FSR 4 na PlayStation 5 Pro: Nowa jakość grafiki dzięki współpracy Sony i AMD

playstation fsr amd sony
fot: mat. pras. X / @Zuby_Tech
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter

Już w 2026 roku gry na PlayStation 5 Pro mają oferować znacznie wyższą jakość obrazu. To efekt współpracy Sony z AMD nad technologią upscalingu PSSR oraz integracji FidelityFX Super Resolution 4. Co oznacza to dla graczy i przyszłości konsol PlayStation?

Sony i AMD rozwijają upscaling dla PS5 Pro

Sony oficjalnie potwierdziło prace nad nową technologią skalowania obrazu dla PlayStation 5 Pro. Współpraca z AMD w ramach projektu „Amethyst” koncentruje się na wdrożeniu technologii FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), która może znacznie poprawić jakość grafiki w grach na tej konsoli.

Mark Cerny, główny architekt PlayStation, podkreśla, że nowa technologia ma być kolejnym etapem ewolucji PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Prace nad jej implementacją są czasochłonne, ale ich efekty mają przynieść ogromną poprawę jakości obrazu w grach od 2026 roku.

Jak FSR 4 wpłynie na wygląd gier?

FSR 4 to kolejna generacja technologii skalowania obrazu, która na PC już teraz oferuje znacznie lepszą jakość niż jej poprzednie wersje. Zastosowanie jej na PS5 Pro może przynieść wiele korzyści:

  • Lepsza ostrość detali – FSR 4 poprawia szczegółowość tekstur i zmniejsza efekt rozmycia obrazu.
  • Płynniejsza rozgrywka – usprawniony upscaling pozwoli uzyskać wyższą liczbę klatek na sekundę przy zachowaniu wysokiej rozdzielczości.
  • Większa immersja – bardziej realistyczna grafika przełoży się na lepsze doświadczenia w grach.

Wyzwania i przyszłość projektu „Amethyst”

Implementacja FSR 4 na PlayStation 5 Pro nie jest łatwym zadaniem. Jak zaznacza Cerny, proces wymaga wielu dostosowań technologicznych i optymalizacji. Sony oraz AMD mają jednak długoterminowe plany związane z tym projektem.

Jednym z celów „Amethystu” jest rozwój uczenia maszynowego w grach, co może mieć wpływ na przyszłe generacje konsol. Sony zapowiada, że nowa technologia będzie kompatybilna z różnego rodzaju platformami, a twórcy gier otrzymają narzędzia pozwalające na łatwiejsze dostosowanie ich tytułów do nowoczesnych metod upscalingu.

Ray tracing i przyszłość grafiki w grach

Mark Cerny podkreśla również znaczenie ray tracingu w przyszłości gamingu. Sony chce rozwijać technologie, które uczynią śledzenie promieni bardziej wydajnym i dostępnym dla twórców gier, co więcej FSR 4 może odegrać kluczową rolę w dalszej ewolucji grafiki na konsolach PlayStation.

FSR 4 na PlayStation 6?

Choć prace nad FSR 4 na PS5 Pro są jeszcze w toku, Sony myśli już o przyszłości. Cerny wspomina o tym, że rozwój technologii upscalingu oraz uczenia maszynowego może mieć kluczowe znaczenie dla PlayStation 6. Wdrożenie zaawansowanego systemu skalowania obrazu może sprawić, że gry będą jeszcze bardziej realistyczne i płynne!