Epic Games zaprezentowało Unreal Engine 5.6, skupiając się na optymalizacji gier z otwartym światem. Silnik oferuje nową jakość animacji, lepsze narzędzia i wsparcie dla twórców.
Unreal Engine 5.6 to krok milowy dla gier z otwartym światem
Wczesna wersja Unreal Engine 5.6 trafiła już w ręce twórców. Epic Games obiecuje znaczącą poprawę wydajności, szczególnie w grach z otwartym światem. Usprawnienia mają umożliwić płynne wyświetlanie rozległych, szczegółowych lokacji w 60 klatkach na sekundę. To ważna zmiana, zwłaszcza w kontekście coraz bardziej wymagających wizualnie produkcji.
Nowe funkcje i ulepszenia
W wersji 5.6 pojawiło się wiele istotnych usprawnień. Przede wszystkim ulepszono systemy proceduralnego tworzenia światów, co znacząco przyspieszy pracę deweloperów. Wprowadzono także największą dotąd aktualizację narzędzi animacji. Co więcej, MetaHuman Creator — znany system do tworzenia realistycznych postaci — został zintegrowany bezpośrednio z silnikiem.
To jednak nie wszystko. Unreal Engine 5.6 pozwala na szybsze tworzenie gier dzięki przeglądarce treści w wersji 2.0 oraz przeprojektowanemu paskowi narzędzi Viewport. Wszystkie te zmiany mają pomóc twórcom skupić się na kreatywnym aspekcie produkcji, a nie walce z wydajnością.
Jakie gry skorzystają na aktualizacji?
Na pewno Fortnite, flagowy tytuł Epic Games, szybko zostanie przystosowany do nowej wersji silnika. Z kolei w przypadku już wydanych gier, takich jak The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered czy inZOI, migracja do najnowszej wersji Unreal Engine nie jest pewna, choć bardzo potrzebna. Obie produkcje mają problemy z wydajnością, więc przesiadka na nową wersję mogłaby poprawić ich jakość.
Przykłady wcześniejszych migracji, jak Ashes of Creation czy Satisfactory, pokazują, że takie ruchy są możliwe, choć rzadkie. Wszystko zależy od zaangażowania zespołów deweloperskich i opłacalności takiego działania.
Unreal Engine 5.6 to szansa dla całej branży
Dzięki skupieniu się na optymalizacji, najnowszy Unreal Engine może przynieść korzyści nie tylko graczom, ale także studiom, które do tej pory borykały się z ograniczeniami sprzętowymi. Silnik zyskuje nowe możliwości, które z pewnością przyciągną twórców ambitnych projektów.
Dla Epic Games to kolejny krok w rozwoju jednego z najważniejszych narzędzi branży gier. Dla graczy — zapowiedź jeszcze bardziej immersyjnych i płynnych przygód w wirtualnych światach.