Crimson Desert otrzymało aktualizację 1.14
Pearl Abyss opublikowało aktualizację 1.14 do Crimson Desert. Patch zadebiutował 16 lipca 2026 roku i jest już dostępny na PlayStation, Xboxie, Steamie (również w wersji na Maca) oraz w Epic Games Store. Wydanie przeznaczone dla Mac App Store nadal znajduje się w przygotowaniu.
Lista klasycznych poprawek nie jest szczególnie długa, ale tym razem liczba zmian nie ma największego znaczenia. Aktualizacja 1.14 do Crimson Desert wprowadza bowiem cross-save, czyli możliwość kontynuowania tej samej przygody na różnych urządzeniach.
Dla osób posiadających grę na komputerze i konsoli może to być jedna z najważniejszych dotychczasowych zmian. Koniec z rozpoczynaniem osobnych rozgrywek i rozwijaniem postaci od początku. Przynajmniej w teorii, ponieważ przed skorzystaniem z funkcji trzeba odpowiednio połączyć konta.
Jak działa cross-save w Crimson Desert?
Cross-save jest obsługiwany pomiędzy PlayStation, Xboxem, Steamem oraz Epic Games Store. Gracz musi zalogować się za pomocą konta wybranej platformy, a następnie powiązać je z identyfikatorem Pearl Abyss ID. Do jednego Pearl Abyss ID można przypisać maksymalnie po jednym koncie z każdej obsługiwanej platformy.
Samo uruchomienie funkcji odbywa się z poziomu menu zapisu w grze. Po połączeniu kont gracz otrzymuje jeden współdzielony slot cross-save, z którego może korzystać na wszystkich przypisanych urządzeniach.
Jest jednak haczyk. Crimson Desert nie wysyła najnowszego postępu do chmury automatycznie. Przed zakończeniem rozgrywki trzeba ręcznie zapisać stan gry w slocie cross-save. W przeciwnym razie po uruchomieniu produkcji na innym urządzeniu najnowsze postępy mogą nie być dostępne.
Należy również posiadać osobny egzemplarz gry na każdej platformie. Cross-save przenosi dane zapisu, ale nie daje dostępu do dodatkowej kopii Crimson Desert.
Mac na razie bez cross-save
Choć aktualizacja 1.14 jest dostępna w wersji Steam na Maca, sama funkcja cross-save nie obsługuje obecnie komputerów Apple. Pearl Abyss deklaruje, że wsparcie dla Maca zostanie dodane w jednej z przyszłych aktualizacji.
Warto więc odróżnić dostępność patcha od dostępności jego najważniejszej funkcji. Użytkownicy Mac App Store muszą dodatkowo poczekać na wydanie całej aktualizacji.
Jakie błędy naprawia aktualizacja 1.14?
Poza międzyplatformowymi zapisami patch usuwa kilka problemów związanych z zadaniami, sterowaniem i efektami dźwiękowymi.
Aktualizacja:
- naprawia błąd uniemożliwiający ukończenie zadania „A Dwarf’s Concern”;
- usuwa problem ze sterowaniem postacią, gdy zwierzę wskakiwało na łóżko podczas interakcji;
- ujednolica sterowanie umiejętnością „Skystep” Damiane z „Vertical Flight” Oongki;
- naprawia przerywanie umiejętności „Aerial Force Palm” podczas swobodnego spadania;
- usuwa problemy z efektami dźwiękowymi po walce z Praevusem Starożytnym;
- poprawia zachowanie postaci podczas szybkiej jazdy na wierzchowcu;
- naprawia sytuacje, w których NPC nie mogli przechodzić przez otwarte drewniane bramy;
- poprawia błędy lokalizacyjne we wszystkich wersjach językowych.
Nie jest to więc aktualizacja przeładowana nową zawartością, ale rozwiązuje kilka irytujących problemów. Największe znaczenie ma bez wątpienia cross-save, szczególnie w grze wymagającej dziesiątek godzin eksploracji i rozwijania bohaterów.
Pearl Abyss realizuje zapowiedziany plan
Wprowadzenie cross-save nie jest niespodzianką. Funkcja znalazła się w przedstawionym wcześniej planie rozwoju gry, obejmującym aktualizacje zaplanowane od czerwca do września 2026 roku.
Studio zapowiadało również poprawienie spójności historii Kliffa, rozwój systemu Re-Blockade, nową zawartość bojową oraz usprawnienia rozgrywki Damiane i Oongki. Więcej o planowanych zmianach można przeczytać w naszym materiale o dużych aktualizacjach i DLC do Crimson Desert.
Regularne wsparcie może mieć szczególne znaczenie przy skali sukcesu gry. Crimson Desert wcześniej przekroczyło pięć milionów sprzedanych egzemplarzy, dlatego każda funkcja ułatwiająca powrót do Pywel może pomóc w utrzymaniu dużej społeczności.
Co z dodatkiem do Crimson Desert?
Pearl Abyss potwierdziło, że pracuje nad DLC, ale nadal nie podało jego nazwy, zawartości ani terminu premiery. Przedstawiciel studia Will Powers sugerował jedynie, że rozszerzenie będzie istotnie różnić się od podstawowej gry pod względem zakresu, skali lub rozmiaru.
Nie należy jednak łączyć daty premiery dodatku z planem aktualizacji kończącym się we wrześniu. Harmonogram od czerwca do września dotyczy usprawnień podstawowej wersji gry, a data debiutu DLC pozostaje nieznana.
Komentarze
Jeszcze nie ma komentarzy.