Wiedźmin 4 pokaże moc next-genów w najmniejszych lokacjach

Wiedźmin 4
fot: mat. pras. CD Projekt Red
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Wiedźmin 4 ma wynieść immersję na nowy poziom. CD Projekt Red zapowiada, że nawet mniejsze osady będą robiły ogromne wrażenie dzięki wykorzystaniu pełnego potencjału nowej generacji sprzętu.

Nowy wiedźmin zaskoczy nawet najmniejszymi lokacjami

CD Projekt Red nie kryje ambicji – Wiedźmin 4 ma być technologicznym skokiem naprzód względem swojego poprzednika. Nowa odsłona serii powstaje z myślą o konsolach nowej generacji, a nie komputerach. To pozwoli twórcom na lepsze zoptymalizowanie doświadczenia i pełniejsze wykorzystanie możliwości sprzętowych.

Valdrest: mała osada z dużym rozmachem

W rozmowie z serwisem GamesRadar+ Jan Hermanowicz z CD Projekt Red ujawnił, że nowa technologia pozwoliła zespołowi stworzyć nawet niewielkie osady pełne życia. Przykładem tego podejścia jest miasteczko portowe Valdrest – choć teoretycznie małe, zawierało ponad 300 postaci niezależnych w demonstracji technologicznej gry.

Wiedźmin 4
fot: mat. pras. CD Projekt Red

W porównaniu do Novigradu z Wiedźmina 3 to mniej, ale jak na pomniejszą osadę – liczba ta robi wrażenie. Co więcej, dzięki lepszym algorytmom i optymalizacji, osady w Wiedźminie 4 mają być gęściej zaludnione bez przeciążania sprzętu.

Inspiracja Novigradem

Twórcy przyznają, że sporo czasu poświęcono analizie Novigradu z poprzedniej części gry. Zespół sprawdził, co udało się osiągnąć wcześniej i gdzie są rezerwy. „Przyjrzeliśmy się temu, co zrobiliśmy w przeszłości, co było w tym fajne i czego nie byliśmy w stanie dokonać ostatnim razem” – powiedział Hermanowicz.

Co z większymi miastami?

Jeśli małe miejscowości w Wiedźminie 4 będą już tak szczegółowe, trudno wyobrazić sobie rozmach, z jakim zostaną zbudowane większe metropolie. W demo pokazano fragment Lan Exeter, mianowicie, miasta, które może stać się nowym symbolem technologicznego mistrzostwa CD Projekt Red.

Tymczasem studio nie ukrywa, że nowa gra tworzona jest z myślą o długowieczności – nie tylko na PS5 i Xbox Series X/S, ale też ich potencjalnych następcach. Co więcej, twórcy nie chcą już tylko tworzyć iluzji wielkiego świata, lecz naprawdę go zrealizować.

Podsumowanie

Wiedźmin 4 może okazać się nie tylko ogromnym otwartym światem, ale też wyjątkowo gęstym i żywym. Dzięki doświadczeniu z Wiedźmina 3 i nowym technologiom CD Projekt Red może spełnić obietnice o prawdziwie next-genowej przygodzie.