Cena Metal Gear Solid Delta spadła nawet o 151 zł
Konami zdecydowało się na dużą zmianę tuż przed pierwszą rocznicą premiery gry. 13 sierpnia 2026 roku sugerowana cena Metal Gear Solid Delta: Snake Eater została obniżona na wszystkich platformach. Jak zauważył analityk branżowy MauroNL, w USA wydanie standardowe potaniało z 69,99 do 49,99 dolarów, natomiast Deluxe z 79,99 do 59,99 dolarów.
Zmiana jest już widoczna również w polskich sklepach:
| Platforma | Cena premierowa | Nowa cena | Różnica |
| Steam | 369,99 zł | 218,99 zł | 151 zł |
| PlayStation Store | 339 zł | 219 zł | 120 zł |
| Xbox Store | 339 zł | 218,99 zł | 120,01 zł |
Edycja Digital Deluxe kosztuje obecnie 259 zł. To mniej, niż trzeba było zapłacić za podstawową wersję gry na premierę, niezależnie od wybranej platformy.
To nowa cena bazowa, a nie krótkotrwała wyprzedaż
Najważniejsza wiadomość dla graczy? Przy nowych cenach nie widnieje licznik ani data zakończenia promocji. Obniżono MSRP, czyli sugerowaną cenę detaliczną. Metal Gear Solid Delta nie wróci więc po weekendzie do poziomu 339 lub 369,99 zł.
Nie oznacza to jednak, że 219 zł jest historycznie najniższą ceną gry. Jeszcze 12 sierpnia w PlayStation Store obowiązywała promocja wynosząca 60%, podczas której standardowe wydanie można było kupić za 135,60 zł. Różnica polega na tym, że była to czasowa wyprzedaż, podczas gdy obecne 219 zł staje się nowym punktem wyjścia dla przyszłych promocji.
Jeżeli kolejne rabaty będą naliczane od niższej ceny bazowej, Snake może zejść jeszcze głębiej. Nie jest to jednak gwarantowane, ponieważ wysokość następnych przecen zależy od wydawcy.
Dlaczego cena remake’u budziła takie emocje?
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater jest wiernym remake’iem Metal Gear Solid 3 z 2004 roku. Konami zachowało historię, postacie oraz nagrane wcześniej dialogi, jednocześnie przebudowując oprawę graficzną, dźwięk i sterowanie z myślą o współczesnym sprzęcie.
Na premierę pecetowa wersja kosztowała jednak o ponad 30 zł więcej niż wydania konsolowe. Co więcej, cenowo znajdowała się na poziomie największych nowych produkcji AAA. W przypadku odświeżenia gry mającej wówczas 21 lat musiało to wywoływać pytanie, czy nostalgia nie została wyceniona zbyt wysoko?
Sama obniżka nie jest formalnym przyznaniem się Konami do błędu. Firma nie opublikowała komunikatu wyjaśniającego powody tej decyzji. Cenowy sygnał jest jednak czytelny, dotychczasowy próg został porzucony jeszcze przed pierwszą rocznicą premiery.
Niższa cena nie oznacza, że gra poniosła porażkę
Co istotne, nie ma podstaw, by łączyć obniżkę ze słabą sprzedażą. W marcu 2026 roku Konami poinformowało o przekroczeniu dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy na PC, PS5 i Xbox Series X|S.
Decyzja może natomiast pomóc w dalszej, długoterminowej sprzedaży oraz zachęcić graczy, którzy przez ostatni rok czekali na rozsądniejszy próg wejścia. To ważne również w kontekście odbudowywania największych marek wydawcy. Konami pracuje już nad kolejnym odświeżeniem klasyki, remake’em pierwszego Silent Hill przygotowywanym przez Bloober Team.
Komentarze
Jeszcze nie ma komentarzy.