Subnautica 2 wreszcie zaoferuje oficjalny tryb wieloosobowy, na który gracze czekali od lat. Twórcy ze studia Unknown Worlds podkreślają jednak jedno: multiplayer będzie w pełni opcjonalny, a samotna eksploracja wciąż pozostanie sercem doświadczenia.
Multiplayer jako dodatek, nie obowiązek
Dla wielu fanów serii Subnautica informacja o trybie wieloosobowym była spełnieniem marzeń. Oryginalna gra oraz Subnautica: Below Zero stawiały wyłącznie na samotną rozgrywkę, budując klimat izolacji i napięcia. Owszem, na PC istniały nieoficjalne mody pozwalające grać w co-opie, jednak były one niestabilne i pełne błędów.
Tym razem Unknown Worlds projektuje multiplayer od podstaw. Jak podkreślił Anthony Galleos, jeden z liderów projektu, żadna zawartość w Subnautica 2 nie będzie zablokowana za trybem kooperacji. Innymi słowy, wszystko da się przejść solo, bez konieczności zapraszania znajomych.
Izolacja nadal kluczowa dla Subnautica 2
Co najważniejsze, twórcy wyraźnie zaznaczają, że nie chcą ingerować w doświadczenie graczy preferujących samotną rozgrywkę. Nie będzie mechanik wymagających jednoczesnego naciskania przycisków przez kilku graczy ani zagadek zaprojektowanych wyłącznie pod współpracę.
Subnautica 2 ma więc zachować to, za co gracze pokochali serię, poczucie bycia sam na obcej, nieprzyjaznej planecie. Multiplayer ma być dodatkiem, a nie fundamentem rozgrywki. To ważny sygnał dla fanów, którzy obawiali się, że kontynuacja pójdzie w stronę typowej gry kooperacyjnej.
Steam Deck i sprzęty przenośne na radarze twórców
Dodatkowo potwierdzono, że Subnautica 2 będzie działać na Steam Decku oraz podobnych urządzeniach przenośnych. Zespół aktywnie pracuje nad optymalizacją, aby gra była grywalna również w mobilnym scenariuszu. Sam Galleos przyznał, że testuje tytuł na Steam Decku, grając przed snem.
Polerowanie gry i wczesny dostęp
Według informacji przekazywanych przez twórców na Discordzie i Reddicie, prace nad główną zawartością są już w dużej mierze zakończone. Zespół skupia się teraz na „polerowaniu” gry, poprawkach animacji postaci, dopracowaniu interfejsu oraz systemów związanych z multiplayerem, takich jak łatwe dołączanie do sesji czy konwersja gry jednoosobowej w wieloosobową.
Subnautica 2 ma trafić w tym roku do Steam Early Access. To oznacza, że gracze będą mogli sprawdzić grę wcześniej, ale też liczyć się z tym, że część elementów będzie jeszcze rozwijana.
Spór z Kraftonem w tle
Warto zaznaczyć, że rozwój gry odbywa się w cieniu konfliktu prawnego z firmą Krafton oraz zwolnień części twórców związanych z oryginalną Subnauticą. Mimo to prezentacje sugerują, że zespół Unknown Worlds nadal wkłada w projekt sporo serca. Część fanów zwraca uwagę na nieco „plastikowy” wygląd niektórych modułów, ale ogólny odbiór materiałów jest pozytywny.
Podsumowanie
Subnautica 2 stawia na bezpieczny kompromis, długo wyczekiwany multiplayer, ale bez narzucania go komukolwiek. Twórcy chcą zachować ducha samotnej eksploracji, jednocześnie dając graczom możliwość wspólnej zabawy. Czy to wystarczy, by pogodzić wszystkich fanów serii? Przekonamy się, gdy Subnautica 2 trafi do wczesnego dostępu.