PS6 nie dostanie pełnej architektury RDNA 5? Nowy przeciek studzi oczekiwania wobec next-gena

PS6
fot: X / @LegionLooterana
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter
Spis treści

PS6 znów rozpala wyobraźnię graczy, ale najnowsze doniesienia tonują nastroje. Według branżowego leakera konsola nie wykorzysta pełnej architektury RDNA 5. Zamiast tego Sony ma postawić na sprawdzoną, hybrydową strategię projektową.

PS6 i RDNA 5, mniej rewolucji, więcej pragmatyzmu?

Informacje pochodzą od znanego w środowisku sprzętowym leakera KeplerL2, który udziela się m.in. na forum NeoGAF. To właśnie tam padło stwierdzenie, że PS6 „nie jest pełnym RDNA 5”. Innymi słowy, nie zobaczymy w konsoli czystej, niezmodyfikowanej architektury graficznej AMD znanej z rynku PC.

Co to oznacza w praktyce? Przede wszystkim kontynuację strategii, którą Sony stosowało już wcześniej. W przypadku PlayStation 5 producent również nie wykorzystał „książkowej” wersji architektury. KeplerL2 podkreślił, że PS5 to w gruncie rzeczy RDNA 1 rozszerzone o obsługę ray tracingu. Bez magii, bez tajemniczej super-architektury autorstwa Marka Cerny’ego, po prostu dobrze dopasowana konfiguracja pod konsolę.

Dlatego PS6 prawdopodobnie pójdzie podobną drogą. Zamiast pełnego RDNA 5 otrzymamy układ skrojony pod konkretne potrzeby sprzętu konsolowego, zoptymalizowany pod wydajność w grach, stabilność i koszty produkcji.

Hybryda zamiast „czystej” architektury

Warto przypomnieć, że już w 2024 roku pojawiały się plotki o potencjalnym wykorzystaniu architektury UDNA, rozwiązania łączącego linie RDNA i CDNA od AMD. Taki scenariusz wpisuje się w aktualne doniesienia. Sony od lat unika kopiowania rozwiązań 1:1 z PC, ponieważ konsola działa w zupełnie innym środowisku.

Co więcej, hybrydowe podejście daje większą kontrolę nad poborem mocy i temperaturami. A to kluczowe w zamkniętej konstrukcji, jaką jest konsola. W efekcie PS6 może nie mieć „pełnego RDNA 5”, lecz zaoferować wydajność, która w realnych warunkach okaże się w pełni konkurencyjna.

Bestia z Tokio? Plotki o Zen 6 i GDDR7

Równocześnie przecieki mówią o procesorze opartym na architekturze Zen 6 oraz nawet 30 GB pamięci GDDR7. Jeśli te informacje się potwierdzą, PS6 wykona znaczący skok względem obecnej generacji. Dla porównania, PlayStation 5 oferuje 16 GB pamięci GDDR6.

Jednak trzeba zachować ostrożność. Sony nie ogłosiło oficjalnie specyfikacji PS6, a okno premierowe pozostaje niejasne. Coraz częściej mówi się, że debiut w 2027 roku może być mało realny. I trudno się dziwić, obecny ekosystem PS5 nadal generuje wysokie przychody ze sprzedaży gier oraz usług.

Sony nie musi się spieszyć

To kluczowy element układanki. PS6 nie powstaje pod presją słabnącej sprzedaży. Wręcz przeciwnie, Sony wciąż czerpie solidne zyski z obecnej generacji. Dlatego firma może pozwolić sobie na spokojne dopracowanie architektury, zamiast gonić za marketingowym hasłem „RDNA 5 w całości”.

Podsumowując, PS6 najpewniej nie otrzyma „czystej” RDNA 5, ale to wcale nie musi być zła wiadomość. Historia pokazuje, że dopasowana, hybrydowa architektura potrafi działać lepiej niż papierowa specyfikacja.

Tagi: , , ,