Fable wróciło z długim, 30-minutowym pokazem rozgrywki. Materiał pozwolił lepiej przyjrzeć się Albionowi, relacjom z mieszkańcami, reputacji, pracy u kowala i kupowaniu nieruchomości. Jednak po prezentacji część graczy zwróciła uwagę na jeden problem.
Chodzi o walkę. W demie przeciwnicy wyglądali na mało agresywnych, a bohater radził sobie z nimi bez większego wysiłku. Dlatego wśród fanów szybko pojawiły się pytania, czy nowe Fable nie będzie zbyt łatwe.
Gameplay Fable działał na najniższym poziomie trudności
Playground Games odpowiedziało na obawy społeczności i wyjaśniło, że Fable gameplay pokazano na poziomie trudności Story. To najłagodniejszy wariant rozgrywki, przygotowany głównie dla osób nastawionych na fabułę, eksplorację oraz spokojne poznawanie Albionu.
Twórcy zażartowali, że strażnicy „nie zaczęli nagle pić herbaty w trakcie służby”. Po prostu demo miało ułatwić pokazanie różnych systemów gry bez długich i wymagających starć. Dlatego pełna wersja zaoferuje także trudniejsze ustawienia.
To ważna wiadomość dla weteranów serii. Fable nigdy nie było kojarzone z brutalnym poziomem trudności, jednak nowa odsłona ma dać graczom większą kontrolę nad wyzwaniem. Jeśli ktoś chce bardziej wymagającego Albionu, będzie mógł wybrać ostrzejszy wariant zabawy.
Nie tylko walka została dostosowana pod pokaz
Playground Games zaznaczyło również, że inne elementy dema nie oddają w pełni balansu finalnej wersji. Dobrym przykładem jest praca u kowala. W pokazie bohater zarobił bardzo szybko tyle złota, że mógł kupić dom.
W pełnej wersji ma to wyglądać inaczej. Twórcy ustawili demo tak, aby w krótkim czasie pokazać wiele mechanik. Dzięki temu gracze mogli zobaczyć system pracy, ekonomię, nieruchomości i reputację bez wielogodzinnego grindu.
To dość standardowa praktyka przy dużych prezentacjach. Studia często upraszczają fragmenty rozgrywki, aby materiał był płynny i czytelny. W tym przypadku problem polegał jednak na tym, że część widzów odebrała pokaz jako rzeczywisty obraz poziomu trudności.
Fable ma wrócić do korzeni, ale w nowoczesnej formie
Nowe Fable powstaje jako restart kultowej serii RPG. Playground Games chce zachować brytyjski humor, baśniowy klimat i duży nacisk na wybory gracza. Jednocześnie gra ma korzystać z bardziej rozbudowanych systemów reputacji oraz interakcji z mieszkańcami Albionu.
To szczególnie ważne, bo Fable wraca po wielu latach przerwy. Ostatnie główne odsłony serii zapisały się w pamięci graczy nie tylko walką, ale przede wszystkim swobodą, absurdem i reakcjami świata na decyzje bohatera. Dlatego fani uważnie patrzą na każdy nowy materiał.
W podobnym tonie Xbox uspokajał ostatnio graczy przy innych dużych projektach. Microsoft ma więc kilka głośnych marek, przy których musi bardzo ostrożnie zarządzać oczekiwaniami.
Warto też pamiętać, że za Fable odpowiada Playground Games. To studio najbardziej kojarzone z Forzą Horizon, dlatego część graczy od początku zastanawia się, jak zespół poradzi sobie z pełnoprawnym RPG akcji.
Premiera Fable została zaplanowana na 2027 rok
Fable zadebiutuje 23 lutego 2027 roku. Gra trafi na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Produkcja pojawi się również w Game Passie w dniu premiery.
Na Steamie widnieje też informacja o polskiej wersji językowej w formie interfejsu oraz napisów. To dobra wiadomość dla graczy, którzy chcą wrócić do Albionu bez bariery językowej.
Komentarze
Jeszcze nie ma komentarzy.