Przejdź do treści

Silent Hill: Townfall pokazuje karty przed gamescomem. 18 minut mgły, potworów i walki o przetrwanie

Nowy gameplay Silent Hill: Townfall trwa ponad 18 minut i prezentuje dwa rozbudowane fragmenty nadchodzącego horroru. Konami pokazało eksplorację St. Amelia, działanie tajemniczego CRTV, skradanie oraz walkę w czerwonym Otherworldzie.

Silent Hill Townfall gameplay
fot: Screen Burn
Facebook X

Konami nie zamierza oszczędzać materiałów na gamescom 2026. Chociaż wydawca zapowiedział nowy zwiastun Silent Hill: Townfall na Opening Night Live, już pięć dni przed pokazem udostępnił ponad 18 minut rozgrywki przygotowanej przez studio Screen Burn Interactive.

To zdecydowanie najobszerniejsza prezentacja gry, jaką dotychczas otrzymaliśmy. W lutym Silent Hill: Townfall powrócił po długim okresie ciszy, ale dopiero teraz można spokojnie przyjrzeć się najważniejszym mechanikom zamiast analizować krótkie ujęcia ze zwiastunów.

CRTV prowadzi Simona przez opustoszałe miasto

Gameplay Silent Hill: Townfall został podzielony na dwa segmenty. Pierwszy rozpoczyna filmowy wstęp, po którym Simon rusza na eksplorację spowitego mgłą St. Amelia. Szybko do głosu dochodzi CRTV, czyli przenośny telewizor będący jednym z najważniejszych narzędzi bohatera.

Urządzenie odbiera niestabilne sygnały i pokazuje wskazówki związane z otoczeniem. W zaprezentowanym fragmencie na ekranie pojawiają się dom oraz prowadzące do niego drzwi, które gracz musi następnie odnaleźć. Wewnątrz budynku Simon zbiera przedmioty, łączy niektóre z nich i odkrywa kolejne fragmenty historii.

CRTV przydaje się również podczas spotkań z potworami. Telewizor potrafi ujawnić ich położenie, dzięki czemu można zaplanować trasę i uniknąć bezpośredniego starcia. Materiał pokazuje jednak także walkę wręcz przy użyciu znalezionego kija. Jest chaotyczna i mało komfortowa, co wyraźnie sugeruje, że Simon nie stanie się bezkarnym łowcą stworów.

Czerwony Otherworld nie daje chwili wytchnienia

Druga część prezentacji przenosi bohatera do Otherworldu, czyli zdeformowanej wersji rzeczywistości znanej z serii Silent Hill. Tym razem otoczenie tonie w intensywnej czerwieni, a w wąskich przejściach znajduje się znacznie więcej przeciwników.

Simon dysponuje już rewolwerem, dlatego gameplay Silent Hill: Townfall pozwala zobaczyć również strzelanie z perspektywy pierwszej osoby. Amunicji jest jednak niewiele, natomiast potwory mogą szybko otoczyć bohatera. CRTV ponownie pomaga wykrywać zagrożenia, a rozsądne omijanie przeciwników wydaje się równie istotne jak celne strzelanie.

Townfall będzie pierwszą pełnowymiarową odsłoną serii rozgrywaną całkowicie z perspektywy pierwszej osoby. Więcej szczegółów poznaliśmy podczas czerwcowego State of Play, na którym gra otrzymała dokładną datę premiery.

Do premiery pozostał nieco ponad miesiąc

Silent Hill: Townfall zadebiutuje 24 września 2026 roku na PlayStation 5 oraz PC za pośrednictwem Steama i Epic Games Store. Wersji na konsole Xbox dotychczas nie zapowiedziano. Gra otrzyma polskie napisy.

Ponad 18-minutowy materiał pozwala wreszcie ocenić rzeczywiste tempo eksploracji, znaczenie CRTV oraz balans pomiędzy skradaniem i walką. Czy tak eksperymentalne podejście do Silent Hill wystarczy, aby przekonać was do wyprawy na St. Amelia?

Redakcja Game Nest

Redakcja Game Nest przygotowuje najnowsze wiadomości, poradniki, testy i materiały ze świata gier oraz nowych technologii.

Komentarze

Jeszcze nie ma komentarzy.

Komentarze tylko dla zalogowanych
Zaloguj się, żeby dodać komentarz.
Przejdź do logowania