Przejdź do treści

Twórcy Subnautica 2 odsłonili plany. Co-op, nowe biomy i lewiatany są dopiero początkiem

Unknown Worlds pokazało pierwszą roadmapę Subnautica 2 po premierze we wczesnym dostępie. Na graczy czekają poprawki quality of life, mocniejsze wsparcie kooperacji, proximity chat, nowe biomy, stworzenia, pojazd oraz kolejny rozdział fabuły. Jest tylko jeden haczyk, na najważniejsze nowości trzeba będzie poczekać, bo gra ma pozostać w Early Access przez dłuższy czas. Roadmapa pokazuje, że […]

Subnautica 2 roadmap
Autor: Redakcja Game Nest
Facebook X

Unknown Worlds pokazało pierwszą roadmapę Subnautica 2 po premierze we wczesnym dostępie. Na graczy czekają poprawki quality of life, mocniejsze wsparcie kooperacji, proximity chat, nowe biomy, stworzenia, pojazd oraz kolejny rozdział fabuły. Jest tylko jeden haczyk, na najważniejsze nowości trzeba będzie poczekać, bo gra ma pozostać w Early Access przez dłuższy czas.

Roadmapa pokazuje, że Early Access to dopiero początek

Subnautica 2 zadebiutowała we wczesnym dostępie i już teraz widać, że Unknown Worlds nie traktuje tej wersji jako symbolicznego „prawie gotowego” wydania. Studio opublikowało pierwszą roadmapę, która pokazuje kierunek rozwoju gry na najbliższe aktualizacje. To ważna informacja zwłaszcza dla graczy zastanawiających się, czy warto zanurzyć się w obcym oceanie już teraz, czy może lepiej poczekać na pełniejszą wersję.

Subnautica 2 będzie mocno rozwijana. Twórcy planują zarówno mniejsze poprawki systemów, jak i większe rozszerzenia zawartości. Roadmapa obejmuje między innymi aktualizacje Early Access 1.1 i Early Access 1.2, a później także większe dodatki z nowymi biomami, stworzeniami, zasobami, narzędziami, pojazdem oraz kolejnym rozdziałem historii.

To nie jest więc drobna kosmetyka. To plan na rozbudowę fundamentów gry, która już na starcie ma ogromną uwagę społeczności. Warto przypomnieć, że Subnautica 2 jeszcze przed premierą osiągnęła imponujący wynik na listach życzeń.

Pierwsza aktualizacja skupi się na jakości życia i poprawkach systemów

Early Access 1.1 będzie przede wszystkim aktualizacją porządkującą. Unknown Worlds chce poprawić elementy, które gracze odczuwają praktycznie od pierwszych godzin zabawy. Na liście znalazły się usprawnienia systemu bio-modów, w tym więcej pasywnych slotów, poprawki spotkań związanych z plagą, dopracowanie dokowania pojazdów oraz systemów fabricacji.

Do tego dochodzą nowe wpisy w PDA, zmiany w priorytetach voice logów, storage cache oraz możliwość sprintu wewnątrz baz. Ten ostatni punkt może brzmieć banalnie, ale w praktyce to dokładnie ten typ poprawki, który potrafi znacząco zmienić komfort gry. Subnautica zawsze opierała się na powtarzalnym rytmie eksploracji, zbierania surowców i powrotów do bazy, więc każda oszczędność czasu ma znaczenie.

Roadmapa nie sugeruje jednak, że pierwsza aktualizacja będzie wielkim dodatkiem z nowymi lokacjami. To raczej etap polerowania podstaw, zanim studio przejdzie do większych zmian.

Druga aktualizacja mocniej uderzy w co-op

Znacznie ciekawiej dla wielu graczy zapowiada się Early Access 1.2, ponieważ ta aktualizacja ma być wyraźnie skupiona na kooperacji. Subnautica 2 jako pierwsza odsłona serii oferuje oficjalny multiplayer, więc nic dziwnego, że Unknown Worlds chce szybko rozwijać ten element.

W planach są usprawnienia HUD-u, ulepszenia narzędzi do budowania baz oraz rozbudowany system przypiętych receptur, który wykorzysta kolory do czytelniejszego oznaczania brakujących materiałów. To ważne nie tylko dla graczy solo, ale też dla drużyn, które chcą sprawniej planować eksplorację i rozbudowę podwodnych baz.

Największą atrakcją będzie jednak proximity voice chat. Dzięki niemu komunikacja w kooperacji powinna stać się bardziej naturalna, a wyprawy w ciemne głębiny mogą zyskać dodatkową warstwę napięcia. Twórcy planują również emotki graczy, system reanimacji oraz opcje personalizacji avatara.

To dobry znak dla osób, które od lat czekały na oficjalny co-op w Subnautice. Jednocześnie warto pamiętać, że multiplayer ma pozostać dodatkiem, a nie obowiązkiem. Już wcześniej Unknown Worlds podkreślało, że samotna eksploracja nadal będzie pełnoprawnym sposobem zabawy.

Nowe biomy, lewiatany i rozdział fabularny przyjdą później

Największe atrakcje nie mają jeszcze konkretnego terminu. Unknown Worlds zapowiada jednak, że w dalszych aktualizacjach Subnautica 2 otrzyma nowe biomy, stworzenia, lewiatany, zasoby, narzędzia oraz nowy pojazd. Studio planuje także rozwinięcie fabuły poprzez drugi rozdział historii.

To właśnie ta część roadmapy może być najważniejsza dla osób, które obawiają się, że obecna wersja Early Access szybko się wyczerpie. Subnautica od zawsze żyła odkrywaniem nieznanego. Nowe regiony i potwory nie są więc zwykłą „zawartością dodatkową”, ale sercem całego doświadczenia.

Brak konkretnych dat może frustrować część graczy, ale w przypadku Early Access to rozsądne podejście. Zbyt sztywne terminy często kończą się pośpiechem, opóźnieniami albo rozczarowaniem społeczności. Unknown Worlds zaznacza, że roadmapa może ulec zmianie, a opinie graczy będą miały znaczenie przy dalszym rozwoju produkcji.

Dlaczego ta roadmapa jest ważna dla graczy?

Roadmapa Subnautici odpowiada na jedno z najważniejszych pytań po premierze Early Accesu, czy gra będzie regularnie rozwijana? Na ten moment odpowiedź brzmi twierdząco. Twórcy planują poprawki, usprawnienia kooperacji i większe rozszerzenia świata, ale nie obiecują dat, których później mogliby nie dowieźć.

Dla graczy oznacza to prosty wybór. Jeśli ktoś chce uczestniczyć w rozwoju gry, testować nowe funkcje i obserwować, jak projekt rośnie, może wskoczyć do drugiej odsłony Subnautici już teraz. Jeśli jednak zależy mu przede wszystkim na pełnej historii, większej liczbie biomów i bardziej kompletnej zawartości, rozsądniejsze może być poczekanie.

Komentarze

Jeszcze nie ma komentarzy.

Komentarze tylko dla zalogowanych
Zaloguj się, żeby dodać komentarz.
Przejdź do logowania