Prezes Take-Two ucina spekulacje, w GTA 6 nie ma miejsca na generatywną AI

GTA 6
fot: mat. pras. Rockstar Games
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter
Spis treści

GTA 6 powstaje bez udziału generatywnej sztucznej inteligencji, taką deklarację złożył prezes Take-Two Interactive, Strauss Zelnick. Szef wydawcy zapewnia, że świat gry tworzony jest ręcznie, a AI nie odpowiada za żadne elementy zawartości.

GTA 6 bez generatywnej AI, jasne stanowisko Take-Two

Temat sztucznej inteligencji w branży gier budzi dziś ogromne emocje. Dla jednych to przyszłość produkcji, dla innych zagrożenie dla jakości i pracy twórców. Nic więc dziwnego, że wielu graczy zadaje sobie pytanie, czy GTA 6 korzysta z generatywnej AI?

W wywiadzie dla serwisu GamesIndustry.biz Strauss Zelnick postawił sprawę jednoznacznie. Według prezesa Take-Two, generatywna sztuczna inteligencja „nie ma żadnego udziału w tym, co tworzy Rockstar Games”. Innymi słowy, GTA 6 nie zawiera treści wygenerowanych przez AI.

Co więcej, Zelnick podkreślił, że światy Rockstara są budowane ręcznie. Miasto powstaje „budynek po budynku, ulica po ulicy, dzielnica po dzielnicy”. Nie są to lokacje generowane proceduralnie. W jego opinii to właśnie ręczne projektowanie stanowi o wyjątkowości serii Grand Theft Auto.

Dlaczego gracze tak mocno reagują na AI w grach?

Sztuczna inteligencja w produkcji gier to temat, który potrafi wywołać burzę w mediach społecznościowych. Wystarczy wspomnieć przypadki, w których studia po krytyce społeczności wycofywały się z decyzji o użyciu generatywnej AI.

Gracze obawiają się przede wszystkim spadku jakości, utraty „ludzkiego” charakteru historii oraz ograniczenia roli deweloperów, artystów i scenarzystów. W kontekście tak kultowej marki jak GTA 6, takie wątpliwości są jeszcze silniejsze. Seria od lat słynie z ręcznie pisanych dialogów, charakterystycznego humoru i dopracowanych detali świata.

AI w Take-Two? Tak, ale nie jako zamiennik twórców

Co ciekawe, Zelnick nie jest przeciwnikiem sztucznej inteligencji jako takiej. Wręcz przeciwnie, przyznał, że technologia jest już wykorzystywana w studiach należących do Take-Two. Chodzi jednak głównie o narzędzia wspierające produkcję, które pozwalają oszczędzać czas i koszty.

Jednocześnie prezes jasno zaznaczył, że nie widzi generatywnej AI jako narzędzia do tworzenia całych gier ani do zastępowania pracy deweloperów. W praktyce oznacza to, że GTA 6 pozostaje projektem tworzonym w tradycyjny, „ludzki” sposób.

Co z GTA Online po premierze GTA 6?

Przy okazji pojawiły się też ważne informacje dla fanów trybu online. Take-Two potwierdziło, że GTA Online będzie nadal rozwijane tak długo, jak długo gracze będą z niego aktywnie korzystać. To istotny sygnał dla społeczności, która od lat inwestuje czas (i pieniądze) w ten tryb.

Dla wielu graczy, także tych śledzących branżę na co dzień, to dobra wiadomość. GTA Online wciąż cieszy się ogromną popularnością, a ciągłe aktualizacje są jednym z filarów sukcesu całej marki.

Co to oznacza dla przyszłości GTA 6?

Podsumowując, GTA 6 ma być produkcją w pełni tworzoną przez ludzi, bez generatywnej AI odpowiedzialnej za zawartość świata czy narrację. To jasny sygnał, że Rockstar i Take-Two chcą zachować tożsamość serii.

Czy takie podejście przełoży się na jeszcze wyższą jakość i bardziej dopracowany świat? Wielu fanów z pewnością liczy, że właśnie tak będzie. A Wy, wolicie ręcznie projektowane światy czy widzicie miejsce dla generatywnej AI w grach pokroju GTA 6?