Przejdź do treści

Gracze zabrali głos, Rebel Wolves zareagowało. The Blood of Dawnwalker dostanie 60 fps

The Blood of Dawnwalker otrzyma tryb wydajności działający docelowo w 60 fps na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X. Rebel Wolves wyjaśniło, że funkcja powstawała już wcześniej, ale studio nie chciało jej zapowiadać przed zakończeniem kolejnego etapu testów.

The Blood of Dawnwalker
fot: Rebel Wolves
Facebook X

Jeszcze w piątek wydawało się, że konsolowe wydania The Blood of Dawnwalker będą działać maksymalnie w 40 klatkach na sekundę. Informacja wywołała sporą falę krytyki, zwłaszcza że ograniczenie miało dotyczyć również PlayStation 5 Pro.

Kilka dni wystarczyło jednak, aby sytuacja uległa zmianie. Rebel Wolves potwierdziło tryb wydajności, który pojawi się wraz z premierową aktualizacją i pozwoli uruchomić The Blood of Dawnwalker w 60 fps.

Tryb wydajności powstawał już wcześniej

Nagła zmiana komunikatu nie oznacza, że polski zespół rozpoczął prace nad nowym trybem dopiero po protestach graczy. Deweloperzy wyjaśnili, że opcja 60 fps znajdowała się w produkcji, ale nadal przechodziła testy. Studio nie chciało obiecywać jej obecności na premierę, dopóki nie otrzyma wystarczająco dobrych wyników.

Rebel Wolves przyznało jednocześnie, że reakcje społeczności pokazały, jak ważna jest dla wielu osób możliwość wyboru wyższej płynności. Zespół skoncentrował się więc na kolejnej rundzie testów, a ich rezultaty pozwoliły potwierdzić tryb wydajności na pierwszy dzień sprzedaży.

Warto zwrócić uwagę na użyte przez twórców określenie. The Blood of Dawnwalker w 60 fps ma osiągać taką wartość docelowo, co nie jest równoznaczne z gwarancją idealnie zablokowanych 60 klatek w każdej lokacji i podczas każdej walki. Rzeczywistą stabilność będzie można ocenić dopiero po premierze i niezależnych testach.

Trzy tryby na mocniejszych konsolach

Posiadacze PS5, PS5 Pro oraz Xbox Series X otrzymają do wyboru trzy ustawienia obrazu:

  • Tryb wydajności – docelowo 60 fps
  • Tryb zbalansowany – docelowo 40 fps
  • Tryb jakości – docelowo 30 fps

PlayStation 5 Pro ma dodatkowo zaoferować ogólnie poprawioną jakość oprawy. Tryb zbalansowany będzie natomiast propozycją dla posiadaczy ekranów obsługujących 120 Hz. To znany z wielu współczesnych gier kompromis pomiędzy płynnością 60 fps a szczegółowością trybu jakości.

Xbox Series S pozostanie przy pojedynczym ustawieniu działającym docelowo w 30 fps. Rebel Wolves nie podało technicznego uzasadnienia tej różnicy, dlatego nie wiadomo, czy słabsza konsola Microsoftu może otrzymać dodatkowy tryb w przyszłości.

Premierowa aktualizacja będzie niezbędna

Tryb 60 fps zostanie udostępniony w aktualizacji przygotowanej na dzień premiery. Oznacza to, że osoby instalujące wydanie pudełkowe bez dostępu do Internetu nie skorzystają z niego od razu.

Sama gra ma zaoferować nieliniową przygodę w otwartym świecie, w której Coen funkcjonuje jako człowiek za dnia i wampir nocą. Rebel Wolves podkreślało również, że zamiast ogromnej mapy wypełnionej pustą przestrzenią stawia na mniejszy, gęsty świat inspirowany między innymi Gothicem.

Rebel Wolves gasi pożar przed 3 września

The Blood of Dawnwalker zadebiutuje 3 września 2026 roku na PC, PS5 oraz Xbox Series X/S. Szybkie doprecyzowanie planów dotyczących wydajności pozwoliło studiu zamknąć jeden z najgłośniejszych tematów przed premierą, choć ostateczną odpowiedź przyniosą dopiero testy gotowej wersji. Czy stabilne 60 fps sprawi, że więcej osób zdecyduje się rozpocząć wampirzą przygodę już pierwszego dnia?

Redakcja Game Nest

Redakcja Game Nest przygotowuje najnowsze wiadomości, poradniki, testy i materiały ze świata gier oraz nowych technologii.

Komentarze

Jeszcze nie ma komentarzy.

Komentarze tylko dla zalogowanych
Zaloguj się, żeby dodać komentarz.
Przejdź do logowania