Patch 0.5.0 w Path of Exile 2 zachwycił graczy, ale jedna rzecz mocno ich zaniepokoiła

Path of Exile 2 patch 0.5.0
fot: mat. pras. Grinding Gear Games
Udostępnij na Facebook
Udostępnij na Twitter
Spis treści

Grinding Gear Games opublikowało pełną listę zmian do aktualizacji Return of the Ancients. Patch 0.5.0 zapowiada się na ogromny krok naprzód, ale społeczność Path of Exile 2 już teraz widzi w nim nie tylko powody do ekscytacji, lecz także sygnały ostrzegawcze.

0.5.0 to jedna z tych aktualizacji, które gracze będą czytać linijka po linijce

Grinding Gear Games wreszcie pokazało pełną listę zmian do wersji 0.5.0, czyli aktualizacji Return of the Ancients. To ogromny pakiet zmian, który dotyka wielu elementów rozgrywki, od przedmiotów i ekonomii, przez balans defensywy, aż po wygodę eksploracji oraz kampanii.

Dla społeczności Path of Exile 2 to bardzo ważny moment. Aktualizacja wystartuje 29 maja, a więc gracze mają jeszcze kilka dni na analizowanie patch notesów, planowanie buildów i zastanawianie się, co po wejściu nowej wersji stanie się najmocniejsze. Problem w tym, że im dłużej społeczność czyta listę zmian, tym wyraźniej widać mieszankę dwóch skrajnych reakcji, euforii oraz niepokoju.

Z jednej strony GGG dorzuca sporo świetnych usprawnień quality of life. Z drugiej, część nerfów już teraz budzi pytania o to, czy studio nie przesadziło z osłabianiem wybranych stylów gry.

Gracze szybko wyłapali małe zmiany, które mogą mieć ogromne znaczenie

Największe aktualizacje do gier RPG często reklamuje się bossami, nowymi mechanikami i wielkimi systemami. Tym razem jednak część najcieplej przyjętych zmian wcale nie dotyczy najbardziej widowiskowych nowości. Gracze bardzo szybko zwrócili uwagę na drobniejsze poprawki, które mogą realnie zmienić codzienną rozgrywkę.

Jedną z nich jest dodanie trzech rodzajów tzw. Fluxów. To przedmioty pozwalające zmienić typ odporności na ekwipunku. W praktyce oznacza to, że jeśli gracz znajdzie lub stworzy świetną zbroję, ale z niepasującym rodzajem ochrony, nie będzie musiał od razu jej odrzucać. Będzie mógł dostosować odporność do własnego buildu.

Na plus gracze zaliczają również oddzielny skrót klawiszowy do samego przewrotu, bez przechodzenia w sprint po przytrzymaniu przycisku. Do tego dochodzi możliwość dalszego oddalenia mapy Atlasu, pomijanie dialogów klawiszem ESC, skrócenie części obszarów kampanii oraz zastąpienie dźwigni w lokacji Waterways płytkami naciskowymi.

To właśnie takie zmiany pokazują, że GGG słucha części najczęściej powtarzanych uwag społeczności. Czy ta sama filozofia zadziałała przy balansie?

Nerfy budzą największy niepokój

Najwięcej emocji wywołały oczywiście zmiany w balansie. Patch 0.5.0 osłabia między innymi Energy Shield, co wielu graczy uznaje za zrozumiałe. Ta warstwa defensywna przez dłuższy czas była wyraźnie mocniejsza od alternatyw, takich jak Evasion czy Armor, więc korekta nie jest szczególnym zaskoczeniem.

Problem zaczyna się gdzie indziej. Sporo niezrozumienia wywołały nerfy części zdolności do walki wręcz. Społeczność od dawna zwracała uwagę, że gra wojownikiem bywa trudniejsza i mniej komfortowa niż rozgrywka postaciami dystansowymi. Dlatego kolejne osłabienia melee niektórym graczom wydają się ruchem w złym kierunku.

To bardzo delikatny temat, bo Path of Exile 2 od początku próbuje znaleźć kompromis między wymagającą, cięższą walką a satysfakcjonującym tempem rozwoju postaci. Jeśli aktualizacja 0.5.0 za mocno uderzy w buildy wręcz, część graczy może po prostu ponownie uciec w bezpieczniejsze opcje dystansowe.

Twister bez nerfa? Społeczność już typuje przyszłą metę

Ciekawie wygląda też sprawa zdolności Twister. Umiejętność od pewnego czasu robi furorę wśród graczy, którzy odkryli jej bardzo duży potencjał. Wielu spodziewało się więc, że GGG sięgnie po nerfa i ograniczy jej siłę przed startem Return of the Ancients. Tak się jednak nie stało.

Efekt? Część społeczności już teraz przewiduje, że Twister może zdominować metę w wersji 0.5.0. Oczywiście teoria teorią, a praktyka praktyką, ale w grach takich jak PoE 2 pierwsze dni po dużej aktualizacji są często wyścigiem o odkrycie najbardziej opłacalnych buildów. Jeśli Twister rzeczywiście okaże się tak mocny, jak przewidują gracze, może bardzo szybko stać się jednym z najpopularniejszych wyborów nowej wersji.

Return of the Ancients może być kluczowym testem przed dalszą przyszłością gry

Aktualizacja Return of the Ancients ma większe znaczenie niż zwykły patch z poprawkami. To jeden z najważniejszych etapów rozwoju Path of Exile 2 w okresie wczesnego dostępu. GGG przebudowuje endgame, miesza w balansie i jednocześnie próbuje odpowiedzieć na zarzuty dotyczące tempa oraz wygody rozgrywki.

W tle cały czas pozostaje wspomnienie wcześniejszych aktualizacji, które nie zawsze spotykały się z jednoznacznie pozytywnym odbiorem. Gracze pamiętają, że zbyt bolesne zmiany w balansie potrafią zamienić ekscytację w frustrację. Dlatego reakcja społeczności na patch notesy jest tak nerwowa. Wszyscy widzą potencjał, ale nikt nie ma jeszcze pewności, czy GGG dobrze wyważyło całość.

Najbliższe dni pokażą, czy 0.5.0 faktycznie stanie się nowym otwarciem dla gry, czy raczej kolejną aktualizacją, po której społeczność będzie domagać się szybkich poprawek.