Konami nie zamierza oszczędzać materiałów na gamescom 2026. Chociaż wydawca zapowiedział nowy zwiastun Silent Hill: Townfall na Opening Night Live, już pięć dni przed pokazem udostępnił ponad 18 minut rozgrywki przygotowanej przez studio Screen Burn Interactive.
To zdecydowanie najobszerniejsza prezentacja gry, jaką dotychczas otrzymaliśmy. W lutym Silent Hill: Townfall powrócił po długim okresie ciszy, ale dopiero teraz można spokojnie przyjrzeć się najważniejszym mechanikom zamiast analizować krótkie ujęcia ze zwiastunów.
CRTV prowadzi Simona przez opustoszałe miasto
Gameplay Silent Hill: Townfall został podzielony na dwa segmenty. Pierwszy rozpoczyna filmowy wstęp, po którym Simon rusza na eksplorację spowitego mgłą St. Amelia. Szybko do głosu dochodzi CRTV, czyli przenośny telewizor będący jednym z najważniejszych narzędzi bohatera.
Urządzenie odbiera niestabilne sygnały i pokazuje wskazówki związane z otoczeniem. W zaprezentowanym fragmencie na ekranie pojawiają się dom oraz prowadzące do niego drzwi, które gracz musi następnie odnaleźć. Wewnątrz budynku Simon zbiera przedmioty, łączy niektóre z nich i odkrywa kolejne fragmenty historii.
CRTV przydaje się również podczas spotkań z potworami. Telewizor potrafi ujawnić ich położenie, dzięki czemu można zaplanować trasę i uniknąć bezpośredniego starcia. Materiał pokazuje jednak także walkę wręcz przy użyciu znalezionego kija. Jest chaotyczna i mało komfortowa, co wyraźnie sugeruje, że Simon nie stanie się bezkarnym łowcą stworów.
Czerwony Otherworld nie daje chwili wytchnienia
Druga część prezentacji przenosi bohatera do Otherworldu, czyli zdeformowanej wersji rzeczywistości znanej z serii Silent Hill. Tym razem otoczenie tonie w intensywnej czerwieni, a w wąskich przejściach znajduje się znacznie więcej przeciwników.
Simon dysponuje już rewolwerem, dlatego gameplay Silent Hill: Townfall pozwala zobaczyć również strzelanie z perspektywy pierwszej osoby. Amunicji jest jednak niewiele, natomiast potwory mogą szybko otoczyć bohatera. CRTV ponownie pomaga wykrywać zagrożenia, a rozsądne omijanie przeciwników wydaje się równie istotne jak celne strzelanie.
Townfall będzie pierwszą pełnowymiarową odsłoną serii rozgrywaną całkowicie z perspektywy pierwszej osoby. Więcej szczegółów poznaliśmy podczas czerwcowego State of Play, na którym gra otrzymała dokładną datę premiery.
Do premiery pozostał nieco ponad miesiąc
Silent Hill: Townfall zadebiutuje 24 września 2026 roku na PlayStation 5 oraz PC za pośrednictwem Steama i Epic Games Store. Wersji na konsole Xbox dotychczas nie zapowiedziano. Gra otrzyma polskie napisy.
Ponad 18-minutowy materiał pozwala wreszcie ocenić rzeczywiste tempo eksploracji, znaczenie CRTV oraz balans pomiędzy skradaniem i walką. Czy tak eksperymentalne podejście do Silent Hill wystarczy, aby przekonać was do wyprawy na St. Amelia?
Komentarze
Jeszcze nie ma komentarzy.