Radeon RX 9000 z FSR 4.1. Technologia z PS5 Pro trafia na PC

Radeon RX 9000 FSR 4.1
fot: X / @JVCom
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter
Spis treści

AMD przenosi rozwiązania znane z PlayStation 5 Pro na komputery osobiste, nowy FSR 4.1, dostępny dla Radeon RX 9000, bazuje na tej samej technologii co ulepszone PSSR i już teraz zbiera pierwsze pozytywne opinie.

FSR 4.1, konsolowa technologia w świecie PC

Współpraca AMD i Sony w ramach Project Amethyst zaczyna przynosić realne efekty. Najpierw zobaczyliśmy je na konsolach, konkretnie w ulepszonym systemie skalowania obrazu dla PlayStation 5 Pro. Teraz jednak technologia trafia na komputery jako FSR 4.1 i to w niemal niezmienionej formie.

Co to oznacza w praktyce? Gracze PC dostają dostęp do tej samej klasy upscalera, który odpowiada za poprawę wydajności i jakości obrazu na konsoli Sony. FSR 4.1 wykorzystuje sieci neuronowe, co stawia go w bezpośredniej konkurencji z rozwiązaniami opartymi o AI.

Jak działa FSR 4.1 i co go wyróżnia?

FSR 4.1 bazuje na tej samej architekturze co ulepszony PSSR 2.0. To nie jest zwykła aktualizacja, to pełnoprawny krok w stronę technologii opartych na uczeniu maszynowym. W efekcie gracze mogą liczyć na lepsze skalowanie obrazu, wyraźniejsze detale i bardziej stabilną wydajność.

Co więcej, pozytywnie o rozwiązaniu wypowiedział się Mark Cerny, główny architekt PlayStation. Podkreślił on, że testował FSR 4.1 na PC i określił efekty jako „oszałamiające”. To mocna rekomendacja, zwłaszcza że mówimy o osobie stojącej za architekturą nowoczesnych konsol Sony.

Radeon RX 9000 na wyłączność… przynajmniej oficjalnie

Na ten moment FSR 4.1 jest oficjalnie dostępny wyłącznie dla serii Radeon RX 9000. To istotne ograniczenie, które może wpłynąć na popularyzację technologii. Zwłaszcza że (nie oszukujmy się) udział AMD w rynku kart graficznych pozostaje niższy niż konkurencji.

Jednak społeczność jak zwykle nie śpi. Już wcześniej pojawiły się nieoficjalne sterowniki umożliwiające uruchomienie FSR 4 na starszych architekturach RDNA 2 i RDNA 3. Dlatego można się spodziewać, że FSR 4.1 prędzej czy później również trafi na starsze GPU, choć niekoniecznie w pełni stabilnej formie.

Technologia świetna, ale czy trafi do mas?

Z jednej strony mamy zaawansowane rozwiązanie oparte na AI, które realnie poprawia jakość obrazu i wydajność. Z drugiej, ograniczoną dostępność i stosunkowo niewielką bazę użytkowników Radeon RX 9000.

Dodatkowo pojawiają się wątpliwości dotyczące przyszłości tej serii, między innymi w kontekście potencjalnego wsparcia dla kolejnych technologii AMD. To może sprawić, że część graczy wstrzyma się z zakupem.

Podsumowanie

FSR 4.1 to wyraźny sygnał, że granica między konsolami a PC coraz bardziej się zaciera. Technologie rozwijane dla jednego segmentu błyskawicznie trafiają do drugiego. Pytanie tylko, czy AMD zdoła przekuć ten technologiczny sukces w realną przewagę rynkową.

Bo choć Radeon RX 9000 oferuje dostęp do nowoczesnych rozwiązań, to ostatecznie liczy się jedno, ilu graczy faktycznie z nich skorzysta?