Sukces Clair Obscur Expedition 33 zmienia rynek gier

Clair Obscur Expedition 33
fot: mat. pras. Sandfall Interactive
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Clair Obscur Expedition 33 udowodniło, że tańsze gry mogą odnieść ogromny sukces. Produkcja Sandfall Interactive łamie stereotypy i daje nadzieję AA-produkcjom.

Clair Obscur Expedition 33 to nadzieja dla gier AA

W czasach, gdy gry kosztują nawet 80–100 dolarów, Expedition 33 zdołało odnieść sukces za zaledwie 49,99 dol. Produkcja francuskiego studia Sandfall Interactive sprzedała się już w ponad 3,3 mln egzemplarzy. Co więcej, recenzje zarówno graczy, jak i krytyków są bardzo pozytywne. To zjawisko może odmienić podejście branży do gier AA – średniobudżetowych, ale dopracowanych i unikalnych.

Cena, która wzbudziła podejrzenia

Twórcy gry wspominają, że ogłoszenie ceny 50 dolarów spotkało się z krytyką. Niektórzy gracze uznali, że tak niska kwota oznacza kiepską jakość lub bardzo krótki czas rozgrywki. Tymczasem Clair Obscur Expedition 33 dostarczyło solidnej zabawy, fabularnej głębi i estetyki godnej produkcji AAA. W rezultacie wielu sceptyków zmieniło zdanie już po premierze.

Przestrzeń między indykami a AAA

Matthew Handrahan z Kepler Interactive zauważa, że w branży zaczyna brakować gier klasy AA. Produkcje takie jak Mirror’s Edge czy Kane & Lynch zniknęły z radarów wydawców. Expedition 33 pokazuje jednak, że wciąż istnieje na nie zapotrzebowanie. Co więcej, rozsądna cena zwiększa szansę na dotarcie do szerszego grona odbiorców.

Wzrost cen gier AAA tworzy przestrzeń dla mniejszych tytułów z ceną 40–50 dolarów” – mówi Handrahan w wywiadzie dla GamesIndustry.biz.

Clair Obscur Expedition 33 zmienia reguły gry?

Francuskie jRPG okazało się nie tylko dobrze wykonane, ale też ekonomicznie skalkulowane. Cena okazała się atutem, który przyciągnął graczy. A skoro sprzedaż przekroczyła 3 miliony, to widać, że strategia się opłaciła. Co więcej, gracze uznali, że jakość gry zdecydowanie odpowiada jej cenie – a nawet ją przewyższa.

Tego typu sukces może zmotywować inne studia do produkcji gier AA. Sandfall Interactive udowodniło, że jest miejsce dla średniobudżetowych tytułów, które oferują wysoką jakość, ale nie wymagają 80 dolarów przy zakupie.

Podsumowanie:

Clair Obscur Expedition 33 to nie tylko dobra gra – to przykład na to, że rynek gier może się zmieniać. Tańsze, ale dopracowane tytuły mają szansę wrócić do łask. Przede wszystkim za sprawą zaufania graczy, którzy – jak widać – potrafią docenić uczciwą ofertę.