Wiedźmin 4 zaskakuje nową technologią w Unreal Engine 5

Wiedźmin 4
fot: mat. pras. CD Projekt Red
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Wiedźmin 4 nie ma jeszcze daty premiery, ale CD Projekt Red już teraz pokazuje kierunek, w jakim zmierza. Tech demo w Unreal Engine 5 robi wrażenie.

CD Projekt Red prezentuje technologię Wiedźmina 4

Podczas wydarzenia State of Unreal CD Projekt Red zaprezentowało technologiczne demo, które stanowi przedsmak tego, co zobaczymy w Wiedźminie 4. Demo nie jest fragmentem finalnej rozgrywki, ale pokazuje możliwości silnika Unreal Engine 5 oraz nowe narzędzia opracowywane wspólnie z Epic Games.

Czym jest tech demo Wiedźmina 4?

W demo wcielamy się w Ciri, która śledzi mantikorę w górzystym regionie Koviru. Choć historia kupca może nie trafić do finalnej gry, zaprezentowane rzeczywiste elementy: świat, modele postaci, animacje i fragment mapy, znajdą się w Wiedźminie 4.

Wiedźmin 4
fot: mat. pras. CD Projekt Red

Prezentację uruchomiono na standardowej konsoli PlayStation 5, co ma potwierdzać dążenie studia do optymalizacji – gra działała w 60 kl./s i 4K, choć pierwotnie renderowana była w 900p i skalowana dzięki technologii TSR.

Wiedźmin 4 i innowacje w Unreal Engine 5

CDPR współtworzy narzędzia, które mają znaleźć się nie tylko w grze, ale także w publicznej wersji UE 5.6. Najciekawsze z nich to:

  • Fastgeo Streaming – szybkie ładowanie świata bez doczytywania

vid: mat. pras. CD Projekt Red

  • Nanite z wokselami – realistyczne cienie i światło, nawet dla igieł na drzewach

fot: mat. pras. CD Projekt Red

  • ML Deformer – odkształcanie mięśni Kelpie, konia Ciri, w czasie rzeczywistym

fot: mat. pras. CD Projekt Red

  • Mass System i Smart Objects – bardziej naturalne zachowania tłumów i otoczenia

Wiedźmin 4
fot: mat. pras. CD Projekt Red

Co więcej, systemy te wpłyną również na reakcje i animacje samej Ciri, dając graczom bardziej immersyjne doświadczenie.

CD Projekt Red stawia na transparentność i jakość

W rozmowie z serwisem GameStar Julius Girbig z CDPR zaznaczył, że studio wyciągnęło wnioski z premiery Cyberpunka 2077. Ich celem jest stworzenie technologicznego majstersztyku, który będzie działał dobrze już w dniu premiery – zwłaszcza na konsolach.

Demo nie zawiera finalnych elementów gry, ale pokazuje kierunek, w jakim studio chce iść. Wiedźmin 4 ma być grą dopracowaną, a CDPR chce odzyskać zaufanie graczy.

Kiedy premiera Wiedźmina 4?

Oficjalna data premiery nie została ujawniona. Najwcześniej możemy spodziewać się gry w 2027 roku. Jednak już teraz wiemy, że studio traktuje projekt bardzo poważnie, inwestując w technologie przyszłości.