Take-Two testuje AI dla NPC-ów. To może zmienić realizm w grach
CEO Take-Two Interactive zdradził, że firma testuje technologie AI, które mogą wpłynąć na zachowanie NPC-ów w grach. Postacie niezależne miałyby
Archiwum
CEO Take-Two Interactive zdradził, że firma testuje technologie AI, które mogą wpłynąć na zachowanie NPC-ów w grach. Postacie niezależne miałyby
Forza Horizon 6 problemy ma już jasno nazwane przez twórców. Playground Games analizuje balans sztucznej inteligencji przeciwników, wydajność na kartach
Studio Round8, odpowiedzialne za świetnie oceniane Lies of P, opublikowało ofertę pracy sugerującą szerokie wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji w kolejnych
CD Projekt RED nie zamierza ślepo podążać za modą na generatywną AI, ale jednocześnie intensywnie bada jej praktyczne zastosowania. Nowe
Twórcy ARC Raiders przyznali, że sama fizyka nie wystarczyła. Dlatego do systemu sztucznej inteligencji wprowadzili… „magię”. To rozwiązanie ma poprawić
NVIDIA znalazła się pod ostrzałem po prezentacji DLSS 5. Nowa technologia spotkała się z chłodnym przyjęciem, a część graczy zarzuca
GTA 6 powstaje bez udziału generatywnej sztucznej inteligencji, taką deklarację złożył prezes Take-Two Interactive, Strauss Zelnick. Szef wydawcy zapewnia, że
Battlefield 6 ponownie wywołał burzę wśród graczy. Twórcy „naprawili” kontrowersyjny element kosmetyczny, który wyglądał na wygenerowany przez AI, jednak efekt
Wykorzystanie sztucznej inteligencji w grach wideo wciąż budzi ogromne emocje, a ARC Raiders stało się jednym z głośniejszych przykładów tej
Fani nie doczekali się oficjalnego remastera, ale jeden z nich wziął sprawy w swoje ręce i z pomocą AI nadał