Większa przystępność Lies of P. Nowe poziomy trudności

Lies of P
fot: mat. pras. NEOWIZ
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Lies of P to gra soulslike, która zyskała uznanie fanów gatunku. Teraz Neowiz zamierza przyciągnąć także mniej doświadczonych graczy, oferując nowe poziomy trudności w dodatku Overture.

Lies of P stanie się przystępniejsze dzięki dodatkowi Overture

Lies of P przez wielu zostało okrzyknięte najlepszą grą soulslike spoza FromSoftware. Jednak studio Neowiz uznało, że pora otworzyć się na szerszą publiczność. Wraz z zapowiedzianym dodatkiem Overture, gra otrzyma możliwość wyboru jednego z trzech poziomów trudności. To duża zmiana, która może przyciągnąć graczy dotąd odstraszanych wysokim poziomem wyzwania.

Trzy poziomy trudności: coś dla każdego

Rozszerzenie Overture zaoferuje nie tylko nową zawartość fabularną, ale również znaczące zmiany w rozgrywce. Gracze będą mogli wybrać między klasycznym poziomem trudności, a dwiema łatwiejszymi opcjami – The Butterfly Guide oraz The Living Puppet. Co istotne, te zmiany dotkną również podstawową kampanię Lies of P, a nie tylko nowy dodatek.

Twórcy przyznają, że zależało im na zwiększeniu dostępności gry. Jak stwierdzili w rozmowie z VGC, chcą, by ich tytuł mógł trafić do graczy o różnym poziomie doświadczenia.

Nowe tryby i fabularne tło dodatku

W dodatku Lies of P: Overture pojawią się także dwa zupełnie nowe tryby. Pierwszy, Battle Memories, pozwoli na ponowne starcia z wcześniej pokonanymi bossami, z możliwością wyboru poziomu trudności od 1 do 5. Drugi, Death March, to klasyczny boss rush – starcia z kilkoma bossami pod rząd bez odpoczynku.

Warto dodać, że Overture pełni funkcję prequela, a jego fabuła skupi się na wydarzeniach poprzedzających upadek miasta Krat. Dodatek zaoferuje około 15–20 godzin rozgrywki i został wyceniony na 30 dolarów, czyli około 112 zł. Premiera została zaplanowana na lato tego roku.

Szansa na nowe życie dla Lies of P

Dzięki tym zmianom Lies of P może zyskać drugą młodość. Poszerzenie grupy odbiorców, możliwość łatwiejszego wejścia w świat gry oraz nowe treści fabularne z pewnością przyciągną nie tylko nowych graczy, ale też zachęcą do powrotu tych, którzy wcześniej się zniechęcili.

Co więcej, wprowadzenie poziomów trudności może być początkiem nowego trendu w grach soulslike – stawiającego na większą dostępność bez rezygnacji z esencji gatunku.