Przejdź do treści

Po 25 latach Halo nadal działa. Recenzenci chwalą remake, ale mówią wprost, jest zbyt bezpieczny

Halo: Campaign Evolved zbiera bardzo dobre recenzje, średnie w serwisie Metacritic wynoszą obecnie od 76 do 84 punktów, a część redakcji przyznała grze maksymalne noty. Krytycy chwalą oprawę, gunplay i szacunek do klasyka, ale jednocześnie wskazują brak rywalizacyjnego multiplayera, zachowawczą konstrukcję i techniczne potknięcia. Dla nowych graczy to świetny punkt wejścia, a dla weteranów, efektowny powrót, który jednak rzadko zaskakuje.

Halo Campaign Evolved
Autor: Redakcja Game Nest
Facebook X

Embargo na recenzje Halo: Campaign Evolved spadło 23 lipca i werdykt jest zaskakująco spójny. Halo Studios nie próbowało przepisać historii Master Chiefa od nowa. Zamiast tego postawiło na gruntowną modernizację oprawy, sterowania i tempa rozgrywki, zachowując fundamenty kampanii, która w 2001 roku pomogła zdefiniować strzelanki na konsolach.

Największy paradoks? To właśnie wierność oryginałowi jest jednocześnie największą zaletą i najczęściej powtarzanym zarzutem. Remake nadal daje ogromną satysfakcję z walki, ale pod efektowną warstwą Unreal Engine 5 wyraźnie czuć projekt poziomów sprzed ćwierć wieku.

Jakie oceny dostał remake?

Według aktualnych danych Metacritic z 24 lipca 2026 roku najlepiej oceniana jest wersja na Xbox Series X. Średnie mogą jeszcze się zmienić wraz z publikacją kolejnych tekstów.

  • Xbox Series X – 84/100 na podstawie 25 recenzji
  • PlayStation 5 – 81/100 na podstawie 43 recenzji
  • PC – 76/100 na podstawie 17 recenzji

Wybrane oceny pokazują, jak szeroki jest rozstrzał opinii:

  • VGC – 5/5
  • Dexerto – 5/5
  • Push Square – 9/10
  • Game Informer – 8,5/10
  • Windows Central – 4/5
  • GameSpot – 8/10
  • TheGamer – 4/5
  • Screen Rant – 7/10
  • Insider Gaming – 7/10
  • IGN – 7/10

Dla kontekstu oryginalne Halo: Combat Evolved ma w serwisie Metacritic średnią 97/100. Tych wyników nie należy porównywać jeden do jednego (rynek, standardy oceniania i liczba recenzji zmieniły się przez 25 lat) ale różnica dobrze pokazuje, jak trudno dziś powtórzyć kulturowy wpływ pierwowzoru.

Co recenzenci chwalą najbardziej?

Najwięcej pochwał zebrała oprawa audiowizualna. Kampania została przebudowana w Unreal Engine 5, a nowe oświetlenie, modele postaci, animacje i rozbudowane otoczenie nadają znajomym lokacjom współczesną skalę. Chwalone są również odświeżona muzyka, efekty dźwiękowe i bardziej filmowe sceny.

Drugim filarem pozostaje walka. Halo Studios zachowało charakterystyczny rytm strzelania, rzucania granatów i ataków wręcz, jednocześnie dodając rozwiązania znane z późniejszych odsłon. Master Chief może sprintować, celować przez przyrządy, przejmować pojazdy i korzystać z szerszego arsenału. To wciąż klasyczne Halo, tylko szybsze i wygodniejsze.

Recenzenci doceniają też 42 Czaszki oraz tryb Campaign Remix. Modyfikatory potrafią zmienić perspektywę, skład przeciwników i reguły starć, dzięki czemu kampania zyskuje dodatkową regrywalność. Nie zastąpi to jednak zawartości, której najbardziej brakuje.

Największy brak? Nie ma rywalizacyjnego multiplayera

Gra nie oferuje klasycznego trybu PvP. To ważne doprecyzowanie, bo multiplayer nie zniknął całkowicie: na konsolach dostępny jest dwuosobowy split-screen, a sieciowa kooperacja obsługuje do czterech graczy, cross-play i wspólne postępy między platformami.

Dla części recenzentów brak potyczek rywalizacyjnych oznacza jednak, że po zakończeniu kampanii trudno znaleźć powód do regularnych powrotów. W przypadku marki, której tożsamość przez lata budowały również lokalne pojedynki i mecze sieciowe, jest to szczególnie odczuwalne. Czaszki i Remix łagodzą problem, lecz nie wypełniają tej samej luki.

Wierny remake czy zmarnowana okazja?

Najczęściej powtarzany zarzut brzmi, Halo Studios zagrało zbyt bezpiecznie. Remake wygładza wiele starych krawędzi, ale nie próbuje przedefiniować oryginału tak odważnie, jak zrobił to Resident Evil 4. Bliżej mu do ostrożnej modernizacji w stylu Dead Space, z tą różnicą, że część struktury poziomów Halo mocniej zdradza swój wiek.

Trzy nowe misje tworzą prequelową Operację: METEORITE z Master Chiefem i sierżantem Johnsonem. Opinie są umiarkowanie pozytywne, to przyjemny dodatek i okazja do pokazania nowych pomysłów, ale nie zawartość, która sama uzasadniałaby zakup remake’u. Niektóre redakcje uznały ten wątek za rozczarowujący lub po prostu zbędny.

Pojawiają się również uwagi dotyczące spadków płynności, błędów i nierównej optymalizacji, szczególnie na bazowym PS5 i PC. Nie zdominowały one większości werdyktów, ale mogą być istotne dla osób planujących zakup premierowy.

Fizyczna płyta nie wystarczy. Potrzebne są internet i konto Microsoft

Kontrowersję budzi także wydanie fizyczne. Pudełkowe wersje na Xbox Series X i PlayStation 5 zawierają płytę, ale gra nie znajduje się na niej w kompletnej formie, przed uruchomieniem konieczne jest pobranie dodatkowej zawartości z internetu. To istotna informacja dla kolekcjonerów oraz osób zainteresowanych długoterminowym zachowaniem gier.

Halo Studios potwierdziło ponadto obowiązek korzystania z konta Microsoft i Gamertagu. Na PS5 i Steamie konto platformy trzeba połączyć z kontem Microsoft. Wydanie płytowe nie oznacza więc pełnej niezależności od sieci i usług wydawcy.

Dlaczego premiera Halo na PS5 jest tak ważna?

Halo: Campaign Evolved to pierwsza odsłona serii dostępna na konsoli PlayStation. Microsoft otwiera w ten sposób jedną ze swoich najbardziej rozpoznawalnych marek na zupełnie nową publiczność, a remake staje się testem multiplatformowej strategii firmy. Ruch wpisuje się w debatę o tym, czy Xbox bez mocnych gier ekskluzywnych traci sens.

Z perspektywy gracza znaczenie jest proste, nigdy wcześniej wejście do świata Halo nie było tak łatwe. Gra 28 lipca trafi na PC, PS5 i Xbox Series X|S, zaoferuje polski interfejs oraz napisy, a od dnia premiery będzie dostępna w Game Pass Ultimate i PC Game Pass.

Właściciele Edycji Premium i Kolekcjonerskiej otrzymali wcześniejszy dostęp 23 lipca. Pełna premiera odbędzie się 28 lipca o godz. 17:00 czasu polskiego.

Komentarze

Jeszcze nie ma komentarzy.

Komentarze tylko dla zalogowanych
Zaloguj się, żeby dodać komentarz.
Przejdź do logowania