Helldivers 2 znowu daje o sobie znać, ale tym razem ton dyskusji jest wyraźnie cieplejszy. Po wcześniejszych sporach o balans, bugi i warbondy Arrowhead Game Studios dostarczyło aktualizację, która uderza dokładnie w kilka bolączek społeczności.
Patch 6.3.0 jest częścią Machinery of Oppression. Aktualizacja wprowadza nowe kampanie galaktyczne, terminal Control Center, jesienny biom leśny oraz duże zmiany w balansie pojazdów. Co ważne, fani szybko zauważyli również mniejsze poprawki, które realnie wpływają na komfort gry.
Nowe centrum dowodzenia ma wyjaśnić graczom, o co właściwie walczą
Najważniejszą nowością jest terminal Control Center na Superniszczycielu. Znajduje się naprzeciwko zbrojowni i pozwala śledzić aktualne kampanie oraz Major Orders. Dzięki temu gracze mają lepiej rozumieć kontekst wojny galaktycznej.
To istotna zmiana, ponieważ Helldivers 2 od dawna opiera się na wspólnej narracji społeczności. Problem polegał jednak na tym, że powracający gracze nie zawsze wiedzieli, co dzieje się na froncie. Teraz terminal ma porządkować najważniejsze informacje i pokazywać stawkę kolejnych działań. Warto przy okazji przypomnieć, że jeszcze niedawno społeczność ostro krytykowała stan gry.
Czołgi, egzoszkielety i wieżyczki wreszcie mają więcej sensu
Najnowszy patch mocno poprawia pojazdy. Bastion ma teraz ciężki pancerz, a egzoszkielety powinny lepiej znosić drobne ataki oraz część średnich uderzeń. Jednocześnie niektórzy przeciwnicy otrzymali większą penetrację pancerza, więc sprzęt nie staje się całkowicie bezkarny.
Arrowhead zwiększyło też zdrowie wszystkich wieżyczek o 100%. To reakcja na ogólny wzrost zagrożenia ze strony wrogów. Dzięki temu sentry mają dłużej utrzymywać pozycję i częściej realnie pomagać drużynie.
Deweloperzy obniżyli również czas odnowienia egzoszkieletów z 10 do 8 minut. Dla fanów ciężkiego sprzętu to konkretna zmiana. Szczególnie że wcześniej temat pojazdów regularnie rozpalał społeczność, także przy plotkach o nowych maszynach w Helldivers 2.
Małe poprawki okazały się największym powodem do radości
Najcieplej przyjęto jednak nie tylko dużą zawartość. Gracze chwalą przede wszystkim poprawki quality of life. Przeładowanie stało się bardziej responsywne, a gra zapamiętuje jego stan po przerwaniu animacji.
Dodano też opóźnione przeładowanie. Jeśli gracz wciśnie przycisk w złym momencie, gra może wykonać akcję chwilę później. Limit wynosi 1,2 sekundy, ale w praktyce może to uratować wiele nerwowych sytuacji.
Społeczność mocno doceniła również fakt, że leczenie stimem nie jest już przerywane przez stagger. To jedna z tych zmian, które na papierze wyglądają drobno, ale podczas trudnych misji mogą zrobić ogromną różnicę.
Nie wszystkim terminal pokazał demokrację w czytelnej formie
Patch nie obył się bez problemów. Na Reddicie szybko pojawiły się zgłoszenia dotyczące zakłóceń przy uruchamianiu Control Center. Jeden z graczy pokazał sytuację, w której ekran zachowywał się tak, jakby terminal przekroczył możliwości poznawcze biednego helldiversa.
Społeczność oczywiście obróciła temat w żart. W komentarzach pojawiły się sugestie, że „mały umysł” piekłonurka nie jest w stanie pojąć tej aktualizacji. Jednocześnie moderatorzy subreddita wskazali, że problem może dotyczyć uruchamiania gry na niewspieranym DirectX 11.
Komentarze
Jeszcze nie ma komentarzy.