjaśnienie, dlaczego głównym bohaterem nie mógł być Leon S. Kennedy.

Mroczny klimat i nowa bohaterka

Resident Evil 9 ponownie stawia na grozę, a nie efektowną akcję. Reżyser Koshi Nakanishi, odpowiedzialny wcześniej za siódmą część serii, postawił na budowanie napięcia i uczucia ciągłego niepokoju. Twórcy chcą, aby gracz bał się, ale jednocześnie wracał po więcej. To właśnie „uzależniający strach” ma być motywem przewodnim rozgrywki.

W centrum historii znajdzie się Grace Ashcroft – analityczka FBI, opisana jako bojaźliwa introwertyczka. Jej cechy mają sprawić, że gracz łatwiej utożsami się z przeżywanym przez nią strachem. W gameplayu odczujemy to np. przez nieregularny oddech czy reakcje na hałasy. Z czasem Grace rozwinie się jako postać – nie tylko emocjonalnie, ale również jako agentka, która potrafi zachować zimną krew.

Dlaczego nie Leon?

Wielu fanów oczekiwało powrotu Leona, ale twórcy jasno wyjaśnili, dlaczego tak się nie stało. Nakanishi tłumaczy, że tworzenie horroru z doświadczonym agentem to wyzwanie. Leon widział zbyt wiele, by przestraszyć się dźwięku otwierających się drzwi. A przecież „nikt nie chce widzieć, jak Leon podskakuje ze strachu z powodu drobnostek”.

Choć początkowo rozważano jego obecność jako grywalnej postaci, Capcom postanowił skupić się na nowej twarzy. Niektórzy insiderzy, jak Dusk Golem, uważają jednak, że Leon i tak pojawi się w grze – być może jako drugi bohater lub postać wspierająca.

Powrót do Raccoon City i sens tytułu

Akcja gry rozgrywa się 30 lat po zniszczeniu Raccoon City. Z tego powodu Grace ma osobistą motywację – jej matka zginęła w czasie ataku. Twórcy uznali, że taki wątek idealnie wpasowuje się w opowieść o stracie, traumie i nowym początku.

Podtytuł „Requiem” symbolizuje hołd dla postaci i wydarzeń z wcześniejszych części serii. Gra ma być nie tylko nowym rozdziałem, ale także refleksją nad tym, co już się wydarzyło.

Anulowany eksperyment

Warto dodać, że Resident Evil 9 początkowo miał być grą wieloosobową z otwartym światem. Pomysł jednak porzucono, gdy okazało się, że gracze nie chcą takiego podejścia. Materiały z prototypowej wersji gry pokazano w opublikowanym wideo.