Aktualizacja 1.18.00 trafiła do gry 15 sierpnia, a już następnego dnia Pearl Abyss udostępniło dwa kolejne hotfixy, 1.18.01 i 1.18.02. Gracze otrzymali więc trzy zestawy poprawek w ciągu niespełna dwóch dni. Najwięcej uwagi przyciąga wsparcie starszych komputerów, ale lista zmian pokazuje, że studio poprawia również kamerę, interfejs i stabilność całej produkcji.
Ważne zastrzeżenie, twórcy nie obiecują ogólnego wzrostu liczby klatek na GTX 1060. Usunięty został konkretny błąd, przez który po aktywowaniu generowania klatek FSR lub XeSS obraz mógł być wyświetlany nieprawidłowo. Dla użytkowników starszych zestawów różnica może być jednak fundamentalna, funkcja, która wcześniej powodowała problemy graficzne, powinna teraz działać zgodnie z przeznaczeniem.
Crimson Desert otrzymało poprawkę dla 10-letniego GTX 1060
GeForce GTX 1060 zadebiutował w lipcu 2016 roku. Dekadę później układ wciąż pozostaje w użyciu, choć coraz częściej znajduje się na granicy wymagań nowych, wysokobudżetowych produkcji.
Dlatego ten punkt aktualizacji Crimson Desert wyróżnia się na tle typowych poprawek technicznych. Nowoczesne techniki generowania klatek mają pomagać słabszym komputerom, ale w tym przypadku ich włączenie mogło prowadzić do uszkodzonego obrazu. Patch 1.18.00 eliminuje ten problem na wybranych starszych kartach, wśród których Pearl Abyss wymienia właśnie GTX 1060.
Studio naprawiło również drżenie i wstrząsy kamery pojawiające się przy niskiej liczbie FPS. To szczególnie istotne dla graczy korzystających ze słabszego sprzętu, ponieważ niestabilna kamera może potęgować wrażenie braku płynności, nawet jeśli licznik klatek pozostaje bez zmian.
Kamera podczas walki daje teraz większą kontrolę
Aktualizacja Crimson Desert rozbudowała ustawienia kamery używane podczas blokowania celu. Dotychczasowy przełącznik został zastąpiony trzema wariantami:
- tryb manualny pozwala swobodnie obracać kamerę myszą lub prawym drążkiem,
- tryb półautomatyczny ogranicza obrót do określonego zakresu,
- tryb automatyczny pozostawia prowadzenie kamery grze.
To niewielka zmiana na papierze, ale może wyraźnie wpłynąć na komfort dynamicznych starć. Jeden gracz oczekuje pełnej kontroli, drugi chce, aby kamera stale śledziła przeciwnika. Teraz nie trzeba wybierać między dwoma skrajnymi ustawieniami.
Pearl Abyss już wcześniej reagowało na uwagi dotyczące obsługi gry. Jedna z pierwszych aktualizacji Crimson Desert poprawiła sterowanie oraz dodała składzik. Najnowsza łatka kontynuuje więc kierunek obrany krótko po premierze.
Nowa wiedza, wygodniejsze stajnie i mniej błędów
Patch 1.18.00 dodał wiedzę związaną z zadaniami, podzieloną na osiem kategorii. Obejmują one między innymi zadania główne, frakcyjne, śledcze i badawcze, a także przewodniki, konstelacje oraz archiwa. Część wpisów zostanie przyznana retroaktywnie osobom, które wcześniej ukończyły odpowiednie misje.
Gracze mogą również zakładać wyposażenie na konie bezpośrednio w stajni. Zmieniono sposób finansowania badań ze srebra na fundusze obozowe, poprawiono oznaczenia zbadanych obszarów na mapie oraz usunięto niestabilne efekty oświetlenia we wnętrzach.
Hotfixy 1.18.01 i 1.18.02 poprawiają stabilność
Na dużej aktualizacji się nie skończyło. Wersja 1.18.01 naprawiła między innymi niespodziewane zamykanie się gry tuż po uruchomieniu, opóźnienia menu interakcji z NPC przy zapalonej latarni oraz nieprawidłowo wyświetlane obszary mapy.
Kilka godzin później pojawił się hotfix 1.18.02. Pearl Abyss usunęło w nim problem z resetowaniem posiadanego srebra po zadaniu „A Secret Deal”, zacinające się animacje ruchu oraz sytuacje, w których postać przestawała reagować po skorzystaniu ze sklepu.
Poprawki są dostępne na Steamie, Epic Games Store, PlayStation oraz Xboksie. Wersja dla Mac App Store w momencie publikacji oficjalnych list zmian nadal czekała na wdrożenie.
Pearl Abyss przygotowuje fundament pod pierwsze DLC
Tempo aktualizacji ma znaczenie także z innego powodu. Pearl Abyss potwierdziło, że pierwszy dodatek do Crimson Desert ma ukazać się jeszcze w 2026 roku. Jego zawartość, cena oraz dokładniejszy harmonogram premiery zostaną przedstawione w trzecim kwartale, czyli najpóźniej 30 września.
Na razie studio nie potwierdziło nowego regionu, bohatera ani wątku fabularnego. Więcej o aktualnych deklaracjach producenta przeczytacie w naszym materiale o premierze i zapowiedzi DLC do Crimson Desert.
Zanim większe rozszerzenie sprowadzi graczy ponownie do Pywel, podstawowa wersja ma być stabilniejsza i wygodniejsza. Poprawianie błędów na starszych GPU może też poszerzyć grupę osób, które będą w stanie komfortowo wrócić do gry. Czy zapowiadane DLC okaże się równie znaczące jak tempo obecnych aktualizacji? Odpowiedź powinniśmy poznać w ciągu najbliższych tygodni.
Komentarze
Jeszcze nie ma komentarzy.